煉丹
目標數值:100
忘憂谷-神醫處一共可獲得煉丹數值50點(需要滿11次)。
每次煉丹成功提升6點。
☆養成分析☆
自己煉丹遠沒有忘憂谷神醫給力,然而神醫只給50點,氣匯百川天書要在第三年盡早觸發不占用第四年的隨機事件,早點走完神醫的學習流程。
推薦初始高煉丹(26以上),只需要生產裡煉丹4次。
打鐵
目標數值:100
杜康村對話鐵匠+5打鐵。
每次打鐵成功提升6點。順便提升老胡2點好感度。
【打鐵硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ——養成模式
☆養成分析☆
打鐵只能在養成進行,所以最好把硬功的培養任務與打鐵綁定。
推薦初始打鐵17,進入養成時22,則要補充78點,也就是要打鐵13次。
小無相之前打鐵5次,加上後面8次400武學後獲得的硬功經驗值,可達成硬功100。
因為生產放到後期時是不影響武學對招式心法的加成流程歩奏的,不論插在什麽地方,招式心法的流程經驗值都是根據練功次數的累積來看,所以生產當然是放得越後越好。
後期武學400時打鐵8次,7700*8=61600,小無相前5次打鐵經驗值20300,硬功推薦初始23(4000),滿足前期要求。
鑒定
目標數值:100
洛陽古董店老板對話+5鑒定。
☆養成分析☆
洛陽當鋪所有的箱子打開可以提升鑒定32點,加對話一共37點。如果挖礦沒有挖到2個30鑒定的箱子,那挖礦挖到的40以上的箱子(黑天甲和五色甲)就只能到杭州買到新的不需要鑒定數值要求的箱子增加經驗值之後,才能開了。
廚藝
目標數值:100
系統贈送廚藝值55(杜康+5、杭州+10、成都+5,蕭遙事件+15,開啟廚藝+20)。
☆養成分析☆
本流程的悟性不需要用廚藝來加成。只考慮廚藝本身。
推薦初始廚藝最好初始有25以上,這樣只要練2次即可,可減少悟性和行程點數的浪費。
——大地圖小遊戲消耗時間——
杜康村[最多有21~22次生產的時間]
釣魚12分鐘(只釣1次,在左下枯木區很容易出5條鯉魚,用完贈送的10個蚯蚓即可)
打獵18分鐘(打獵4次,SL出任務物品和貂皮*3,盡可能拉高分數)
挖礦18分鐘(挖礦16次,SL出30等級的兩種箱子各一個,40等級的兩個衣甲箱子各一個,比較划算,其他無所謂)
採藥30分鐘(跑的快的可能可以卡點採一次藥,但還是以21次算比較合理)
洛陽[最多有11次生產的時間]
釣魚12分鐘(不進行)
打獵18分鐘(11次,加輕功)
挖礦18分鐘(不進行)
採藥30分鐘(不進行)
杭州[最多有17次生產的時間]
全生活技能耗時變成18分鐘
採藥10次
打獵7次
來源:遊俠網