《奇蹟時代4》怎麽反擊?移動反擊機制解析 - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》怎麽反擊?移動反擊機制解析

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2023-05-16

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奇蹟時代4遊戲裡在戰鬥過程中可以移動、反擊、側襲等操作,有部分各位不知道怎麽操作,這裡給大家帶來了奇蹟時代4移動反擊機制解析,一起來看下文中介紹吧。

移動反擊機制解析

  首先是移動,每個單位每回合可以最多使用2行動點來進行移動,剩下一個行動點只能用於攻擊、技能等。

從背後或側翼對目標發動進攻就是側襲,傷害增加25%。

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《奇蹟時代4》怎麽反擊?移動反擊機制解析

防禦模式中的單位無法受到側襲,防禦模式還會提供加成效果,如下:

◆擴大其控制區至所有相鄰框格

◆獲得+2防禦

◆獲得+2f抗性

◆免疫側襲

通常近戰單位每回合默認會有一次反擊,受到攻擊可以觸發反擊,或者當敵方從我方單位旁經過(離開控制區)時也會觸發反擊(類似D&D規則裡的借機攻擊)。單位控制區為其正面相鄰三格,防禦模式可以擴展控制區。

《奇蹟時代4》怎麽反擊?移動反擊機制解析

處於對手控制區時,遠程、魔法技能都無法使用。

《奇蹟時代4》怎麽反擊?移動反擊機制解析

因此,可以用炮灰單位騙對方反擊,再用主力單位輸出,或者快速貼靠對方遠程/魔法等脆弱的單位,他們一旦要離開就會受到我方反擊,或者利用防禦模式來控制大片區域,讓對手的穿越、遠離都付出代價或者逼迫對手做其它選擇。

以上就是關於奇蹟時代4移動反擊機制解析的相關內容分享,希望對大家了解戰鬥中的一些操作能有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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奇蹟時代4遊戲裡在戰鬥過程中可以移動、反擊、側襲等操作,有部分各位不知道怎麽操作,這裡給大家帶來了奇蹟時代4移動反擊機制解析,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/244174 移動反擊機制解析  首先是移動,每個單位每回合可以最多使用2行動點來進行移動,剩下一個行動點只能用於攻擊、技能等。 從背後或側翼對目標發動進攻就是側襲,傷害增加25%。 https://img2.gamemad.com/2023/05/16/YhWacsyr.jpg 防禦模式中的單位無法受到側襲,防禦模式還會提供加成效果,如下: ◆擴大其控制區至所有相鄰框格 ◆獲得+2防禦 ◆獲得+2f抗性 ◆免疫側襲 通常近戰單位每回合默認會有一次反擊,受到攻擊可以觸發反擊,或者當敵方從我方單位旁經過(離開控制區)時也會觸發反擊(類似D&D規則裡的借機攻擊)。單位控制區為其正面相鄰三格,防禦模式可以擴展控制區。 https://img2.gamemad.com/2023/05/16/zhTSaBKp.jpg 處於對手控制區時,遠程、魔法技能都無法使用。 https://img2.gamemad.com/2023/05/16/zqBTnwe6.jpg 因此,可以用炮灰單位騙對方反擊,再用主力單位輸出,或者快速貼靠對方遠程/魔法等脆弱的單位,他們一旦要離開就會受到我方反擊,或者利用防禦模式來控制大片區域,讓對手的穿越、遠離都付出代價或者逼迫對手做其它選擇。 以上就是關於奇蹟時代4移動反擊機制解析的相關內容分享,希望對大家了解戰鬥中的一些操作能有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/244174
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