《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成 (2)

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2023-08-19

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打龍王的心得是天山單體連擊省魔可以一直拍一直拍一直拍可是很癢

而六脈神劍都有無視防禦的效果反而比六陽掌痛很多

一技分別是六脈300-400天山450-500

但打出來的數值

六脈18XX爆擊上38XX天山12XX到22XX跳動

降龍十八掌只是拿來上Buff的主要輸出還是靠六脈神劍

左右互搏跟連擊本質上的不同還是連擊可以選擇做其它事

不管是切換功體還是打針吃藥

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左右互搏只是同一招多放一次

主要拿來觸發永遠都是我的回合的連擊效果

盟主線三戰我沒有一場超過8回合也沒有人死

所以根本也不知道上了十四天書的技能之後多威猛總之都是切菜

但在這種配置下明察秋毫應該比左右開弓有效

畢竟只缺藍每一回合的結束都是我打累了才肯結束

而且當主角打累了之後還可以點選休息來回血內(原地大約回九百血)

正常情況是放完招式就切換到下一個腳色進攻或者攻守交換

你居然還可以在龍王面前悠哉的休息?! 不愧是逍遙谷的弟子果然夠任性

配上天山的被動Buff 一回合的回血魔大約1700以上堪稱打不死的小強非常之魯小

順便提一個不知道算是bug還是什麽的技巧

單人應戰時切換功體的時機

主角放招式的動畫空檔可以切換功體

等於你每一回合都可以自補或者上左右互博Buff

雖然是通關第二回可是其實是第三周目的結果

因為上一個檔案來不及養成六脈+情聖結局

第三次觸發了外星人事件才省了很多練基本功時間

之前玩的檔案都是機敏聰慧後來才發現機敏聰慧根本廢天賦

上一次養成的策略是靠閒晃回家後打獵挖礦練基本功

但上了90之後打獵挖礦都只有1至2的數值在跳十分浪費時間

而且觸發E.T事件後眼功耳功都直接100

打獵跟挖礦都會練到眼功所以CP值就更低了

如果基本功都自己練不僅會加武學常識讓你越練越快還會附加其它屬性

(實測武林通鑒根本沒加練功經驗值)

而刻苦耐勞的主角雖然討厭琴棋書畫但並不影響他的學習效率心情只有影響練功效率

因此把妹閒晃之後的時間都可以把忘憂谷整個刷完順便沒事去寄信聯絡感情拿天書

甚至可以洗洗衣服練指爪熟練雖然不知道到底對六脈有沒有加成

當然廚藝是越早滿越好所以通常開放閒逛之後我都優先把廚藝練滿再說

在大地圖的小遊戲的加成跟養成模式的加成好像不一樣

大地圖的挖礦只升眼功(養成多硬功)

打獵只升輕功(養成多眼功)

如果要拚六脈就要把握各種可以刷大地圖小遊戲的時間

杜康的時候我是刷挖礦(早期便存夠揮霍的資本)

洛陽杭州就拚命打獵升輕功(到洛陽之前先在養成模式商店買神臂弓效率會加非常多)

雖然E.T加眼功會重迭到挖礦提升的素質但要學小無相功還是需要所有基礎素質60

(E.T事件大約在第二年六月底至七月初傳授內功則是五月)

雖然不拿小無相好像可以省下更多時間

但這是天龍八部養成心得當然要拿小無相啊不然要幹嘛?XD

小無相功加上天山六陽掌撐了整個遊戲的80%以上的戰鬥回合

小無相功:模仿同類型招式反擊依回合累積反擊率攻擊吸收內力

配上天山六陽掌就是我散你功我自補反擊你我還學你的招式打你

(這時候如果敵人的招式有Buff deBuff都會一起複製)

遊戲中很多腳色都是拳掌系的尤其是越強的腳色越是用拳掌

其實光靠小無相功搭天山六陽掌就可以通關了

在第二年六月之後到第四年出關都是用這套在打架

不管是打師兄揍師傅英雄大會出國比賽風吹雪路線天意城殺手圍毆等都沒難度

天賦用搏擊大師的天山六陽掌戰力是很強的而且相當早就成型

(比較難的是中間打法王是靠虛真嗑藥反傷彈死的因為當時才剛拿到掌法)

