殘殺,升級後26傷害。這張牌如果要拿,是必吃一個升級位的,不然對不起它兩費的費用。可是問題來了,拿它的人有多少呢?反正除了蛇眼瞎xx打流,我是沒怎麽拿過。
按理來說,1費13傷應該是非常可觀的,可是為什麽很多人(至少我看到很多主播)不願意拿呢?很大程度上就是沒有一個套路是為了它量身定製的。大家玩一個遊戲,大部分是為了爽,組成套路就是最爽的一種方法。所以這1費13傷的牌,不能貼合任何主流套路(除蛇眼,因為蛇眼就是要高費牌組),費用又很高,又沒有給敵人上deBuff,所以很多人都看不上吧。
那為什麽很多人喜歡幽靈鎧甲呢?首先因為防禦和攻擊不是一個概念,防禦是為了更好的輸出(苟住),而攻擊是為了盡早結束戰鬥。高品質的防禦可以節省費用,然而這張沒有套路可以加成的牌,攻擊力不上不下,到2層後沒有辦法秒怪,自然會被捨棄吧。其次就是幽靈鎧甲要1費,而它需要兩費,所以付出的代價更多,就像有的人情願要閃電霹靂,也不願意要痛擊。
以上都是我個人所想,說的不對,還請指正。
個人評價,雜牌組拿了一般沒問題,反正不用它就燒掉了。形成套路的卡組就不要想著它的傷害較為突出了,因為到了2,3層,這點傷害也不太夠看。
來源:遊俠網