《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽? (第3頁:II階魔典) - 遊戲狂
廣告

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽? (第3頁:II階魔典)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-05-10

廣告

II階魔典

星辰-強化魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

廣告

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

強化精神數值過於爆炸,共鳴場的強大戰略價值,作為II階魔典來說強度有點爆炸。

混沌-SHALU魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

就為一個法術,適合主流的英雄大隊玩法,無論哪種玩法,打野練級都是重要的一環,進可趕走ai噁心的哨站,退可安穩守家。

秩序-道標魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

注意!翻譯有誤,實際為每回合提供5帝權!

非常稀有的獲取帝權的手段,想和自由城邦和平外交可以早拿,即使設定無自由城邦,也可以自己放附庸,這種情況優先級靠後。

秩序-裁判魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

法院主要補穩定度,知識算個添頭。什一稅在前期的金幣產出非常不錯,穩定度很重要,百分比的一產產出不要白不要,而且太低的話還會降全產。

暗影-末日使者魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

橫向比較其他的強化設施,滅淵溝渠簡直強到逆天,品性加成請以自己的代入感為主,不要在意,畢竟它的基礎產出實在太高了。

物質-匠造魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

能產金幣就有價值,礦場不是什麽地形都能造的,產能是添頭,生成一個魔像也可以用來防守。

暗影-死靈魔典

《奇蹟時代4》魔典選擇指南 種田向魔典選什麽?

中期補靈魂用的,前期不要選,每階的魔典並不是一定要全研究完才進下一階,可以因地製宜挑一些優先級高的,並且有時也需要先衝一下星辰和暗影攀科研。

不過總體問題不大,即使是極難ai,到中期都跑不過玩家的科研速度。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

更多 奇蹟時代4 攻略|新聞

廣告
II階魔典 https://gamemad.com/guide/242898 星辰-強化魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/wZDNjswh.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/10/C2RrWpwD.jpg 強化精神數值過於爆炸,共鳴場的強大戰略價值,作為II階魔典來說強度有點爆炸。 混沌-SHALU魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/XUVAstFb.jpg 就為一個法術,適合主流的英雄大隊玩法,無論哪種玩法,打野練級都是重要的一環,進可趕走ai噁心的哨站,退可安穩守家。 秩序-道標魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/z8M36f8v.jpg 注意!翻譯有誤,實際為每回合提供5帝權! 非常稀有的獲取帝權的手段,想和自由城邦和平外交可以早拿,即使設定無自由城邦,也可以自己放附庸,這種情況優先級靠後。 秩序-裁判魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/N9cJ2jnp.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/10/9HHkzdnP.jpg 法院主要補穩定度,知識算個添頭。什一稅在前期的金幣產出非常不錯,穩定度很重要,百分比的一產產出不要白不要,而且太低的話還會降全產。 暗影-末日使者魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/jZntJRmV.jpg 橫向比較其他的強化設施,滅淵溝渠簡直強到逆天,品性加成請以自己的代入感為主,不要在意,畢竟它的基礎產出實在太高了。 物質-匠造魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/mkqsgYgx.jpg 能產金幣就有價值,礦場不是什麽地形都能造的,產能是添頭,生成一個魔像也可以用來防守。 暗影-死靈魔典 https://img2.gamemad.com/2023/05/10/nsgg8Rqt.jpg 中期補靈魂用的,前期不要選,每階的魔典並不是一定要全研究完才進下一階,可以因地製宜挑一些優先級高的,並且有時也需要先衝一下星辰和暗影攀科研。 不過總體問題不大,即使是極難ai,到中期都跑不過玩家的科研速度。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/242898
0