《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第2頁:技能(1)) - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第2頁:技能(1))

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-21

廣告

技能

——生產行程附帶的基本功計算經驗值公式——

大地圖中:

【挖礦眼功】經驗值=礦數量*50

【打獵輕功】經驗值=打獵分數*2

養成模式下增加:

【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

【打鐵、挖礦硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

【打獵眼功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

以上 “武學/10” 、 “悟性/10” 實行非四舍五入的取整,以下全部計算公式遵循取整原則。

廣告

主要需要注意的兩個竹簡參數與經驗值的關係是:基本功/招式100點經驗值是85700,60點經驗值是21100。

挖礦

目標數值:100

系統贈送10點(杜康村、洛陽與礦工對話分別+5)。

每次挖礦提升(礦石數量/5)取整,最少1點。

【挖礦眼功】經驗值=礦數量*50

【挖礦硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式

☆養成分析☆

雖然看起來挖礦在養成模式效率高,如果要拿小無相,還可以用來加硬功,但畢竟眼功可以在大地圖加到所需要的程度,而硬功打鐵加的就足夠了。所以應該讓打鐵來負責全流程的硬功培養任務。而且生產不加武學,所以增加眼功的挖礦任務全部在大地圖進行。

推薦杜康村先挖礦,一般早期在杜康村除了1次釣魚,打獵打到任務物品外,全部都挖礦(極限可進行釣魚1次,打獵4次,挖礦16次)。

挖礦數值35以上可最多有24連擊,65以上的時候一次25連擊,95以上26連擊。這樣推薦初始挖礦24,前兩次挖礦就可能出鑒定要求30的箱子,到了挖礦技能30之後比較高機率的是出鑒定技能要求40的箱子,當然全部的箱子都可以在技能高時出,連擊到25以後機率較高。

挖礦初始值24,進入挖礦後值24、28時,23連2次,獲得眼功2300;對話後挖礦再+5,之後挖礦值37,41,45,49,53,57,61進入,一共7次24連,獲得眼功7*50*24=8400,再65,70,75,80,85,90進入一共6次25連,獲得眼功6*50*25=7500,再95進入1次,獲得眼功50*26=1300,16次挖礦達成挖礦100,同時獲得眼功19500,初始眼功13(1700)可順利達到小無相要求(60點,經驗值21100)。

打獵

目標數值:100

杜康村對話獵人後+5。

本路線閒逛事件+10:

1、第三年03月閒逛事件(茶館)偶遇紀玟(+5打獵)

2、第三年09月閒逛事件(森林)與紀玟一起打獵遇吃(+5打獵)

每次打獵提升(打獵分數/100)點,小數點舍去,最少1點。

【打獵輕功】經驗值=打獵分數*2

【打獵眼功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式

☆養成分析☆

因為在大地圖模式可加的輕功與養成模式數值一樣,不值得浪費養成的時間。而眼功有挖礦和ET已經足夠。所以打獵盡量全部在大地圖中修煉,大地圖中各城市任務盡量只做必要的,減少迂回,打獵、採藥必定能在杭州達成全滿,難點在於輕功經驗值的累積。

打獵遊戲後期有比較好的弓了,每次2200左右的輕功經驗(1100分)。杜康洛陽杭州打獵共22次(杜康4次,洛陽11次,杭州7次),總共大概有48000的經驗。

後面用金雁功可以補經驗。金雁功練滿是大約18000輕功經驗(屆時250武學修煉1次內功3900經驗,23000金雁修滿只會有6次),飄飄丸+5000,齊麗事件+5000,最後殘花修煉2次還可以補3000,附加修煉1次輕功5600。

釣魚

目標數值:100

與杜康村魚叟對話+5。

每次釣魚提升(釣魚數量/2)點,取整,最少1點。

釣魚有個小技巧,在魚釣上來的一瞬間,小師妹說話前,可以下杆,節省動畫時間,一般能釣12~16條魚,這樣釣魚一次能加6~8點,平均7點。

【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式

【軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160 ——基本功修煉

☆養成分析☆

大地圖除了釣魚什麽也不加,養成模式額外加軟功,生產裡只有釣魚加軟功。

比對釣魚的軟功增加和修煉軟功的系數比,正常修煉軟功5體力160,挖礦3體力140;140/160=0.875> 3/5=0.6;所以推薦釣魚全部在養成模式加軟功。

第二年五月上旬拿小無相之前養成階段釣魚4次。達成小無相要求。釣魚後期9次。6次380武學,3次400武學,軟功7420*6+7700*3=44520+23100=67620,小無相前21220,最後軟功總經驗值會多3140。

