《以撒的結合:胎衣》全怪物變異總覽 (第2頁:小怪變異總結) - 遊戲狂
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《以撒的結合:胎衣》全怪物變異總覽 (第2頁:小怪變異總結)

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2023-08-26

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三、小怪變異總結

小怪的變異多有以下特點:

1、外形改變(顏色或大小或其他)

2、血量發生變化(絕變異小怪的血量是原來的2倍)

3、必定有觸碰傷害且觸碰傷害至少1格心

目前已知的變異有以下24種(如果沒有特別寫到,變異怪的體型必定比原來大,血量必定為原來的2倍,觸碰傷害和彈幕傷害必定為1格):

重生部分

1. 紅色:血量*2.5。

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基礎掉落:1顆完整的紅心

評價:血很厚的一種變異。初期如果遇到一些血本來就很厚的小怪(如:某54血的蜘蛛)的話就會非常坑爹了。

2. 黃色:移動速度加快。

基礎掉落:一個電池

評價:這種速度加快的變異如果遇到那種速度比較快的或追逐型的小怪的話會很討厭的!(如:紅色有眼癡漢、吐蜘蛛的小孩、生蜘蛛的蜘蛛等)

3. 綠色:在地上留下綠色液跡,對玩家造成半格血的傷害(6層以後是1格)。

基礎掉落:隨機藥丸

評價:不會飛的時候這種怪可能會對玩家走位造成干擾。有些特殊的怪物可能會比較麻煩。如:各種騎士(只能懟後面的那些腦殘小孩)。

4. 橙色:打到玩家玩家會扣錢和掉錢。

基礎掉落:錢類基礎掉落

評價:這種變異打到玩家以後玩家的損失可能會比較大,總歸是要小心的。如果Greed頭獲得這種變異,它自身的掉錢效果會和這種變異效果疊加。(打到玩家一次總共扣玩家2塊錢!)

5. 深藍:沒有任何特別效果。(通常變異的血量*2、傷害1格、體型變大這三條它還是有的)

基礎掉落:三個藍蒼蠅

評價:某種意義上的坑隊友變異。

6. 深綠色:死後會爆炸!

基礎掉落:炸彈類基礎掉落

評價:比較坑的一種變異。當然了,如果玩家掌控的好的話這種變異就是個坑隊友變異或有益的變異。

7. 純白:稀有變異!無敵並免疫所有deBuff!直到當前房間所有其他怪死掉為止。

基礎掉落:白心

評價:如果這種變異遇到會召喚的敵人的時候,會非常非常噁心!當然了,有了秒殺小怪的道具(包括無敵小怪)以後,這個變異的威脅度就變小了。(秒殺道具是這兩個:安樂黑針和黑色小角)

8. 灰色:血量為原來的2/3。但造成的觸碰傷害和彈幕傷害還是1格血。

基礎掉落:鑰匙類基礎掉落

評價:相對於其它各種變異而言,這種變異完全就是削弱。

9. 透明白:稀有變異!發射的彈幕可以穿透障礙物,且本身也可以穿透障礙物。

基礎掉落:金箱子

評價:某些不會飛得小怪獲得這個變異後會對玩家造成一些干擾。如果怪物本身會飛的話這個變異就有點被弱化了。但個人感覺有些時候子彈穿不過障礙物,可能是一些特定障礙物的問題吧。

10.黑色:稀有變異!一段時間後會變為不可見狀態。和Null(黑色血口癡漢)這個小怪一樣。

基礎掉落:紅箱子

評價:這種變異可能因為現在大家看Null這種小怪多了而有了自己的對策。但是看不到敵人這一點還是比較讓人討厭的。如果玩家能扔deBuff的話這種變異的威脅就小多了。

11.粉色:隨機向周圍丟短程彈幕。(和1層那些叫Gushers的飆血的身體一樣的攻擊方式)

基礎掉落:無

評價:不太適合近距離懟的一種變異。稍微有點看臉。

12.紫色:稀有變異!擁有淋力!這種變異的腳下會產生波紋,然後以其為中心把玩家吸過來。(像那種會吸人的石頭那樣)

