《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss (第18頁:第六章Boss及最終Boss一覽) - 遊戲狂
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《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss (第18頁:第六章Boss及最終Boss一覽)

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2023-08-25

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Chapter 6 Bosses

《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss

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(小藍人)

小藍人在重生裡面的難度相當高,感覺相對於道具的豐富化來說這個強化是非常合理的,而且和打以撒的戰鬥的確有比較大的不同,也是相當刺激的Boss戰~解鎖end 14

P1連續釋放3個平行自機狙彈,有一定概率是跟蹤彈,頻率和以撒差不多,伴隨連續的旋轉12方向彈,明顯比以撒的P1難

P2失去三分之一生命值後進入P2,小藍人站起,出現兩隻護身蒼蠅(永恒蒼蠅),不斷召喚各種蒼蠅環繞他,P1彈幕持續,這一階段畫面已經有點亂了,當然有糞臭素再說了……小藍人有沒有分裂彈這個不太清楚

P3 失去三分之二生命值後進入P3,小藍人飛起,召喚蒼蠅頻率變高,同時每過一段時間會瞬移一次(一般直接瞬移到玩家臉上= =簡直神煩),同時除了永恒蒼蠅外脫離軌道自由追擊玩家,P3如果不能快速通過會非常麻煩,因為瞬移相當於一個軟狂暴,幾乎不可閃躲

《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss

The Lamb(羊總)

黑暗關的Boss,個人覺得水水的,而且技能沒有小藍人厲害……可能是因為每次打到那裡狀態都比較好?解鎖end 15

P1各種彈幕:2-4發平行的自機狙,可能跟蹤;一大片小吐根;方向旋轉的密集4方向彈;分裂彈;旋轉十字磺火等等等等,會產生彈幕瓢蟲。雖然看起來畫面很美,其實不是很難躲了,畢竟小子彈,判定比較小……

P2生命值降到一半時會進入P2,頭和身子分開。頭會追逐玩家,釋放磺火,固定方向約1s後會朝玩家方向旋轉;同時頭可以釋放大量大跟蹤彈(這個好難躲的說……)。身子不會移動,會不斷召喚紅蒼蠅和釋放大量彈幕(類似萌死戳),百科說不會跟蹤,但是為什麽我看到的都是紫色並且跟蹤的……幻覺麽?另外打掉身子會有一段時間的黑暗,離開Boss房依然有效。

最後是~Golden Door!

《以撒的結合:重生》全Boss打法圖文攻略解析 有哪些Boss

Mega Satan(撒旦完全體)

整個遊戲的最終Boss,也是最難Boss,沒有之一!解鎖end 16

P1撒旦在豎直兩格地圖的上端,技能主要如下:正下方的大型磺火,大概有地圖三分之一寬;隨機的全螢幕子彈(從上面落下);用左右手錘地板,產生類似於Adversary的地震效果,可能一次(玩家位置),可能連續(產生向前的衝擊波);方向變化的彈幕牆;若干方向的3平行自機狙等等……

如果有肉妹的話可以偏轉彈幕,那低速的彈幕都隨意了~同時撒旦會隨即召喚小七宗罪。把頭打掉可以暫時結束一個階段,每個階段目測2000-3000血吧?期間手會保護頭。第一次打掉頭會出Famine和Pestilence,清理後再出War和Death。

第二次打掉會出大七宗罪的6個,按照2+4的順序出,具體出什麽可能不一定吧。第三次依次出兩個墮天使(天使房炸雕像出的天使),但是血量明顯多,技能不變。清掉3波過後終於進入P2

P2 一階段結束後撒旦短時間遁入黑暗,然後以骷髏形式出現,進入P2。P2難度明顯降低了,畢竟只有一個人,彈幕有些類似媽心,血量和P1每一次的血量差不太多吧……可能多一點。聽說Hard難度下撒旦會有環繞的保護彈幕,沒打過表示不知道……

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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Chapter 6 Bosses https://gamemad.com/guide/264516 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/mcCMcsgm.jpg (小藍人) 小藍人在重生裡面的難度相當高,感覺相對於道具的豐富化來說這個強化是非常合理的,而且和打以撒的戰鬥的確有比較大的不同,也是相當刺激的Boss戰~解鎖end 14 P1連續釋放3個平行自機狙彈,有一定概率是跟蹤彈,頻率和以撒差不多,伴隨連續的旋轉12方向彈,明顯比以撒的P1難 P2失去三分之一生命值後進入P2,小藍人站起,出現兩隻護身蒼蠅(永恒蒼蠅),不斷召喚各種蒼蠅環繞他,P1彈幕持續,這一階段畫面已經有點亂了,當然有糞臭素再說了……小藍人有沒有分裂彈這個不太清楚 P3 失去三分之二生命值後進入P3,小藍人飛起,召喚蒼蠅頻率變高,同時每過一段時間會瞬移一次(一般直接瞬移到玩家臉上= =簡直神煩),同時除了永恒蒼蠅外脫離軌道自由追擊玩家,P3如果不能快速通過會非常麻煩,因為瞬移相當於一個軟狂暴,幾乎不可閃躲 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/NGWzQeWM.jpg The Lamb(羊總) 黑暗關的Boss,個人覺得水水的,而且技能沒有小藍人厲害……可能是因為每次打到那裡狀態都比較好?解鎖end 15 P1各種彈幕:2-4發平行的自機狙,可能跟蹤;一大片小吐根;方向旋轉的密集4方向彈;分裂彈;旋轉十字磺火等等等等,會產生彈幕瓢蟲。雖然看起來畫面很美,其實不是很難躲了,畢竟小子彈,判定比較小…… P2生命值降到一半時會進入P2,頭和身子分開。頭會追逐玩家,釋放磺火,固定方向約1s後會朝玩家方向旋轉;同時頭可以釋放大量大跟蹤彈(這個好難躲的說……)。身子不會移動,會不斷召喚紅蒼蠅和釋放大量彈幕(類似萌死戳),百科說不會跟蹤,但是為什麽我看到的都是紫色並且跟蹤的……幻覺麽?另外打掉身子會有一段時間的黑暗,離開Boss房依然有效。 最後是~Golden Door! https://img2.gamemad.com/2023/08/25/UuGdx2XE.jpg Mega Satan(撒旦完全體) 整個遊戲的最終Boss,也是最難Boss,沒有之一!解鎖end 16 P1撒旦在豎直兩格地圖的上端,技能主要如下:正下方的大型磺火,大概有地圖三分之一寬;隨機的全螢幕子彈(從上面落下);用左右手錘地板,產生類似於Adversary的地震效果,可能一次(玩家位置),可能連續(產生向前的衝擊波);方向變化的彈幕牆;若干方向的3平行自機狙等等…… 如果有肉妹的話可以偏轉彈幕,那低速的彈幕都隨意了~同時撒旦會隨即召喚小七宗罪。把頭打掉可以暫時結束一個階段,每個階段目測2000-3000血吧?期間手會保護頭。第一次打掉頭會出Famine和Pestilence,清理後再出War和Death。 第二次打掉會出大七宗罪的6個,按照2+4的順序出,具體出什麽可能不一定吧。第三次依次出兩個墮天使(天使房炸雕像出的天使),但是血量明顯多,技能不變。清掉3波過後終於進入P2 P2 一階段結束後撒旦短時間遁入黑暗,然後以骷髏形式出現,進入P2。P2難度明顯降低了,畢竟只有一個人,彈幕有些類似媽心,血量和P1每一次的血量差不太多吧……可能多一點。聽說Hard難度下撒旦會有環繞的保護彈幕,沒打過表示不知道…… 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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