《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成 (5) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成 (5)

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2023-08-19

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你居然還可以在龍王面前悠哉的休息?! 不愧是逍遙谷的弟子果然夠任性

配上天山的被動Buff 一回合的回血魔大約1700以上堪稱打不死的小強非常之魯小

順便提一個不知道算是bug還是什麽的技巧

單人應戰時切換功體的時機

主角放招式的動畫空檔可以切換功體

等於你每一回合都可以自補或者上左右互博Buff

雖然是通關第二回可是其實是第三周目的結果

因為上一個檔案來不及養成六脈+情聖結局

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第三次觸發了外星人事件才省了很多練基本功時間

之前玩的檔案都是機敏聰慧後來才發現機敏聰慧根本廢天賦

上一次養成的策略是靠閒晃回家後打獵挖礦練基本功

但上了90之後打獵挖礦都只有1至2的數值在跳十分浪費時間

而且觸發E.T事件後眼功耳功都直接100

打獵跟挖礦都會練到眼功所以CP值就更低了

如果基本功都自己練不僅會加武學常識讓你越練越快還會附加其它屬性

(實測武林通鑒根本沒加練功經驗值)

而刻苦耐勞的主角雖然討厭琴棋書畫但並不影響他的學習效率心情只有影響練功效率

因此把妹閒晃之後的時間都可以把忘憂谷整個刷完順便沒事去寄信聯絡感情拿天書

甚至可以洗洗衣服練指爪熟練雖然不知道到底對六脈有沒有加成

當然廚藝是越早滿越好所以通常開放閒逛之後我都優先把廚藝練滿再說

在大地圖的小遊戲的加成跟養成模式的加成好像不一樣

大地圖的挖礦只升眼功(養成多硬功)

打獵只升輕功(養成多眼功)

如果要拚六脈就要把握各種可以刷大地圖小遊戲的時間

杜康的時候我是刷挖礦(早期便存夠揮霍的資本)

洛陽杭州就拚命打獵升輕功(到洛陽之前先在養成模式商店買神臂弓效率會加非常多)

雖然E.T加眼功會重迭到挖礦提升的素質但要學小無相功還是需要所有基礎素質60

(E.T事件大約在第二年六月底至七月初傳授內功則是五月)

雖然不拿小無相好像可以省下更多時間

但這是天龍八部養成心得當然要拿小無相啊不然要幹嘛?XD

小無相功加上天山六陽掌撐了整個遊戲的80%以上的戰鬥回合

小無相功:模仿同類型招式反擊依回合累積反擊率攻擊吸收內力

配上天山六陽掌就是我散你功我自補反擊你我還學你的招式打你

(這時候如果敵人的招式有Buff deBuff都會一起複製)

遊戲中很多腳色都是拳掌系的尤其是越強的腳色越是用拳掌

其實光靠小無相功搭天山六陽掌就可以通關了

在第二年六月之後到第四年出關都是用這套在打架

不管是打師兄揍師傅英雄大會出國比賽風吹雪路線天意城殺手圍毆等都沒難度

天賦用搏擊大師的天山六陽掌戰力是很強的而且相當早就成型

(比較難的是中間打法王是靠虛真嗑藥反傷彈死的因為當時才剛拿到掌法)

由於情聖路線並沒有什麽時間練功

心法只練了殘花10 小無相9 金雁10 逍遙心法8(我甚至虎嘯功禪宗蓮華功都沒空去拿)

體6962 內5158這是把所有地圖上加氣血內功的食物全買下來吃的數值(有買杭州黑市的千年五顆)

之所以練金雁功是因為補氣血內功之餘輕功素質加成不錯

在洛陽杭州之後你打獵刷的輕功也差不多有七八十以上

練個金雁功在吃顆飄飄丸大約就上九十了並不用花到多少回合數輕功就可以滿

基礎能力值我是先練軟功在練硬功因為好像攻擊力加越多越好所以一開始練比較慢就先練軟

(但其實到大地圖刷銅人也沒差了)

武功的部分天山當初只練到7等就進杭州只好找燕宇打架練滿

六脈跟降龍都是1等到大地圖十八銅人打架練的

差不多也刷了100攻100防

畢竟招式可以刷內功不行因此剩下的時間全部都去練內功這又是刻苦耐勞的優勢

本來以為時間夠把拳掌跟指爪熟練也練滿但最後都只落在80左右

所以乾脆一點一開始都不要練招式或許能省下更多時間閒逛也說不定

最後要達成後宮結局一定要善用驛站系統

不管是跟大小徐的好感觸發E.T事件

還是拯救因為追了史燕而爆掉的湘芸妹子的好感度

或者為了追任清璿而刷滿的好感度(聽說四月七夕前好感滿是比較安定的)

甚至為了六脈神劍而刷的藍婷好感度(第三年八月底開啟六脈神劍任務前的任務全部解完好感也只有65必須靠送禮讓他好感85以上才會來找你去大理)

