《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第6頁:基本功) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》情聖+十四天書+六脈+小無相+全結局攻略詳解 (第6頁:基本功)

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2023-08-21

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基本功

注意兩點:

第二年五月上旬以前,學習小無相功需要全基本功60,不含內功。

第四年四月中旬以前,學習六脈神劍需要全基本功100。

眼功

目標數值:100

☆養成分析☆

參考技能篇的挖礦,小無相之前滿60(經驗21100)。

杜康村挖礦16次,初始眼功13(1700)即可。

之後第二年6月外星人事件可直接加滿。

耳功

目標數值:100

【耳功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*200

☆養成分析☆

小無相之前要滿60,因為只有練功才能加,推薦第二年4月前抽出3次練功時間。

初始4900經驗(26),洛陽之後,只要130~140武學時3次,增加16200經驗即可。

之後第二年6月外星人事件可直接加滿。

軟功

目標數值:100

【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

☆養成分析☆

小無相之前要到60(21100經驗),通過早期養成模式4次釣魚可以達成。

推薦初始30(6100)軟功,6100+2520+4200*3=21220。

釣魚後期9次。6次380武學,3次400武學,7420*6+7700*3=44520+23100=67620,加小無相前的21220,總軟功經驗值還多出3140。

硬功

目標數值:100

【打鐵硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

☆養成分析☆

參考技能篇的打鐵,小無相之前用5次打鐵達成24300。之後到武學400以上時再進行8次打鐵。共13次打鐵。

輕功

目標數值:100

飄飄丸+5000輕功經驗。

齊麗事件+5000經驗。

☆養成分析☆

大地圖打獵,金雁功和殘花的附屬品,參考前篇【打獵】。

附加1次輕功修煉。

內功

目標數值:100

經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*100

☆養成分析☆

逍遙心法(23000):早期練練。

東方寶典(55000):買到以後,達到武學要求了就替代逍遙心法。注意要達成紀玟初識50點內力要求。

金雁功(23000):洛陽出來後前面兩個可以不練了,開始轉金雁功。注意拜月的70內力要求。固定加3000輕功經驗。

五毒赤焰功(37000):拿到就練,毒術是要100的,毒術20初始,修習5次。

殘花寶鑒(55000):最後可以補一點點輕功,固定加1500輕功經驗。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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基本功 https://gamemad.com/guide/261265 注意兩點: 第二年五月上旬以前,學習小無相功需要全基本功60,不含內功。 第四年四月中旬以前,學習六脈神劍需要全基本功100。 眼功 目標數值:100 ☆養成分析☆ 參考技能篇的挖礦,小無相之前滿60(經驗21100)。 杜康村挖礦16次,初始眼功13(1700)即可。 之後第二年6月外星人事件可直接加滿。 耳功 目標數值:100 【耳功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*200 ☆養成分析☆ 小無相之前要滿60,因為只有練功才能加,推薦第二年4月前抽出3次練功時間。 初始4900經驗(26),洛陽之後,只要130~140武學時3次,增加16200經驗即可。 之後第二年6月外星人事件可直接加滿。 軟功 目標數值:100 【釣魚軟功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ☆養成分析☆ 小無相之前要到60(21100經驗),通過早期養成模式4次釣魚可以達成。 推薦初始30(6100)軟功,6100+2520+4200*3=21220。 釣魚後期9次。6次380武學,3次400武學,7420*6+7700*3=44520+23100=67620,加小無相前的21220,總軟功經驗值還多出3140。 硬功 目標數值:100 【打鐵硬功】經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 ☆養成分析☆ 參考技能篇的打鐵,小無相之前用5次打鐵達成24300。之後到武學400以上時再進行8次打鐵。共13次打鐵。 輕功 目標數值:100 飄飄丸+5000輕功經驗。 齊麗事件+5000經驗。 ☆養成分析☆ 大地圖打獵,金雁功和殘花的附屬品,參考前篇【打獵】。 附加1次輕功修煉。 內功 目標數值:100 經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*100 ☆養成分析☆ 逍遙心法(23000):早期練練。 東方寶典(55000):買到以後,達到武學要求了就替代逍遙心法。注意要達成紀玟初識50點內力要求。 金雁功(23000):洛陽出來後前面兩個可以不練了,開始轉金雁功。注意拜月的70內力要求。固定加3000輕功經驗。 五毒赤焰功(37000):拿到就練,毒術是要100的,毒術20初始,修習5次。 殘花寶鑒(55000):最後可以補一點點輕功,固定加1500輕功經驗。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/261265
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