基礎掉落:飾品

評價:是個討厭的變異。但是這種怪更容易被玩家打到,所以建議先打掉這種變異,再去解決其他怪比較好。

13.深紅:死後會留下一個肉堆,如果不盡快解決肉堆這種怪物就會復活。和紅色癡漢差不多。(肉堆的血為10)

基礎掉落:1+1紅心

評價:這種變異初期算是很煩的。如果遇到那種會飛的、還躲石頭裡的那種就非常討厭了。所以有時候解決這種怪還是需要的方法和策略的。

14.淺藍色:死後爆出8向死屍彈。死屍彈傷害為1格。

基礎掉落:半顆紅心

評價:討厭的存在。比較建議最後慢慢解決,避免被封走位。

AB部分

1. 擬態:體色和環境融為一體。

基礎掉落:符文

評價:這種變異可能不太容易發現,但當地面顏色有一定變化時這種變異就很容易被發現了。如果變異怪受傷了,它會短時間內失去擬態能力。有時候比較坑爹的存在。

2. 綠色閃光:死後概率掉落兩個非變異版的該種小怪。

基礎掉落:兩個同種小怪。(神TM基礎掉落)

評價:這種變異在玩家缺少高dps或群攻效果的時候可能會比較麻煩。尤其是那種血厚的小怪。

3. 灰色閃光:變成灰色的時候怪物會擁有斥力,將玩家的眼淚彈開。(就像怪物有了The Mind一樣)

基礎掉落:一顆心

評價:這種怪不太好對付,因為有時候不太好打到它們。需要看時機。

4. 亮白:自帶永恒白蒼蠅(玉米翔上的那種)。死後白蒼蠅會變為普通紅蒼蠅且怪物本體會掉一個紅蒼蠅。

基礎掉落:紅蒼蠅(這也算基礎掉落?!)

評價:同樣不太好打,因為白蒼蠅相當於小怪的環繞物,可以擋住玩家部分彈幕。同樣需要看時機打得小怪。

5. 縮小:體型變小,速度變快,聲音變細,血量為原來的2/3。依然有觸碰傷害且觸碰傷害為1格。

基礎掉落:變小藥丸(如果本局膠囊池裡有)

評價:這種變異其實很弱。但遇到那種速度比較快的小怪的話這種變異就有些討厭了。更主要的是:這種變異的觸碰傷害還是1格血!

6. 變大:體型變大,速度變慢,聲音變粗,血量*3。觸碰傷害為2格!

基礎掉落:變大藥丸(如果本局膠囊池裡有)

評價:這種變異其實也很弱。主要是因為速度慢。但遇到血厚的怪的時候就有點煩了。諸位玩家一定要小心,不要觸碰這種變異怪,因為2格血的傷害確實很疼!(如果受到兩格血的傷害,玩家的無敵時間會很長)

AB+部分

1. 紅色閃爍:稀有變異!沒有特效。其他的和普通變異一樣。(wiki上說這種變異會讓除本體以外的其他敵人無敵,然而我遇到了好幾次並且問了一下:https://tieba.baidu.com/p/5005085389並沒有wiki上說的那種效果)

基礎掉落:1顆紅心

評價:這種變異正常情況下很難遇到的一種變異,我只在Ultra Hard裡遇到了幾次,並沒有wiki上寫的那麽強的效果。也就那樣了……>_>

2. 搏動:稀有變異!受到攻擊會放出紅蒼蠅。

基礎掉落:五個藍蒼蠅。

評價:如果dps不夠好的話這種怪可能會比較煩人。慢慢打也許是個好主意。

3. 皇冠:稀有變異!血量*3。並將房間內其他所有小怪變為變異小怪。(黃色但不加速的變異)

基礎掉落:任意基礎掉落。其他被該變異變異的小怪掉的基礎掉落和皇冠一樣。

評價:血很厚的一種變異,所以比較容易讓其他小怪變異,會比較麻煩。但這種變異給的基礎掉落很多,算是一種等價兌換吧。

4. 骷髏:稀有變異!死後觸發塔羅牌死神效果。

基礎掉落:塔羅牌死神效果。(連實際的掉落都沒有了!)