還有為了救二師兄而刷的好感

跟為了當上掌門而討好的師傅

由於每個回合都很關鍵所以送的禮物也要符合效益

《俠客風雲傳》天龍八部養成心得 天龍八部怎麽養成


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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你居然還可以在龍王面前悠哉的休息?! 不愧是逍遙谷的弟子果然夠任性 https://gamemad.com/guide/259699 配上天山的被動Buff 一回合的回血魔大約1700以上堪稱打不死的小強非常之魯小 順便提一個不知道算是bug還是什麽的技巧 單人應戰時切換功體的時機 主角放招式的動畫空檔可以切換功體 等於你每一回合都可以自補或者上左右互博Buff 雖然是通關第二回可是其實是第三周目的結果 因為上一個檔案來不及養成六脈+情聖結局 第三次觸發了外星人事件才省了很多練基本功時間 之前玩的檔案都是機敏聰慧後來才發現機敏聰慧根本廢天賦 上一次養成的策略是靠閒晃回家後打獵挖礦練基本功 但上了90之後打獵挖礦都只有1至2的數值在跳十分浪費時間 而且觸發E.T事件後眼功耳功都直接100 打獵跟挖礦都會練到眼功所以CP值就更低了 如果基本功都自己練不僅會加武學常識讓你越練越快還會附加其它屬性 (實測武林通鑒根本沒加練功經驗值) 而刻苦耐勞的主角雖然討厭琴棋書畫但並不影響他的學習效率心情只有影響練功效率 因此把妹閒晃之後的時間都可以把忘憂谷整個刷完順便沒事去寄信聯絡感情拿天書 甚至可以洗洗衣服練指爪熟練雖然不知道到底對六脈有沒有加成 當然廚藝是越早滿越好所以通常開放閒逛之後我都優先把廚藝練滿再說 在大地圖的小遊戲的加成跟養成模式的加成好像不一樣 大地圖的挖礦只升眼功(養成多硬功) 打獵只升輕功(養成多眼功) 如果要拚六脈就要把握各種可以刷大地圖小遊戲的時間 杜康的時候我是刷挖礦(早期便存夠揮霍的資本) 洛陽杭州就拚命打獵升輕功(到洛陽之前先在養成模式商店買神臂弓效率會加非常多) 雖然E.T加眼功會重迭到挖礦提升的素質但要學小無相功還是需要所有基礎素質60 (E.T事件大約在第二年六月底至七月初傳授內功則是五月) 雖然不拿小無相好像可以省下更多時間 但這是天龍八部養成心得當然要拿小無相啊不然要幹嘛?XD 小無相功加上天山六陽掌撐了整個遊戲的80%以上的戰鬥回合 小無相功:模仿同類型招式反擊依回合累積反擊率攻擊吸收內力 配上天山六陽掌就是我散你功我自補反擊你我還學你的招式打你 (這時候如果敵人的招式有Buff deBuff都會一起複製) 遊戲中很多腳色都是拳掌系的尤其是越強的腳色越是用拳掌 其實光靠小無相功搭天山六陽掌就可以通關了 在第二年六月之後到第四年出關都是用這套在打架 不管是打師兄揍師傅英雄大會出國比賽風吹雪路線天意城殺手圍毆等都沒難度 天賦用搏擊大師的天山六陽掌戰力是很強的而且相當早就成型 (比較難的是中間打法王是靠虛真嗑藥反傷彈死的因為當時才剛拿到掌法) 由於情聖路線並沒有什麽時間練功 心法只練了殘花10 小無相9 金雁10 逍遙心法8(我甚至虎嘯功禪宗蓮華功都沒空去拿) 體6962 內5158這是把所有地圖上加氣血內功的食物全買下來吃的數值(有買杭州黑市的千年五顆) 之所以練金雁功是因為補氣血內功之餘輕功素質加成不錯 在洛陽杭州之後你打獵刷的輕功也差不多有七八十以上 練個金雁功在吃顆飄飄丸大約就上九十了並不用花到多少回合數輕功就可以滿 基礎能力值我是先練軟功在練硬功因為好像攻擊力加越多越好所以一開始練比較慢就先練軟 (但其實到大地圖刷銅人也沒差了) 武功的部分天山當初只練到7等就進杭州只好找燕宇打架練滿 六脈跟降龍都是1等到大地圖十八銅人打架練的 差不多也刷了100攻100防 畢竟招式可以刷內功不行因此剩下的時間全部都去練內功這又是刻苦耐勞的優勢 本來以為時間夠把拳掌跟指爪熟練也練滿但最後都只落在80左右 所以乾脆一點一開始都不要練招式或許能省下更多時間閒逛也說不定 最後要達成後宮結局一定要善用驛站系統 不管是跟大小徐的好感觸發E.T事件 還是拯救因為追了史燕而爆掉的湘芸妹子的好感度 或者為了追任清璿而刷滿的好感度(聽說四月七夕前好感滿是比較安定的) 甚至為了六脈神劍而刷的藍婷好感度(第三年八月底開啟六脈神劍任務前的任務全部解完好感也只有65必須靠送禮讓他好感85以上才會來找你去大理) 還有為了救二師兄而刷的好感 跟為了當上掌門而討好的師傅 由於每個回合都很關鍵所以送的禮物也要符合效益 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/ADazJREK.jpg 來源:遊俠網
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