《俠客風雲傳》武器屬性及實用性一覽 (第8頁:雙武類) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》武器屬性及實用性一覽 (第8頁:雙武類)

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2023-08-22

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《俠客風雲傳》武器屬性及實用性一覽

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【刀劍十殺】輕功加成,系數40%

【習得時間】第二年三月初——第四年二月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值。需要刀法40、劍法40。刀法劍法對雙持是沒加成的,略有點坑。

【習得隱患】無(少了一點劍法和刀法經驗,無傷大雅)

【關鍵詞】群傷(中),流血重傷,二師兄用起來很叼

【百足蜈鉤】硬功加成,系數40%

【習得時間】第二年十一月中旬——第三年四月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金發簪任務

【習得隱患】無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、纏絲八爪

【關鍵詞】群傷(強),小範圍劇毒,範圍重傷,範圍捉人,範圍定身,反傷

【幽冥十三式】劍法加成,系數40%

【習得時間】第四年七月上旬

【習得條件】與攻略任清璿綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後力挺恩師

【習得隱患】無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹

【關鍵詞】群傷(超強),範圍無視(0cd),必定命中,百分比掉血最後一戰,範圍定身

【刀劍歸真】悟性加成,系數50%

【習得時間】大地圖

【習得條件】天王線和盟主線限定,刀劍門任務完成後習得。需悟性50,刀法80、劍法80,同刀劍十殺,略坑

【習得隱患】無

【關鍵詞】群傷(強),霸體(2cd),範圍無視(2cd),deBuff流

【雙武類武功點評】碧血丹心武功系統變化最大的地方,無中生有了一個路線,解決了之前的許多遺憾,要給製作組點個讚。按照新武功都很強的定理,作為全新的招式路線,除了一個小bug之外,雙武的bt之處沒有讓我們失望。哪怕是相對最弱的刀劍十殺,也具有相當可觀的輸出效果。可以說4種雙武,個個硬霸。而且製作組還嫌不夠親兒子,還在雙武的武器中加入了太乙刀劍(連斬)這個逆天的貨。幽冥十三式+太乙刀劍+北冥神功的組合,誰用誰知道。也因此,雙武最適合走的是天王線和盟主線,走朝廷路線的話,是不能攻略沈瀾的。這裡要特別說明一下,玩過的同學都會發現,碧血丹心新出的2個賣點,沈瀾路線和雙武是衝突的,因為除了刀劍十殺,其他都沒法在沈瀾線獲得,不知道是不是故意如此設定。棍法類——

【打狗棍法】悟性加成,系數40%

【習得時間】杜康村就可以獲得秘笈,習得時間不定,一般到洛陽可以拿下

【習得條件】3500錢。有秘笈(需悟性70)

【習得隱患】需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和獨孤九劍

【關鍵詞】群傷(中),範圍定身,必定反擊,高暴擊

【逍遙棍法】輕功加成,系數30%

【習得時間】第二年二月底(獲得秘笈)

【習得條件】去洛陽前搞到3張貂皮,總體來說看初始的打獵屬性高低,如果是天生廢柴還是有點難的。 有秘笈(需武學50)

【習得隱患】無

【關鍵詞】範圍內傷,群傷(弱),性價比高

【唐家霸王槍】名聲加成,系數8%

【習得時間】第二年十一月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】杭州完成史燕的任務,會-20道德,-10名聲。有秘笈(需武學120)

【習得隱患】無

【關鍵詞】群傷(強),雙無視,高傷害,重傷流血

【醉棍】酒藝加成,系數50%

【習得時間】第四年一月初(獲得秘笈)

【習得條件】少年英雄會第一名獎勵,有秘笈(需酒藝100)

