《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第9頁:流程回合分析) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第9頁:流程回合分析)

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2023-08-21

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流程回合分析

全遊戲流程180回合(旬),去除自動消耗的14回合(含藍婷路線的1次),180-14=166回合,再去掉六月底之後的10回合(7月初開始之後不再觸發天書事件),實際上我們只能有156回合達成天書要求的目標。

送禮一共有5次可以在第四年六月底之後,然後再往後壓10個閒逛事件。

那麽六月底之前需要進行送禮的驛站行程共:23(28-5)回合,需要的閒逛有72(82-10)回合。

一共有92個3體力行程需要安排時間。放入閒逛搭配驛站後剩下的49回合(72-23),還餘43個。

我們擁有156-72(閒逛)=最多84回合可以完全用來練功,本流程最後練功是68回合,還剩餘完全回合16個。

打掃和棍法練功從消耗體力點數換取經驗值來看性價比差不多(機敏來說少1點心情點數),而本流程攻略極限武學是402,已達成一代宗師要求,可以用10次打雜來完成棍法經驗值的補足,一共是20體力。

利用5個完全回合的50點體力,排2+3+2+3,放入10次打雜*2體力=20點,10次生產/忘憂谷*3體力=30點。消耗5回合,還餘11個完全回合。

原3體力行程還剩餘43-10=33個,每回合3個,正好放入11回合。

而如果兩回合是用棍法,其一棍法經驗會溢出,其二練功變成70回合,只餘下完全回合14個,會只能放42個3體力行程,於是安排打雜實際上在達成棍法剛好85700的同時,節約出了1個3體力行程。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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流程回合分析 https://gamemad.com/guide/261268 全遊戲流程180回合(旬),去除自動消耗的14回合(含藍婷路線的1次),180-14=166回合,再去掉六月底之後的10回合(7月初開始之後不再觸發天書事件),實際上我們只能有156回合達成天書要求的目標。 送禮一共有5次可以在第四年六月底之後,然後再往後壓10個閒逛事件。 那麽六月底之前需要進行送禮的驛站行程共:23(28-5)回合,需要的閒逛有72(82-10)回合。 一共有92個3體力行程需要安排時間。放入閒逛搭配驛站後剩下的49回合(72-23),還餘43個。 我們擁有156-72(閒逛)=最多84回合可以完全用來練功,本流程最後練功是68回合,還剩餘完全回合16個。 打掃和棍法練功從消耗體力點數換取經驗值來看性價比差不多(機敏來說少1點心情點數),而本流程攻略極限武學是402,已達成一代宗師要求,可以用10次打雜來完成棍法經驗值的補足,一共是20體力。 利用5個完全回合的50點體力,排2+3+2+3,放入10次打雜*2體力=20點,10次生產/忘憂谷*3體力=30點。消耗5回合,還餘11個完全回合。 原3體力行程還剩餘43-10=33個,每回合3個,正好放入11回合。 而如果兩回合是用棍法,其一棍法經驗會溢出,其二練功變成70回合,只餘下完全回合14個,會只能放42個3體力行程,於是安排打雜實際上在達成棍法剛好85700的同時,節約出了1個3體力行程。 來源:遊俠網
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