蔚藍色法則遊戲裡大家可以嘗試不同職業開局,各個職業都有不同的技能可以合理搭配,有些對法師感興趣的萌新玩家在糾結技能的選擇,這裡給大家帶來了蔚藍色法則法師技能搭配心得,一起來看下吧。
蔚藍色法則法師技能搭配心得
技能方面
法師這東西基本上是一個技能按到死的類型,輔助的兩個球和回藍的CD是一樣的,這兩個固定。
被動傷害與屬性積賺增加,HP減少EP增加固定,懶得動彈可以考慮EP換仇恨減少。
冰準基本固定
+野外補G3火球有效解決單體傷害低的問題,沒G3隨意。
+下本補雷球有效解決撞上來但懶得鎖定的小怪。
+世界補噴火,或者G3無屬性彈,懶得動彈就冰錐砸。
戰鬥法師可以考慮減速冰場+身周冰場+頭頂雷球+雷球,突出一個快樂和硬混。
法師記得按下A3,上回EPBuff,開被動技能之前,先A一個降防和回藍Buff出來,開雙球點幾個技能,再開回藍技能,能無雙一段時間
另外,前期法師出門多帶點藥。
法師的輸出
基本源自非被動的兩個技能的直接傷害,和雙被動爆發時打元素積賺那幾個階段的條。
所以圍繞被動打元素爆發,技能就不能出手太慢,火球的蓄力基本沒什麽實戰意義除了後期清任務單點。
噴火主要是不抗打斷除了世界有點難用,下本要貼臉這個操作也不是所有人都喜歡,和技能循環也有點不太搭。
法師需要習慣鎖定和非鎖定視角的快速切換,那個指針漂移有點**但沒辦法,還有就是,前期開怪不要平A,直接冰錐連死。
面基本也是直接技能砸死,只是技能頻率快了,2-3次冰錐之後,可以插3發平A,不斷技能節奏。
法師連續放相同的技能會取消前搖,但放不同的技能就還是會有這東西,所以也是為什麽法師基本是一個技能放到底。
個人覺得法師必須習慣用閃避去躲應該跳的東西,真的等你後搖結束去跳都到臉上了,提前看時機停手也是丟輸出,這跳真的是........
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來源:遊俠網