養成模式共13次釣魚,釣魚技能獲得約80,加上杜康村+10(對話+5和釣魚1次+5),則初始釣魚值10即可。

採藥

目標數值:100

杜康村、洛陽與採藥人對話後各+5。

每次採藥提升(數量/4)點,小數點舍去。

☆養成分析☆

除了加採藥和醫術,什麽基本功都不加,醫術又有忘憂谷神醫可以加(為了神醫那裡煉丹的+50,必須滿11次)。

採藥的大地圖時間一般比較長,所以推薦在杭州主要衝擊採藥,杭州只要18分鐘。初始20以上的採藥,到杭州已經30以上,平均每次+7的話,10次採藥即可,全部在杭州完成。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
技能 https://gamemad.com/guide/261261 ——生產行程附帶的基本功計算經驗值公式—— 大地圖中: 【挖礦眼功】經驗值=礦數量*50 【打獵輕功】經驗值=打獵分數*2 養成模式下增加: 【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 【打鐵、挖礦硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 【打獵眼功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 以上 “武學/10” 、 “悟性/10” 實行非四舍五入的取整,以下全部計算公式遵循取整原則。 主要需要注意的兩個竹簡參數與經驗值的關係是:基本功/招式100點經驗值是85700,60點經驗值是21100。 挖礦 目標數值:100 系統贈送10點(杜康村、洛陽與礦工對話分別+5)。 每次挖礦提升(礦石數量/5)取整,最少1點。 【挖礦眼功】經驗值=礦數量*50 【挖礦硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式 ☆養成分析☆ 雖然看起來挖礦在養成模式效率高,如果要拿小無相,還可以用來加硬功,但畢竟眼功可以在大地圖加到所需要的程度,而硬功打鐵加的就足夠了。所以應該讓打鐵來負責全流程的硬功培養任務。而且生產不加武學,所以增加眼功的挖礦任務全部在大地圖進行。 推薦杜康村先挖礦,一般早期在杜康村除了1次釣魚,打獵打到任務物品外,全部都挖礦(極限可進行釣魚1次,打獵4次,挖礦16次)。 挖礦數值35以上可最多有24連擊,65以上的時候一次25連擊,95以上26連擊。這樣推薦初始挖礦24,前兩次挖礦就可能出鑒定要求30的箱子,到了挖礦技能30之後比較高機率的是出鑒定技能要求40的箱子,當然全部的箱子都可以在技能高時出,連擊到25以後機率較高。 挖礦初始值24,進入挖礦後值24、28時,23連2次,獲得眼功2300;對話後挖礦再+5,之後挖礦值37,41,45,49,53,57,61進入,一共7次24連,獲得眼功7*50*24=8400,再65,70,75,80,85,90進入一共6次25連,獲得眼功6*50*25=7500,再95進入1次,獲得眼功50*26=1300,16次挖礦達成挖礦100,同時獲得眼功19500,初始眼功13(1700)可順利達到小無相要求(60點,經驗值21100)。 打獵 目標數值:100 杜康村對話獵人後+5。 本路線閒逛事件+10: 1、第三年03月閒逛事件(茶館)偶遇紀玟(+5打獵) 2、第三年09月閒逛事件(森林)與紀玟一起打獵遇吃(+5打獵) 每次打獵提升(打獵分數/100)點,小數點舍去,最少1點。 【打獵輕功】經驗值=打獵分數*2 【打獵眼功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式 ☆養成分析☆ 因為在大地圖模式可加的輕功與養成模式數值一樣,不值得浪費養成的時間。而眼功有挖礦和ET已經足夠。所以打獵盡量全部在大地圖中修煉,大地圖中各城市任務盡量只做必要的,減少迂回,打獵、採藥必定能在杭州達成全滿,難點在於輕功經驗值的累積。 打獵遊戲後期有比較好的弓了,每次2200左右的輕功經驗(1100分)。杜康洛陽杭州打獵共22次(杜康4次,洛陽11次,杭州7次),總共大概有48000的經驗。 後面用金雁功可以補經驗。金雁功練滿是大約18000輕功經驗(屆時250武學修煉1次內功3900經驗,23000金雁修滿只會有6次),飄飄丸+5000,齊麗事件+5000,最後殘花修煉2次還可以補3000,附加修煉1次輕功5600。 釣魚 目標數值:100 與杜康村魚叟對話+5。 每次釣魚提升(釣魚數量/2)點,取整,最少1點。 釣魚有個小技巧,在魚釣上來的一瞬間,小師妹說話前,可以下杆,節省動畫時間,一般能釣12~16條魚,這樣釣魚一次能加6~8點,平均7點。 【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式 【軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160 ——基本功修煉 ☆養成分析☆ 大地圖除了釣魚什麽也不加,養成模式額外加軟功,生產裡只有釣魚加軟功。 比對釣魚的軟功增加和修煉軟功的系數比,正常修煉軟功5體力160,挖礦3體力140;140/160=0.875> 3/5=0.6;所以推薦釣魚全部在養成模式加軟功。 第二年五月上旬拿小無相之前養成階段釣魚4次。達成小無相要求。釣魚後期9次。6次380武學,3次400武學,軟功7420*6+7700*3=44520+23100=67620,小無相前21220,最後軟功總經驗值會多3140。 養成模式共13次釣魚,釣魚技能獲得約80,加上杜康村+10(對話+5和釣魚1次+5),則初始釣魚值10即可。 採藥 目標數值:100 杜康村、洛陽與採藥人對話後各+5。 每次採藥提升(數量/4)點,小數點舍去。 ☆養成分析☆ 除了加採藥和醫術,什麽基本功都不加,醫術又有忘憂谷神醫可以加(為了神醫那裡煉丹的+50,必須滿11次)。 採藥的大地圖時間一般比較長,所以推薦在杭州主要衝擊採藥,杭州只要18分鐘。初始20以上的採藥,到杭州已經30以上,平均每次+7的話,10次採藥即可,全部在杭州完成。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/261261
0