殺戮尖塔怎麽玩?萌新怎麽入門?很多新手玩家對遊戲了解的不多,不知道該怎麽入門,小編今天給大家帶來了 “守護のAB” 分享的殺戮尖塔萌新向實用技巧匯總,一起來了解下吧。
萌新向實用技巧匯總
計算:戰鬥時根據手牌、遺物、怪物行動,計算雙方傷害、格擋、血量,以決定出牌順序。
*計算需要對遊戲有一定理解,通常需要會1~3位數多項式加減法、小數點後兩位乘法。戰鬥結束血量不會回滿,會繼續保持到下一場,故需要有一定大局觀。剛上手時可能會各種伏筆,各種死亡,建議使用SL大法(直接關遊戲再開)以減少挫敗感,防止被勸退。
抉擇:需要對遊戲有一定的理解,需要有大局觀,通常在於地圖抉擇、卡牌抉擇、事件抉擇。對於地圖抉擇,打小怪是卡牌主要來源,打精英是遺物主要來源,但是要量血量、輸出而為,無腦打怪容易崩盤。至於卡牌抉擇,需要對流派有一定認知,抉擇是根據遇到的卡牌決定的而非根據你的意願決定。而事件抉擇,新手建議用SL看每個選項的後果後自行根據自身情況抉擇,還有篝火處我倒是是貪一波升級牌呢還是慫一波回點血呢都要看個人理解。
*通常無法SL(事件可SL),想要通關就要學會有什麽牌走什麽流派,若是任性想走什麽流派來留什麽牌容易被系統焦作人。
隨機性:主要展現在遺物、卡牌、事件、怪物上面。
*極度看臉,檢驗血統。經常會遇到完美卡組正好遇上天克的精英、Boss(時間吞噬者,專治各種黑科技),請保持良好的心態重新來過,不要被勸退。
平衡:沒有平衡,全部看臉。
*隨機性這麽強的遊戲用腳做平衡啦。
角色:目前僅有2個,鐵甲戰士(The Ironclad 下稱戰士)和靜默獵人(The Silent 下稱盜賊)。戰士初始80點血,遺物:戰鬥結束回6血。盜賊初始70點血,遺物:戰鬥開始多摸2張牌。
*個人覺得盜賊比戰士更容易通關。戰士極度缺費用,建議必拿加費用的遺物。盜賊棄牌過牌費用較多基本不怕詛咒。
怪物:分為小怪、精英、Boss,可能出現於?中。
*本遊戲擁有幾十種不同的怪,每種怪的攻擊方式、血量、特效都不相同,需要一定地記憶。
尼奧:開局福利,只要你在這局遇到一次Boss,下局開始可獲得一次4選1福利,第4個選項必定出現選項將初始遺物隨機換成一個Boss遺物。
*強烈建議無腦選第4個,Boss遺物雖然有負面效果(最坑的可能是天鵝絨頸圈、符文圓頂,其他都可接受),但是正面效果太強,比初始遺物強很多。如果你拿到加1費用的遺物(除了之前說的2個)開局基本可以橫著走。如果拿到異蛇之眼,這局已經贏一半了(非酋請善用SL)
如果拿到天鵝絨頸圈建議這局走力量流或毒藥流。
不建議選擇遇到3個怪物變1血,經過幾次嘗試,第1個精英必定出現在第4場以後的戰鬥中(即2個小怪+2個問號+1個精英的組合中,2個問號必定有1個小怪)
地圖:目前共3張,每張17層,1層固定為小怪, 9層固定為寶箱,16層固定為篝火,17層固定為Boss關。每張圖難度遞增。
費用:初始3點費用,額外費用可從遺物中永久獲取(少部分遺物為臨時獲取),或從卡牌中臨時獲取。
*費用決定了你可用牌的品質與數量,十分重要,3費與4費天差地別,第一個Boss若是掉落加費用遺物強烈建議獲取,尤其是戰士。
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來源:遊俠網