【習得隱患】需放棄飛瀑連環指、傲天神劍和金蠶寶甲

【關鍵詞】多年前的回憶,範圍內傷,左右互搏,回血

【棍法類武功點評】棍法有點特別,最後入手的醉棍,也是前作最強之回憶,大概是4種套路中用得最少的。棍法在之前的版本bt過一段時間,現在削弱後,依然強勢,靠逍遙棍法通關也不算什麽特別的稀奇事,打狗反擊流,霸王槍暴力輸出流都是常見的玩法,反而是醉棍幾乎成為過去的紀念。棍類武器也可圈可點,瘋魔杖,潛蛟和升龍棍都是很不錯的武器,不過瘋魔杖現在杭州買不到了,必須攻略小燕子才行。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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https://img2.gamemad.com/2023/08/22/DZxUPsq2.jpg https://gamemad.com/guide/263195 【刀劍十殺】輕功加成,系數40% 【習得時間】第二年三月初——第四年二月下旬 【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值。需要刀法40、劍法40。刀法劍法對雙持是沒加成的,略有點坑。 【習得隱患】無(少了一點劍法和刀法經驗,無傷大雅) 【關鍵詞】群傷(中),流血重傷,二師兄用起來很叼 【百足蜈鉤】硬功加成,系數40% 【習得時間】第二年十一月中旬——第三年四月底 【習得條件】五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金發簪任務 【習得隱患】無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、纏絲八爪 【關鍵詞】群傷(強),小範圍劇毒,範圍重傷,範圍捉人,範圍定身,反傷 【幽冥十三式】劍法加成,系數40% 【習得時間】第四年七月上旬 【習得條件】與攻略任清璿綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後力挺恩師 【習得隱患】無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹 【關鍵詞】群傷(超強),範圍無視(0cd),必定命中,百分比掉血最後一戰,範圍定身 【刀劍歸真】悟性加成,系數50% 【習得時間】大地圖 【習得條件】天王線和盟主線限定,刀劍門任務完成後習得。需悟性50,刀法80、劍法80,同刀劍十殺,略坑 【習得隱患】無 【關鍵詞】群傷(強),霸體(2cd),範圍無視(2cd),deBuff流 【雙武類武功點評】碧血丹心武功系統變化最大的地方,無中生有了一個路線,解決了之前的許多遺憾,要給製作組點個讚。按照新武功都很強的定理,作為全新的招式路線,除了一個小bug之外,雙武的bt之處沒有讓我們失望。哪怕是相對最弱的刀劍十殺,也具有相當可觀的輸出效果。可以說4種雙武,個個硬霸。而且製作組還嫌不夠親兒子,還在雙武的武器中加入了太乙刀劍(連斬)這個逆天的貨。幽冥十三式+太乙刀劍+北冥神功的組合,誰用誰知道。也因此,雙武最適合走的是天王線和盟主線,走朝廷路線的話,是不能攻略沈瀾的。這裡要特別說明一下,玩過的同學都會發現,碧血丹心新出的2個賣點,沈瀾路線和雙武是衝突的,因為除了刀劍十殺,其他都沒法在沈瀾線獲得,不知道是不是故意如此設定。棍法類—— 【打狗棍法】悟性加成,系數40% 【習得時間】杜康村就可以獲得秘笈,習得時間不定,一般到洛陽可以拿下 【習得條件】3500錢。有秘笈(需悟性70) 【習得隱患】需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和獨孤九劍 【關鍵詞】群傷(中),範圍定身,必定反擊,高暴擊 【逍遙棍法】輕功加成,系數30% 【習得時間】第二年二月底(獲得秘笈) 【習得條件】去洛陽前搞到3張貂皮,總體來說看初始的打獵屬性高低,如果是天生廢柴還是有點難的。 有秘笈(需武學50) 【習得隱患】無 【關鍵詞】範圍內傷,群傷(弱),性價比高 【唐家霸王槍】名聲加成,系數8% 【習得時間】第二年十一月上旬(獲得秘笈) 【習得條件】杭州完成史燕的任務,會-20道德,-10名聲。有秘笈(需武學120) 【習得隱患】無 【關鍵詞】群傷(強),雙無視,高傷害,重傷流血 【醉棍】酒藝加成,系數50% 【習得時間】第四年一月初(獲得秘笈) 【習得條件】少年英雄會第一名獎勵,有秘笈(需酒藝100) 【習得隱患】需放棄飛瀑連環指、傲天神劍和金蠶寶甲 【關鍵詞】多年前的回憶,範圍內傷,左右互搏,回血 【棍法類武功點評】棍法有點特別,最後入手的醉棍,也是前作最強之回憶,大概是4種套路中用得最少的。棍法在之前的版本bt過一段時間,現在削弱後,依然強勢,靠逍遙棍法通關也不算什麽特別的稀奇事,打狗反擊流,霸王槍暴力輸出流都是常見的玩法,反而是醉棍幾乎成為過去的紀念。棍類武器也可圈可點,瘋魔杖,潛蛟和升龍棍都是很不錯的武器,不過瘋魔杖現在杭州買不到了,必須攻略小燕子才行。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/263195
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