遊戲美工
眾所周知,一款遊戲的開發首先需要美工為遊戲的各個實體部分設計草圖,正所謂沒圖沒真相,如果場景、人物、背景這些連原圖都沒有,那麽相關的其他工作室無法進行的(比如沒圖看什麽建立人物模型,搭建場景輪廓這些…..)
所以接下來我首先要談到的東西就是先從遊戲的美術部分開始的。
各位,你們的右鍵準備好了嗎?
概念圖
在一款單機遊戲中,人物立繪的概念圖是一個很重要的概念,首先,立繪概念圖和立繪圖並不是一回事,前者旨在突出人物與眾不同的特點(裝飾,神態,服裝特點等),對於畫風並無強制要求,而後者則是實際會出現在遊戲中的人物形象,畫風並不能隨意(不太理解的話請腦補下龍珠的孫悟空和美少女戰士的月野兔站在黃金十二宮前的樣子…)
下面是《俠客風雲傳》的一些人物立繪概念圖:
沈湘芸
史燕
東方未明
風吹雪男裝
風吹雪女裝
秦紅殤
來源:遊俠網