核心技能
枯萎
標籤:黑暗、傷害、持續性暗影傷害、精魂
精魂消耗:25
幸運一擊機率:40%(每次釋放)
傷害類型:暗影
描述:釋放濃縮枯萎,造成30%點傷害並留下一片褻瀆區域,在6秒內造成79.8%點傷害。
分支:
強化枯萎:枯萎使敵人減速25%。
超自然枯萎:你和你的僕從對枯萎範圍內的敵人造成的傷害提高x15%。
靈異枯萎:枯萎命中敵人時有30%機率使其定身1.5秒。
揮斬
標籤:黑暗、傷害、暗影、精魂
精魂消耗:20
幸運一擊機率:20%(每擊)
傷害類型:暗影
描述:你的幽魂向前衝鋒並用鐮刀發動攻擊,造成63%點傷害,然後返回到你身邊時再次攻擊,造成21%點傷害。
分支:
強化揮斬:揮斬會對路徑上的敵人造成25%的初始傷害。
超自然揮斬:你每擁有一名僕從,揮斬的傷害提高x2%。
靈異揮斬:每次施放揮斬會使敵人陷入易傷狀態,持續2秒。
血湧
標籤:鮮血、傷害、物理、精魂
精魂消耗:30
幸運一擊機率:12%(每擊)
傷害類型:物理
描述:從敵人身上吸取鮮血,造成20%點傷害並釋放一次鮮血新星,造成50%點傷害。每吸取一名敵人的鮮血,血湧的新星傷害提高x10%,最多提高x50%。
分支:
強化血湧:血湧吸取敵人鮮血,可以為你恢複2.5%生命上限。如果吸取了4個或更多敵人的鮮血,則額外為你恢複2.5%生命上限。
超自然血湧:血湧的鮮血新星每命中一名敵人就會強固你1.1%基礎生命。當你的強固效果超過生命上限的50%,血湧造成的傷害提高20%。
靈異血湧:當你在健康狀態下使用血湧的新星對敵人造成傷害後,獲得1層壓制血液。當你擁有5層壓制血液,你的下一次血湧造成壓制。
血矛
標籤:鮮血、傷害、物理、精魂
精魂消耗:15
幸運一擊機率:33%(每擊)
傷害類型:物理
描述:投擲一支留在敵人體內3秒的血矛,對該敵人和所有其他被血矛刺中的敵人造成67.5%點傷害。
分支:
強化血矛:血矛會穿過已經被刺穿的敵人,在對第一名敵人造成傷害後,對後續敵人造成的傷害降低15%。
超自然血矛:施放8次血矛後,你的下一次血矛必定造成壓制,並且在命中的第一個敵人腳下生成一顆生命球。
靈異血矛:至少有2名敵人或一名首領受血矛影響時,你的攻擊速度提高+15%,血矛的精魂消耗降低3點。
骨矛
標籤:白骨、傷害、物理、精魂
精魂消耗:25
幸運一擊機率:50%(每擊)
傷害類型:物理
描述:從地面召喚一支骨矛,造成85%點傷害並刺穿敵人。
分支:
強化骨矛:骨矛被摧毀時會分裂成3枚碎片,每片造成25%點傷害。
超自然骨矛:骨矛會使第一個命中的敵人陷入易傷狀態,持續3秒。
靈異骨矛:骨矛的暴擊機率提高+5%。如果骨矛的主要投射物造成暴擊,其在被摧毀時會額外發射2枚白骨碎片。
來源:遊俠網