構築:所有流派相對固定,每種流派都擁有其基礎卡(必備卡,沒有這類卡此流派完全就不能運作)、核心卡(配合基礎卡錦上添花,沒有基礎卡單獨使用幾乎沒有作用)。主要分為2類卡組:秒和苟。秒則類似OTK擁有強力的輸出,進攻就是最好的防守,把敵人打死了自然就贏了。苟則是如溫水煮青蛙一般,依靠強力格擋抗住敵人的猛烈攻勢,最後小刀割肉慢慢耗死敵人。
*比如毒藥流中毒藥就是基礎卡,催化劑就是核心卡,沒有催化劑毒藥流也能正常運作,但是如果沒有毒藥只有催化劑就毫無作用。
建議新手玩戰士的力量流、盜賊的毒藥流,這2種流派通關率最高,其餘流派需要耐心死亡後才可能成型。
遺物:90%遺物沒有任何負面效果,可無腦拿,大部分Boss遺物有負面效果(但是正面效果更好)。遺物獲取方式:事件、商店購買、精英掉落、Boss掉落(Boss只掉落Boss遺物,Boss遺物僅可通過尼奧開局替換初始遺物或打敗Boss後掉落兩種方式獲取)
*遺物屬於被動,選擇後無法自行決定生效與否,部分遺物可在事件中連動。部分強力遺物光一個遺物就可撐起一個流派,但是通常可遇不可求,極度坑爹,不建議專門嘗試,容易被勸退。
藥水:上限3個,一次性用品,建議不要太省,該用就用,有時有奇效。獲取方式:戰鬥後隨機掉落、商店購買、事件隨機、特定卡牌製造。
*藥水的作用是錦上添花,雪中送炭,但是添水(Boss遺物,加1費用,但是不能用藥水)優先級更高。
卡牌移除:主要是用來壓縮精簡牌庫中無用的牌、去除詛咒。移除方式:尼奧、遺物、事件、商店。
*不選無用的牌是最好的移除卡牌的方法。
卡牌變化:將一張卡牌變為隨機稀有度的隨機牌(詛咒只能變化為詛咒),通常不建議變化,隨機性太強,容易汙染牌庫。變化方式:尼奧、遺物、卡牌、事件。
*只有走投無路時建議變化搏一搏。
卡牌升級:無色卡不能升級,紅綠色卡最多隻能升級1次(只有紅色有一張卡可以無限升級)。升級方式:尼奧、遺物、篝火、事件。
*有一張無色金卡叫神化,效果為0費使本場戰鬥中其餘卡牌全部升級一次,強烈建議獲取,擁有這張卡這局你已經贏了一半,通常出現在商店中,價格為200G左右。
能力牌:遊戲中沒有說明,實際上能力牌不同於技能牌之處在於,一張能力牌一場戰鬥只能用一次,而技能牌在使用後會進入棄牌堆,抓到後還可反複打出。
*能力牌類似自帶消耗,但是不能被檢索消耗牌的牌所檢索。
金幣:主要從戰鬥中和事件中獲取,用於商店或事件,最後通關結算10G=1分。
*普通戰鬥每局只給少的可憐的金幣(大約20G左右),而事件則會以百為單位給予。
商店:金幣主要消費地點,擁有大量無用的卡牌和藥水,還有貴的離譜的極品遺物讓你只能流口水,不過好在還有價格適中的卡牌移除服務。
*只能買不能賣(賣卡算幫你移除要倒貼錢)每次必有一張卡打折,是入手基礎卡、關鍵卡的好地方,通常遺物都是買不起的,建議有200G再進商店。
過牌:前面說過0費正過牌無腦抓,但並不代表可以無腦過牌,過牌與否需要結合剩餘費用、剩餘卡牌,無腦過牌可能會導致關鍵卡在這回合過到但是沒有費用使用最後白白被丟棄。
*可以時刻關注抽牌堆(抽牌堆顯示順序並非抓取順序),當然如果回合結束你能保留牌也可以適當過牌(如盜賊的計劃妥當,或符文金字塔遺物)。
希望上面為大家分享的殺戮尖塔萌新向實用技巧匯總可以幫到萌新們順利進入遊戲中,更快的體驗到遊戲的樂趣,祝大家遊戲體驗愉快!
來源:遊俠網