《殺戮尖塔》6月更新內容匯總介紹 6月更新了什麽東西? (1) - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》6月更新內容匯總介紹 6月更新了什麽東西? (1)

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2022-12-26

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遊戲在6月份總共經歷過了四次更新,每次更新都會帶來一些新的改變,那麽在這我就為大家帶來殺戮尖塔6月更新內容匯總介紹,希望這能夠幫助長時間沒玩的玩家更快的熟悉遊戲。

  6月所有更新更新檔一覽

  6月8日

  前言:

嗨大家好,

更新時間到了!本周我們的主要工作是增加遊戲第三階段的內容,此外原聲音軌和控制器的支援仍在繼續準備中。

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  新事件

增加了兩個新事件!第二階段新事件 “巢穴” 和第三階段新事件 “心靈綻放” ,具體是啥……不劇透。

  控制器支援

主要是修復bug,因為這方面的bug比我們預想的要更多一些,但我們已經逐步接近想要達成的品質了。想要幫助我們測試控制器支援的玩家們,可以參加Steam的 beta測試,並在我們的Discord頻道[discord.gg]提供反饋。

  本地化

增加了希臘語!假如對協助本地化和翻譯感興趣,也請來官方Discord的本地化頻道來逛一逛哦。:)

  更新檔內容:

  遊戲內容

新成就:今天是個好日子

新成就:霓虹

第二階段新事件:巢穴

第三階段新事件:心靈綻放

新遺物:破碎金冠

新事件遺物:綻放印記

新事件卡牌:儀式匕首

  介面與特效

現在歷史記錄裡會顯示拾取的Boss遺物。

“保留電量” 重做了,改名為 “充電” 。

增加了輸入設定介面部分文字的大小。

增加了設定介面一些按鈕的大小。

選單選項在懸浮時稍微變亮。

重調了事件中卡牌的顯示顏色。

去除了問號牌遺物文字中錯誤的顏色標籤。

更新了 “下回合增加能量” 圖示的綠色和藍色版。

在設定介面下,懸浮於勾選框上時其大小會增加25%(主要是方便色盲人士)。

  Bug修復

修復了有時讀取戰鬥結束存檔時遊戲會試圖立即重新存檔的bug。

修復了身患絕症日常特效會讓玩家最大生命變為0而無法繼續的bug。現在最大生命最低是1。

修復了在Boss房間獎勵介面保存並讀檔會反複獲得金幣的bug。

修復了讀檔後沒有記錄Boss遺物的bug。

修復了在 “回想形態” 和 “雙發” 後有些卡牌會停留在介面上的bug。

修復了機器人初始 “打擊” 、 “雷霆打擊” 和 “隕石打擊” 不被 “完美打擊” 計算的bug。

修復了戰鬥結束時強制棄牌會導致遊戲卡住的bug。

修復了雷暴能力的錯別字。

  平衡性

進階11級的效果改變,不再弱化藥水,而是減少一個初始藥水欄位。

平常心成就改為牌組中沒有罕見和稀有牌即可獲得(即不受詛咒牌影響)。

“保留電量” 改為 “充電” ,變成下回合加1點能量。

精巧刺擊輕微強化了一點傷害,但之後可能還會調整。

去除了符文金字塔遺物的負面效果(每回合抽牌減少)。

《殺戮尖塔》6月更新內容匯總介紹 6月更新了什麽東西?

>>查看殺戮尖塔全部攻略


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

更多 殺戮尖塔 攻略|新聞

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遊戲在6月份總共經歷過了四次更新,每次更新都會帶來一些新的改變,那麽在這我就為大家帶來殺戮尖塔6月更新內容匯總介紹,希望這能夠幫助長時間沒玩的玩家更快的熟悉遊戲。 https://gamemad.com/guide/225137   6月所有更新更新檔一覽   6月8日   前言: 嗨大家好, 更新時間到了!本周我們的主要工作是增加遊戲第三階段的內容,此外原聲音軌和控制器的支援仍在繼續準備中。   新事件 增加了兩個新事件!第二階段新事件 “巢穴” 和第三階段新事件 “心靈綻放” ,具體是啥……不劇透。   控制器支援 主要是修復bug,因為這方面的bug比我們預想的要更多一些,但我們已經逐步接近想要達成的品質了。想要幫助我們測試控制器支援的玩家們,可以參加Steam的 beta測試,並在我們的Discord頻道[discord.gg]提供反饋。   本地化 增加了希臘語!假如對協助本地化和翻譯感興趣,也請來官方Discord的本地化頻道來逛一逛哦。:)   更新檔內容:   遊戲內容 新成就:今天是個好日子 新成就:霓虹 第二階段新事件:巢穴 第三階段新事件:心靈綻放 新遺物:破碎金冠 新事件遺物:綻放印記 新事件卡牌:儀式匕首   介面與特效 現在歷史記錄裡會顯示拾取的Boss遺物。 “保留電量” 重做了,改名為 “充電” 。 增加了輸入設定介面部分文字的大小。 增加了設定介面一些按鈕的大小。 選單選項在懸浮時稍微變亮。 重調了事件中卡牌的顯示顏色。 去除了問號牌遺物文字中錯誤的顏色標籤。 更新了 “下回合增加能量” 圖示的綠色和藍色版。 在設定介面下,懸浮於勾選框上時其大小會增加25%(主要是方便色盲人士)。   Bug修復 修復了有時讀取戰鬥結束存檔時遊戲會試圖立即重新存檔的bug。 修復了身患絕症日常特效會讓玩家最大生命變為0而無法繼續的bug。現在最大生命最低是1。 修復了在Boss房間獎勵介面保存並讀檔會反複獲得金幣的bug。 修復了讀檔後沒有記錄Boss遺物的bug。 修復了在 “回想形態” 和 “雙發” 後有些卡牌會停留在介面上的bug。 修復了機器人初始 “打擊” 、 “雷霆打擊” 和 “隕石打擊” 不被 “完美打擊” 計算的bug。 修復了戰鬥結束時強制棄牌會導致遊戲卡住的bug。 修復了雷暴能力的錯別字。   平衡性 進階11級的效果改變,不再弱化藥水,而是減少一個初始藥水欄位。 平常心成就改為牌組中沒有罕見和稀有牌即可獲得(即不受詛咒牌影響)。 “保留電量” 改為 “充電” ,變成下回合加1點能量。 精巧刺擊輕微強化了一點傷害,但之後可能還會調整。 去除了符文金字塔遺物的負面效果(每回合抽牌減少)。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/6bmc Xbox Game Pass (XGP) D.jpg >>查看殺戮尖塔全部攻略 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/225137
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