遊戲在6月份總共經歷過了四次更新,每次更新都會帶來一些新的改變,那麽在這我就為大家帶來殺戮尖塔6月更新內容匯總介紹,希望這能夠幫助長時間沒玩的玩家更快的熟悉遊戲。
6月所有更新更新檔一覽
6月8日
前言:
嗨大家好,
更新時間到了!本周我們的主要工作是增加遊戲第三階段的內容,此外原聲音軌和控制器的支援仍在繼續準備中。
新事件
增加了兩個新事件!第二階段新事件 “巢穴” 和第三階段新事件 “心靈綻放” ,具體是啥……不劇透。
控制器支援
主要是修復bug,因為這方面的bug比我們預想的要更多一些,但我們已經逐步接近想要達成的品質了。想要幫助我們測試控制器支援的玩家們,可以參加Steam的 beta測試,並在我們的Discord頻道[discord.gg]提供反饋。
本地化
增加了希臘語!假如對協助本地化和翻譯感興趣,也請來官方Discord的本地化頻道來逛一逛哦。:)
更新檔內容:
遊戲內容
新成就:今天是個好日子
新成就:霓虹
第二階段新事件:巢穴
第三階段新事件:心靈綻放
新遺物:破碎金冠
新事件遺物:綻放印記
新事件卡牌:儀式匕首
介面與特效
現在歷史記錄裡會顯示拾取的Boss遺物。
“保留電量” 重做了,改名為 “充電” 。
增加了輸入設定介面部分文字的大小。
增加了設定介面一些按鈕的大小。
選單選項在懸浮時稍微變亮。
重調了事件中卡牌的顯示顏色。
去除了問號牌遺物文字中錯誤的顏色標籤。
更新了 “下回合增加能量” 圖示的綠色和藍色版。
在設定介面下,懸浮於勾選框上時其大小會增加25%(主要是方便色盲人士)。
Bug修復
修復了有時讀取戰鬥結束存檔時遊戲會試圖立即重新存檔的bug。
修復了身患絕症日常特效會讓玩家最大生命變為0而無法繼續的bug。現在最大生命最低是1。
修復了在Boss房間獎勵介面保存並讀檔會反複獲得金幣的bug。
修復了讀檔後沒有記錄Boss遺物的bug。
修復了在 “回想形態” 和 “雙發” 後有些卡牌會停留在介面上的bug。
修復了機器人初始 “打擊” 、 “雷霆打擊” 和 “隕石打擊” 不被 “完美打擊” 計算的bug。
修復了戰鬥結束時強制棄牌會導致遊戲卡住的bug。
修復了雷暴能力的錯別字。
平衡性
進階11級的效果改變,不再弱化藥水,而是減少一個初始藥水欄位。
平常心成就改為牌組中沒有罕見和稀有牌即可獲得(即不受詛咒牌影響)。
“保留電量” 改為 “充電” ,變成下回合加1點能量。
精巧刺擊輕微強化了一點傷害,但之後可能還會調整。
去除了符文金字塔遺物的負面效果(每回合抽牌減少)。
來源:遊俠網