評價:真正的坑隊友變異!(只要可以觸發)

如此看來小怪變異雖然很多,但常見的變異也就16種。剩下的較難遇到,因此我認為諸位玩家更需要的是想辦法應對那些常見的變異。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

更多 以撒的結合:重生 攻略|新聞

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三、小怪變異總結 https://gamemad.com/guide/265168 小怪的變異多有以下特點: 1、外形改變(顏色或大小或其他) 2、血量發生變化(絕變異小怪的血量是原來的2倍) 3、必定有觸碰傷害且觸碰傷害至少1格心 目前已知的變異有以下24種(如果沒有特別寫到,變異怪的體型必定比原來大,血量必定為原來的2倍,觸碰傷害和彈幕傷害必定為1格): 重生部分 1. 紅色:血量*2.5。 基礎掉落:1顆完整的紅心 評價:血很厚的一種變異。初期如果遇到一些血本來就很厚的小怪(如:某54血的蜘蛛)的話就會非常坑爹了。 2. 黃色:移動速度加快。 基礎掉落:一個電池 評價:這種速度加快的變異如果遇到那種速度比較快的或追逐型的小怪的話會很討厭的!(如:紅色有眼癡漢、吐蜘蛛的小孩、生蜘蛛的蜘蛛等) 3. 綠色:在地上留下綠色液跡,對玩家造成半格血的傷害(6層以後是1格)。 基礎掉落:隨機藥丸 評價:不會飛的時候這種怪可能會對玩家走位造成干擾。有些特殊的怪物可能會比較麻煩。如:各種騎士(只能懟後面的那些腦殘小孩)。 4. 橙色:打到玩家玩家會扣錢和掉錢。 基礎掉落:錢類基礎掉落 評價:這種變異打到玩家以後玩家的損失可能會比較大,總歸是要小心的。如果Greed頭獲得這種變異,它自身的掉錢效果會和這種變異效果疊加。(打到玩家一次總共扣玩家2塊錢!) 5. 深藍:沒有任何特別效果。(通常變異的血量*2、傷害1格、體型變大這三條它還是有的) 基礎掉落:三個藍蒼蠅 評價:某種意義上的坑隊友變異。 6. 深綠色:死後會爆炸! 基礎掉落:炸彈類基礎掉落 評價:比較坑的一種變異。當然了,如果玩家掌控的好的話這種變異就是個坑隊友變異或有益的變異。 7. 純白:稀有變異!無敵並免疫所有deBuff!直到當前房間所有其他怪死掉為止。 基礎掉落:白心 評價:如果這種變異遇到會召喚的敵人的時候,會非常非常噁心!當然了,有了秒殺小怪的道具(包括無敵小怪)以後,這個變異的威脅度就變小了。(秒殺道具是這兩個:安樂黑針和黑色小角) 8. 灰色:血量為原來的2/3。但造成的觸碰傷害和彈幕傷害還是1格血。 基礎掉落:鑰匙類基礎掉落 評價:相對於其它各種變異而言,這種變異完全就是削弱。 9. 透明白:稀有變異!發射的彈幕可以穿透障礙物,且本身也可以穿透障礙物。 基礎掉落:金箱子 評價:某些不會飛得小怪獲得這個變異後會對玩家造成一些干擾。如果怪物本身會飛的話這個變異就有點被弱化了。但個人感覺有些時候子彈穿不過障礙物,可能是一些特定障礙物的問題吧。 10.黑色:稀有變異!一段時間後會變為不可見狀態。和Null(黑色血口癡漢)這個小怪一樣。 基礎掉落:紅箱子 評價:這種變異可能因為現在大家看Null這種小怪多了而有了自己的對策。但是看不到敵人這一點還是比較讓人討厭的。如果玩家能扔deBuff的話這種變異的威脅就小多了。 11.粉色:隨機向周圍丟短程彈幕。(和1層那些叫Gushers的飆血的身體一樣的攻擊方式) 基礎掉落:無 評價:不太適合近距離懟的一種變異。稍微有點看臉。 12.紫色:稀有變異!擁有淋力!這種變異的腳下會產生波紋,然後以其為中心把玩家吸過來。