《俠客風雲傳》天賦選擇心得 俠客風雲傳天賦評價與效果解析攻略 (第1頁:一類天賦) - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》天賦選擇心得 俠客風雲傳天賦評價與效果解析攻略 (第1頁:一類天賦)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-20

廣告

  《俠客風雲傳》中三類天賦都有多種選擇,有些玩家可能不太了解每個天賦的效果功用,小編這裡為大家帶來了 “音十一少” 分享的《俠客風雲傳》天賦選擇心得,希望可以幫助到大家。

《俠客風雲傳》天賦選擇心得 俠客風雲傳天賦評價與效果解析攻略

廣告

一類天賦

機敏聰慧--練基本功和打雜降低心情,其他提高心情。

刻苦耐勞--練基本功和打雜提高心情,其他降低心情。

一類天賦只有兩個,我就不打分了,直接評價一下這兩個的優劣。

先說一下目前的修煉機制,因為這樣才能更好的評價一類天賦。

1、在修煉過程中,心情越高,獲得的經驗值越大;心情越低,獲得的經驗值越小。

2、基本功煉滿所需修煉的經驗值是固定的,但是基本功裡面的內功、硬功、軟功每次修煉的時候可以獲得的額外的屬性。因此不少玩家通關低悟性和低心情來增多修煉次數或者專門修煉高級內功來獲得更多的屬性加成。

例1:

比分說修煉軟功到100,需要10萬經驗

高悟性10次練滿,低悟性20次練滿

但是每次軟功會獲得額外2點攻擊

因此低悟性因為比高悟性多修煉10次,就可以多獲得20點攻擊。

例2:

在整個養成過程中我們同樣修煉內功200次的情況下

高悟性可以把9個內功修滿,而低悟性只能練滿3-5個。

因為9個內功加成有高有低,高悟性全部練滿可能獲得滿血滿內,600攻,1000防禦。

而低悟性因為只能練滿3-5個,於是他可以挑選加成最高的幾個內功練,同200次修煉情況下滿血滿內,900攻,1400防

3、武功類每個套路所需修煉的經驗值是固定的

每次修煉獲得的武功經驗值和套路經驗值是一樣的

並且沒有什麽額外的加成。因此修煉武功是悟性、武學和心情越高越好。

例3:

修煉小李飛刀到10級如果需要10萬套路經驗

那通過修煉小李飛刀可以獲得的暗器經驗也是10萬。

高悟性修煉10次練滿10級,他獲得的暗器經驗是10萬,

低悟性修煉20次滿10級,他獲得的暗器經驗也是10萬,

因此在武功修煉上,高悟性對低悟性有碾壓的優勢。

同樣的道理在悟性同等的情況下,高心情只要8次練滿,低心情要12次練滿

所以在練習武功上高心情對低心情也是有碾壓的優勢

從上面3條可以看出,

從目前的情況下在修煉武功上,從任何角度看機敏聰慧遠好於刻苦耐勞。

在修煉基本功,內功上,大多情況下機敏聰慧可以獲得高於刻苦耐勞的修煉次數,獲得更高加成。

結論:在大多數情況下,第一天賦直接選擇機敏聰慧就好,但是在那些想速度刷滿六維拿六脈,又或者速練內功,不練武功套路,用打架升經驗的可以考慮刻苦耐勞。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
  《俠客風雲傳》中三類天賦都有多種選擇,有些玩家可能不太了解每個天賦的效果功用,小編這裡為大家帶來了 “音十一少” 分享的《俠客風雲傳》天賦選擇心得,希望可以幫助到大家。 https://gamemad.com/guide/259881 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/ccz9Xpak.jpg 一類天賦 機敏聰慧--練基本功和打雜降低心情,其他提高心情。 刻苦耐勞--練基本功和打雜提高心情,其他降低心情。 一類天賦只有兩個,我就不打分了,直接評價一下這兩個的優劣。 先說一下目前的修煉機制,因為這樣才能更好的評價一類天賦。 1、在修煉過程中,心情越高,獲得的經驗值越大;心情越低,獲得的經驗值越小。 2、基本功煉滿所需修煉的經驗值是固定的,但是基本功裡面的內功、硬功、軟功每次修煉的時候可以獲得的額外的屬性。因此不少玩家通關低悟性和低心情來增多修煉次數或者專門修煉高級內功來獲得更多的屬性加成。 例1: 比分說修煉軟功到100,需要10萬經驗 高悟性10次練滿,低悟性20次練滿 但是每次軟功會獲得額外2點攻擊 因此低悟性因為比高悟性多修煉10次,就可以多獲得20點攻擊。 例2: 在整個養成過程中我們同樣修煉內功200次的情況下 高悟性可以把9個內功修滿,而低悟性只能練滿3-5個。 因為9個內功加成有高有低,高悟性全部練滿可能獲得滿血滿內,600攻,1000防禦。 而低悟性因為只能練滿3-5個,於是他可以挑選加成最高的幾個內功練,同200次修煉情況下滿血滿內,900攻,1400防 3、武功類每個套路所需修煉的經驗值是固定的 每次修煉獲得的武功經驗值和套路經驗值是一樣的 並且沒有什麽額外的加成。因此修煉武功是悟性、武學和心情越高越好。 例3: 修煉小李飛刀到10級如果需要10萬套路經驗 那通過修煉小李飛刀可以獲得的暗器經驗也是10萬。 高悟性修煉10次練滿10級,他獲得的暗器經驗是10萬, 低悟性修煉20次滿10級,他獲得的暗器經驗也是10萬, 因此在武功修煉上,高悟性對低悟性有碾壓的優勢。 同樣的道理在悟性同等的情況下,高心情只要8次練滿,低心情要12次練滿 所以在練習武功上高心情對低心情也是有碾壓的優勢 從上面3條可以看出, 從目前的情況下在修煉武功上,從任何角度看機敏聰慧遠好於刻苦耐勞。 在修煉基本功,內功上,大多情況下機敏聰慧可以獲得高於刻苦耐勞的修煉次數,獲得更高加成。 結論:在大多數情況下,第一天賦直接選擇機敏聰慧就好,但是在那些想速度刷滿六維拿六脈,又或者速練內功,不練武功套路,用打架升經驗的可以考慮刻苦耐勞。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/259881
0