《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss (第17頁:第五章Boss一覽) - 遊戲狂
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《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss (第17頁:第五章Boss一覽)

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2023-08-25

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Chapter 5 Bosses

《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss

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Satan(撒旦)

血量似乎沒有變化,但總體覺得撒旦被削弱了,明顯比原版好處理很多,難道是因為還有黑暗關?解鎖end 12

P1一隻Fallen,兩隻黑神風,打完進P2

P2一樣是站在中間會嘴噴磺火,偏一點會手噴磺火,不同的是手的磺火是從旁邊轉到中間的,所以反而有了安定點(當然子彈不夠大的話是打不到Satan的),5·4彈依然難躲

P3一樣是不斷刷神風,但是兩個腿踩的節奏和之前不太一樣,不是兩個連在一起踩,而更接近於交替踩,另外第二個腿踩下去的時候第一個腿是無敵的請注意,子彈會穿過去。總體感覺比之前反而好打一些

《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss

Issac(以撒)

以撒真是醉了……跟之前的攻擊方式完全不一樣,說不上很難吧。但是沒有反擊彈感覺好了很多,高射速再也不怕了~解鎖end 13

P1 連續釋放3個平行自機狙彈,頻率較高,需要不斷移動躲閃,伴隨偶爾的12方向彈,後者效果隨機

P2失去三分之一生命值後進入P2,以撒站起,不斷召喚(說好的彼此的)小天使(誤),伴隨隨機天裂,和原版P3類似,P1技能保持,同時以撒會放出落到地上分裂成四個的彈幕,非常麻煩

P3失去三分之二生命值後進入P3,以撒飛起,不再召喚天使,會以全屏天裂(掃對角線)和連續8方向彈的方式循環,同時隨機調整位置,這一階段如果沒能及時清掉小天使會非常麻煩,務必注意,以及天裂時站在角落一般不會被打到(還是被打到過的),如果覺得姿勢好的話可以嘗試從中間穿過(反正我是成功過……一次……)……


來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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Chapter 5 Bosses https://gamemad.com/guide/264515 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/g38xrMx9.jpg Satan(撒旦) 血量似乎沒有變化,但總體覺得撒旦被削弱了,明顯比原版好處理很多,難道是因為還有黑暗關?解鎖end 12 P1一隻Fallen,兩隻黑神風,打完進P2 P2一樣是站在中間會嘴噴磺火,偏一點會手噴磺火,不同的是手的磺火是從旁邊轉到中間的,所以反而有了安定點(當然子彈不夠大的話是打不到Satan的),5·4彈依然難躲 P3一樣是不斷刷神風,但是兩個腿踩的節奏和之前不太一樣,不是兩個連在一起踩,而更接近於交替踩,另外第二個腿踩下去的時候第一個腿是無敵的請注意,子彈會穿過去。總體感覺比之前反而好打一些 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/v92Y3EyX.jpg Issac(以撒) 以撒真是醉了……跟之前的攻擊方式完全不一樣,說不上很難吧。但是沒有反擊彈感覺好了很多,高射速再也不怕了~解鎖end 13 P1 連續釋放3個平行自機狙彈,頻率較高,需要不斷移動躲閃,伴隨偶爾的12方向彈,後者效果隨機 P2失去三分之一生命值後進入P2,以撒站起,不斷召喚(說好的彼此的)小天使(誤),伴隨隨機天裂,和原版P3類似,P1技能保持,同時以撒會放出落到地上分裂成四個的彈幕,非常麻煩 P3失去三分之二生命值後進入P3,以撒飛起,不再召喚天使,會以全屏天裂(掃對角線)和連續8方向彈的方式循環,同時隨機調整位置,這一階段如果沒能及時清掉小天使會非常麻煩,務必注意,以及天裂時站在角落一般不會被打到(還是被打到過的),如果覺得姿勢好的話可以嘗試從中間穿過(反正我是成功過……一次……)…… 來源:遊俠網
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