《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析 (第5頁:以撒的故事與結局(3)) - 遊戲狂
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《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析 (第5頁:以撒的故事與結局(3))

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2023-08-26

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說明以撒經常被忽視只能吃不潔淨的食品),開始對以撒非常嚴厲(證據:遊戲的開場白裡提到以撒的母親沒收了以撒的所有玩具,以撒的房間裡也只剩下一個空的玩具箱和書架上的聖經),甚至對以撒使用暴力(證據:遊戲中有很多明顯是暗示家暴的道具,比如九頭鞭基督教經常用於懲罰罪人的刑具,而且結局5 裡打開寶箱後會出現一隻媽媽的手並把他抓進寶箱之中)。

《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析

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都吃吐了……

以撒無法接受這一切的變化,變得非常自責,他認為這一切都是因為自己的錯,自己是一個有罪之人(證據:結局14中有一張照片是在他父親離開之後,他的背後有一隻惡魔落寞的坐在地上),所以他就通過不斷的幻想來逃避現實中的一切(所以結局2-解決9都是以撒的幻想)。

他幻想了自己有很多的朋友,由於他的所有娛樂只有看聖經,所以這些朋友也只能是聖經裡的人物,而且無疑例外的是有罪的人(抹大拉的瑪利亞是一個妓女,該隱是人類歷史上第一個謀殺別人的並被上帝永罰之人,猶大出賣了耶穌基督,夏娃被蛇引誘結果人類離開了失落園,參孫曾經無視上帝對猶太人的教誨)。

《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析

都是罪人!小孩兒學壞可快著呢!

作為一個小孩子,他沒有任何能力向自己解釋為什麽要遭受這樣的折磨,他只能認為自己是有原罪的,是一個惡魔(結局13他在鏡中的形象)。日複一日,生活變得越來越糟糕,以撒越來越自閉,經常以淚洗面(證據:遊戲裡以撒的子彈就是眼淚啊好明顯),連以撒的各位也開始不斷的欺負他(Stage時的小動畫中,以撒經常會被別人欺負,甚至有可能還被丟了糞便,也許正是這樣遊戲中才會出現很多可以被打破的糞便障礙物),終於有一天,以撒的幻想再也不能再保護以撒的心,所以他傷心的鑽進了箱子,永遠都不想出來(結局13)。

在箱子裡,以撒的心靈依舊在掙紮,一會兒認為自己只是無辜的小孩,一會兒認為自己是萬死不贖的惡魔(結局16),最後他覺得自己還是有罪的人,於是就甘願被悶死在箱子中。最後的時刻,以撒回憶起自己的整個人生,然後死去了(結局14裡的THE END表示以撒已死)。

這時候,以撒的媽媽不知道以撒已經自殺,還在四處尋找以撒(結局15的尋人啟事),但是此時的以撒已經變成了遊魂(隱藏人物The Lost),但是以撒已經喪失了之前的記憶,他分不清楚到底哪些記憶是自己的幻想,哪些記憶是真實的,直到他看到了箱子裡的小藍人,那其實就是自己因為缺氧而死的屍體(結局10),於是以撒回憶起了所有的真相。

《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析

你以為這時候的以撒回到了Eden?No,他現在是The Lost!一個失憶的遊魂!

所以按照正確的排序,結局的順序大概應該是這樣的:

結局1:已死的以撒變成了The Lost(但結局1的前提是錯的,以撒不是不小心掉進的大寶箱,而是自己把自己關進去的)

結局0、結局2-結局9、結局11: 他怎麽也回憶不起自己怎麽變成遊魂(打開寶箱的畫面都是之前他的幻想)

結局10:直到他看到了箱子裡自己的屍體,回憶起了一切

結局13:原來他很早之前就認為自己有罪,是個惡魔

結局12:終於有一天他把自己關在了箱子,不再想出來

結局16:在即將被悶死的狀態下,他心裡不斷掙紮,後來認定自己是個有原罪的人

結局14:在彌留之際,他回憶起自己家庭曾經是多麽幸福,而現在又如何遭遇了變故,最後終於死去了

結局15:這時候以撒的媽媽依舊在尋找已死的以撒

《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析

可憐的以撒……阿門

你看,掩蓋在非常胡逼的美術風格和相當牛逼的遊戲機制下的,是一個非常讓人不快的故事。從表面上來看,遊戲是在抨擊宗教對人性的束縛,但是在我看來,這是在講述一個軟弱的孩子身上發生的悲劇:過早的承受了超越年齡的苦難,產生了心理的障礙,這種障礙又無法被大人所察覺,而只能通過幻想不斷地逃避現實。是的,簡直就是兒童版的碇真嗣。

《以撒的結合:胎衣》全劇情結局及優點圖文分析

史上最著名的慫逼青年……

總結

以撒作為獨立遊戲,卻賣出了數百萬的銷量(包括Flash原版200萬,rebirth版至少100萬,afterbirth版銷量不明,這些僅僅是Steam版,別忘了還有3DS、PSV、PS4版),具體的銷量是多少,只有E胖心裡有數,但是其帶來的收入已破千萬美金,絕對是不爭的事實。

一個畫面那樣兒的遊戲,沒有任何宣傳預算,基本上就是靠著口碑傳播,卻能取得這樣的業績,實在非常的啪啪啪地打了很多業界巨頭的臉.