由於情聖路線並沒有什麽時間練功

《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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打龍王的心得是天山單體連擊省魔可以一直拍一直拍一直拍可是很癢 https://gamemad.com/guide/259696 而六脈神劍都有無視防禦的效果反而比六陽掌痛很多 一技分別是六脈300-400天山450-500 但打出來的數值 六脈18XX爆擊上38XX天山12XX到22XX跳動 降龍十八掌只是拿來上Buff的主要輸出還是靠六脈神劍 左右互搏跟連擊本質上的不同還是連擊可以選擇做其它事 不管是切換功體還是打針吃藥 左右互搏只是同一招多放一次 主要拿來觸發永遠都是我的回合的連擊效果 盟主線三戰我沒有一場超過8回合也沒有人死 所以根本也不知道上了十四天書的技能之後多威猛總之都是切菜 但在這種配置下明察秋毫應該比左右開弓有效 畢竟只缺藍每一回合的結束都是我打累了才肯結束 而且當主角打累了之後還可以點選休息來回血內(原地大約回九百血) 正常情況是放完招式就切換到下一個腳色進攻或者攻守交換 你居然還可以在龍王面前悠哉的休息?! 不愧是逍遙谷的弟子果然夠任性 配上天山的被動Buff 一回合的回血魔大約1700以上堪稱打不死的小強非常之魯小 順便提一個不知道算是bug還是什麽的技巧 單人應戰時切換功體的時機 主角放招式的動畫空檔可以切換功體 等於你每一回合都可以自補或者上左右互博Buff 雖然是通關第二回可是其實是第三周目的結果 因為上一個檔案來不及養成六脈+情聖結局 第三次觸發了外星人事件才省了很多練基本功時間 之前玩的檔案都是機敏聰慧後來才發現機敏聰慧根本廢天賦 上一次養成的策略是靠閒晃回家後打獵挖礦練基本功 但上了90之後打獵挖礦都只有1至2的數值在跳十分浪費時間 而且觸發E.T事件後眼功耳功都直接100 打獵跟挖礦都會練到眼功所以CP值就更低了 如果基本功都自己練不僅會加武學常識讓你越練越快還會附加其它屬性 (實測武林通鑒根本沒加練功經驗值) 而刻苦耐勞的主角雖然討厭琴棋書畫但並不影響他的學習效率心情只有影響練功效率 因此把妹閒晃之後的時間都可以把忘憂谷整個刷完順便沒事去寄信聯絡感情拿天書 甚至可以洗洗衣服練指爪熟練雖然不知道到底對六脈有沒有加成 當然廚藝是越早滿越好所以通常開放閒逛之後我都優先把廚藝練滿再說 在大地圖的小遊戲的加成跟養成模式的加成好像不一樣 大地圖的挖礦只升眼功(養成多硬功) 打獵只升輕功(養成多眼功) 如果要拚六脈就要把握各種可以刷大地圖小遊戲的時間 杜康的時候我是刷挖礦(早期便存夠揮霍的資本) 洛陽杭州就拚命打獵升輕功(到洛陽之前先在養成模式商店買神臂弓效率會加非常多) 雖然E.T加眼功會重迭到挖礦提升的素質但要學小無相功還是需要所有基礎素質60 (E.T事件大約在第二年六月底至七月初傳授內功則是五月) 雖然不拿小無相好像可以省下更多時間 但這是天龍八部養成心得當然要拿小無相啊不然要幹嘛?XD 小無相功加上天山六陽掌撐了整個遊戲的80%以上的戰鬥回合 小無相功:模仿同類型招式反擊依回合累積反擊率攻擊吸收內力 配上天山六陽掌就是我散你功我自補反擊你我還學你的招式打你 (這時候如果敵人的招式有Buff deBuff都會一起複製) 遊戲中很多腳色都是拳掌系的尤其是越強的腳色越是用拳掌 其實光靠小無相功搭天山六陽掌就可以通關了 在第二年六月之後到第四年出關都是用這套在打架 不管是打師兄揍師傅英雄大會出國比賽風吹雪路線天意城殺手圍毆等都沒難度 天賦用搏擊大師的天山六陽掌戰力是很強的而且相當早就成型 (比較難的是中間打法王是靠虛真嗑藥反傷彈死的因為當時才剛拿到掌法) 由於情聖路線並沒有什麽時間練功 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/JUgMWcfr.jpg 來源:遊俠網
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