(像那種會吸人的石頭那樣) 基礎掉落:飾品 評價:是個討厭的變異。但是這種怪更容易被玩家打到,所以建議先打掉這種變異,再去解決其他怪比較好。 13.深紅:死後會留下一個肉堆,如果不盡快解決肉堆這種怪物就會復活。和紅色癡漢差不多。(肉堆的血為10) 基礎掉落:1+1紅心 評價:這種變異初期算是很煩的。如果遇到那種會飛的、還躲石頭裡的那種就非常討厭了。所以有時候解決這種怪還是需要的方法和策略的。 14.淺藍色:死後爆出8向死屍彈。死屍彈傷害為1格。 基礎掉落:半顆紅心 評價:討厭的存在。比較建議最後慢慢解決,避免被封走位。 AB部分 1. 擬態:體色和環境融為一體。 基礎掉落:符文 評價:這種變異可能不太容易發現,但當地面顏色有一定變化時這種變異就很容易被發現了。如果變異怪受傷了,它會短時間內失去擬態能力。有時候比較坑爹的存在。 2. 綠色閃光:死後概率掉落兩個非變異版的該種小怪。 基礎掉落:兩個同種小怪。(神TM基礎掉落) 評價:這種變異在玩家缺少高dps或群攻效果的時候可能會比較麻煩。尤其是那種血厚的小怪。 3. 灰色閃光:變成灰色的時候怪物會擁有斥力,將玩家的眼淚彈開。(就像怪物有了The Mind一樣) 基礎掉落:一顆心 評價:這種怪不太好對付,因為有時候不太好打到它們。需要看時機。 4. 亮白:自帶永恒白蒼蠅(玉米翔上的那種)。死後白蒼蠅會變為普通紅蒼蠅且怪物本體會掉一個紅蒼蠅。 基礎掉落:紅蒼蠅(這也算基礎掉落?!) 評價:同樣不太好打,因為白蒼蠅相當於小怪的環繞物,可以擋住玩家部分彈幕。同樣需要看時機打得小怪。 5. 縮小:體型變小,速度變快,聲音變細,血量為原來的2/3。依然有觸碰傷害且觸碰傷害為1格。 基礎掉落:變小藥丸(如果本局膠囊池裡有) 評價:這種變異其實很弱。但遇到那種速度比較快的小怪的話這種變異就有些討厭了。更主要的是:這種變異的觸碰傷害還是1格血! 6. 變大:體型變大,速度變慢,聲音變粗,血量*3。觸碰傷害為2格! 基礎掉落:變大藥丸(如果本局膠囊池裡有) 評價:這種變異其實也很弱。主要是因為速度慢。但遇到血厚的怪的時候就有點煩了。諸位玩家一定要小心,不要觸碰這種變異怪,因為2格血的傷害確實很疼!(如果受到兩格血的傷害,玩家的無敵時間會很長) AB+部分 1. 紅色閃爍:稀有變異!沒有特效。其他的和普通變異一樣。(wiki上說這種變異會讓除本體以外的其他敵人無敵,然而我遇到了好幾次並且問了一下:https://tieba.baidu.com/p/5005085389並沒有wiki上說的那種效果) 基礎掉落:1顆紅心 評價:這種變異正常情況下很難遇到的一種變異,我只在Ultra Hard裡遇到了幾次,並沒有wiki上寫的那麽強的效果。也就那樣了……>_> 2. 搏動:稀有變異!受到攻擊會放出紅蒼蠅。 基礎掉落:五個藍蒼蠅。 評價:如果dps不夠好的話這種怪可能會比較煩人。慢慢打也許是個好主意。 3. 皇冠:稀有變異!血量*3。並將房間內其他所有小怪變為變異小怪。(黃色但不加速的變異) 基礎掉落:任意基礎掉落。其他被該變異變異的小怪掉的基礎掉落和皇冠一樣。 評價:血很厚的一種變異,所以比較容易讓其他小怪變異,會比較麻煩。但這種變異給的基礎掉落很多,算是一種等價兌換吧。 4. 骷髏:稀有變異!死後觸發塔羅牌死神效果。 基礎掉落:塔羅牌死神效果。(連實際的掉落都沒有了!) 評價:真正的坑隊友變異!(只要可以觸發) 如此看來小怪變異雖然很多,但常見的變異也就16種。剩下的較難遇到,因此我認為諸位玩家更需要的是想辦法應對那些常見的變異。 來源:遊俠網
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