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

更多 以撒的結合:重生 攻略|新聞

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說明以撒經常被忽視只能吃不潔淨的食品),開始對以撒非常嚴厲(證據:遊戲的開場白裡提到以撒的母親沒收了以撒的所有玩具,以撒的房間裡也只剩下一個空的玩具箱和書架上的聖經),甚至對以撒使用暴力(證據:遊戲中有很多明顯是暗示家暴的道具,比如九頭鞭基督教經常用於懲罰罪人的刑具,而且結局5 裡打開寶箱後會出現一隻媽媽的手並把他抓進寶箱之中)。 https://gamemad.com/guide/264735 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/MqKtWWnM.jpg 都吃吐了…… 以撒無法接受這一切的變化,變得非常自責,他認為這一切都是因為自己的錯,自己是一個有罪之人(證據:結局14中有一張照片是在他父親離開之後,他的背後有一隻惡魔落寞的坐在地上),所以他就通過不斷的幻想來逃避現實中的一切(所以結局2-解決9都是以撒的幻想)。 他幻想了自己有很多的朋友,由於他的所有娛樂只有看聖經,所以這些朋友也只能是聖經裡的人物,而且無疑例外的是有罪的人(抹大拉的瑪利亞是一個妓女,該隱是人類歷史上第一個謀殺別人的並被上帝永罰之人,猶大出賣了耶穌基督,夏娃被蛇引誘結果人類離開了失落園,參孫曾經無視上帝對猶太人的教誨)。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/TnVCgCCZ.jpg 都是罪人!小孩兒學壞可快著呢! 作為一個小孩子,他沒有任何能力向自己解釋為什麽要遭受這樣的折磨,他只能認為自己是有原罪的,是一個惡魔(結局13他在鏡中的形象)。日複一日,生活變得越來越糟糕,以撒越來越自閉,經常以淚洗面(證據:遊戲裡以撒的子彈就是眼淚啊好明顯),連以撒的各位也開始不斷的欺負他(Stage時的小動畫中,以撒經常會被別人欺負,甚至有可能還被丟了糞便,也許正是這樣遊戲中才會出現很多可以被打破的糞便障礙物),終於有一天,以撒的幻想再也不能再保護以撒的心,所以他傷心的鑽進了箱子,永遠都不想出來(結局13)。 在箱子裡,以撒的心靈依舊在掙紮,一會兒認為自己只是無辜的小孩,一會兒認為自己是萬死不贖的惡魔(結局16),最後他覺得自己還是有罪的人,於是就甘願被悶死在箱子中。最後的時刻,以撒回憶起自己的整個人生,然後死去了(結局14裡的THE END表示以撒已死)。 這時候,以撒的媽媽不知道以撒已經自殺,還在四處尋找以撒(結局15的尋人啟事),但是此時的以撒已經變成了遊魂(隱藏人物The Lost),但是以撒已經喪失了之前的記憶,他分不清楚到底哪些記憶是自己的幻想,哪些記憶是真實的,直到他看到了箱子裡的小藍人,那其實就是自己因為缺氧而死的屍體(結局10),於是以撒回憶起了所有的真相。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/MBQx8Xkw.jpg 你以為這時候的以撒回到了Eden?No,他現在是The Lost!一個失憶的遊魂! 所以按照正確的排序,結局的順序大概應該是這樣的: 結局1:已死的以撒變成了The Lost(但結局1的前提是錯的,以撒不是不小心掉進的大寶箱,而是自己把自己關進去的) 結局0、結局2-結局9、結局11: 他怎麽也回憶不起自己怎麽變成遊魂(打開寶箱的畫面都是之前他的幻想) 結局10:直到他看到了箱子裡自己的屍體,回憶起了一切 結局13:原來他很早之前就認為自己有罪,是個惡魔 結局12:終於有一天他把自己關在了箱子,不再想出來 結局16:在即將被悶死的狀態下,他心裡不斷掙紮,後來認定自己是個有原罪的人 結局14:在彌留之際,他回憶起自己家庭曾經是多麽幸福,而現在又如何遭遇了變故,最後終於死去了 結局15:這時候以撒的媽媽依舊在尋找已死的以撒 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/GDyRYaud.jpg 可憐的以撒……阿門 你看,掩蓋在非常胡逼的美術風格和相當牛逼的遊戲機制下的,是一個非常讓人不快的故事。從表面上來看,遊戲是在抨擊宗教對人性的束縛,但是在我看來,這是在講述一個軟弱的孩子身上發生的悲劇:過早的承受了超越年齡的苦難,產生了心理的障礙,這種障礙又無法被大人所察覺,而只能通過幻想不斷地逃避現實。是的,簡直就是兒童版的碇真嗣。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/P5RKEHkb.jpg 史上最著名的慫逼青年…… 總結 以撒作為獨立遊戲,卻賣出了數百萬的銷量(包括Flash原版200萬,rebirth版至少100萬,afterbirth版銷量不明,這些僅僅是Steam版,別忘了還有3DS、PSV、PS4版),具體的銷量是多少,只有E胖心裡有數,但是其帶來的收入已破千萬美金,絕對是不爭的事實。 一個畫面那樣兒的遊戲,沒有任何宣傳預算,基本上就是靠著口碑傳播,卻能取得這樣的業績,實在非常的啪啪啪地打了很多業界巨頭的臉. 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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