《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析 (第2頁:子彈王) - 遊戲狂
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《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析 (第2頁:子彈王)

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2023-08-26

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挺進地牢中玩家需要做的也是控制角色進行地牢式的RPG探險。在每一層,玩家都會面臨各式各樣的敵人。今天小編帶來的是遊戲中槍牢Boss的圖文解析,一起來看一下吧。

《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析

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槍牢全Boss圖文解析

第一層Keep of the Lead Lord(鉛王要塞)。

出現Boss:子彈王,加特林海鷗,扳機兄弟。

個人難度排名:扳機兄弟>加特林海鷗≥子彈王。

加特林海鷗比較特殊,在特定地形下難度極低,通常來講可能比子彈王略難。

Bullet King(子彈王)

《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析

血量:950

技能0:坐在王座上緩慢飛向角色,免疫燃燒和中毒,子彈王死亡之前身邊的侍從受到攻擊會衝向角色,但會被一擊秒殺。

技能1:瞪大眼睛作起身狀,隨後王座砸地,釋放出一圈旋轉火彈,彈速很快。理論上可以走位躲但依然建議翻滾。

技能2:作出不耐煩的表情,向角色丟出一個酒瓶,落地產生一片火油,可以在空中被擊落。因為火油範圍很小又是自機狙,一般造不成什麽威脅。

技能3:向角色射出一排3發,一共2排的橢圓彈,只有四個攻擊方向:左,右,左下,右下。彈幕間隔比較小不建議穿,最好迅速向側方向翻滾。

技能4:向12個固定方向發射4發的子彈串,彈速不算太快,主要作用是封住走位。正下方,左上,右上的躲避難度較低,其他位置請隨機應變。

技能5:向正上方射出一發巨型子彈,會分裂兩次成為8x8=64發比較稀疏的亂彈,會與子彈王後續的攻擊形成複合彈幕。遠距離空隙很大沒有威脅,但近距離很危險,特別是角色在子彈王上方時幾乎完全不能躲避,這時候請果斷交B。

技能6:傾斜王座,之後旋轉王座,向全方位射出大量有規則的無死角彈幕,最後射出一圈密集彈幕。該技能的彈幕在眾多無死角彈幕中屬於比較好躲的類型,建議與Boss方向平行移動躲避,最後的圈彈滾過即可。

補充和個人看法:

1. Boss戰中造成的DPS存在上限,越往下的樓層上限越高,臨時加農炮和木薯發射器可以無視該限制,Boss RUSH沒有限制;

2. 在和子彈王的戰鬥中絕對要避免站在其上方,如果被迫往上跑,一定要不惜一切代價趕緊離開;

3. 子彈王死後留下的王座可以打爆,但是要小心炸了自己;

4. 身為子彈人的國王卻只是第一層Boss......這是表示子彈人是槍牢最下層的種族嗎?

5. 對於熟練的人來說,子彈王=無傷,因為和子彈王的戰鬥幾乎沒有隨機性可言,技能間隔又很大,只要掌握了套路就可以輕鬆解決。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

挺進地牢 (Enter the Gungeon)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Dodge Roll
發行: Devolver Digital
上市: 2016年4月5日

《挺進地牢 Enter the Gungeon》是款彈幕地牢冒險遊戲,玩家將扮演很不搭嘎的英雄們挺進槍彈地牢,運用射擊、翻滾躲避和翻桌來過關斬將,直搗傳說槍彈地牢的終極寶藏:一把能抹煞過去的槍。選擇扮演一位英雄或在合作模式與好友一同戰鬥,一路殺到槍牢的最底層,挺過最具挑戰且越來越強大但又可愛的亡命彈頭怪(Gundead)與可怕的槍牢魔王們。收集珍貴的掠奪品、揭開隱藏秘密以及跟投機的商人們聊聊,順便買買強大的物品來增加生存優勢。

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挺進地牢中玩家需要做的也是控制角色進行地牢式的RPG探險。在每一層,玩家都會面臨各式各樣的敵人。今天小編帶來的是遊戲中槍牢Boss的圖文解析,一起來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/265556 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/2m8XRQVp.jpg 槍牢全Boss圖文解析 第一層Keep of the Lead Lord(鉛王要塞)。 出現Boss:子彈王,加特林海鷗,扳機兄弟。 個人難度排名:扳機兄弟>加特林海鷗≥子彈王。 加特林海鷗比較特殊,在特定地形下難度極低,通常來講可能比子彈王略難。 Bullet King(子彈王) https://img2.gamemad.com/2023/08/26/99ENg5xQ.jpg 血量:950 技能0:坐在王座上緩慢飛向角色,免疫燃燒和中毒,子彈王死亡之前身邊的侍從受到攻擊會衝向角色,但會被一擊秒殺。 技能1:瞪大眼睛作起身狀,隨後王座砸地,釋放出一圈旋轉火彈,彈速很快。理論上可以走位躲但依然建議翻滾。 技能2:作出不耐煩的表情,向角色丟出一個酒瓶,落地產生一片火油,可以在空中被擊落。因為火油範圍很小又是自機狙,一般造不成什麽威脅。 技能3:向角色射出一排3發,一共2排的橢圓彈,只有四個攻擊方向:左,右,左下,右下。彈幕間隔比較小不建議穿,最好迅速向側方向翻滾。 技能4:向12個固定方向發射4發的子彈串,彈速不算太快,主要作用是封住走位。正下方,左上,右上的躲避難度較低,其他位置請隨機應變。 技能5:向正上方射出一發巨型子彈,會分裂兩次成為8x8=64發比較稀疏的亂彈,會與子彈王後續的攻擊形成複合彈幕。遠距離空隙很大沒有威脅,但近距離很危險,特別是角色在子彈王上方時幾乎完全不能躲避,這時候請果斷交B。 技能6:傾斜王座,之後旋轉王座,向全方位射出大量有規則的無死角彈幕,最後射出一圈密集彈幕。該技能的彈幕在眾多無死角彈幕中屬於比較好躲的類型,建議與Boss方向平行移動躲避,最後的圈彈滾過即可。 補充和個人看法: 1. Boss戰中造成的DPS存在上限,越往下的樓層上限越高,臨時加農炮和木薯發射器可以無視該限制,Boss RUSH沒有限制; 2. 在和子彈王的戰鬥中絕對要避免站在其上方,如果被迫往上跑,一定要不惜一切代價趕緊離開; 3. 子彈王死後留下的王座可以打爆,但是要小心炸了自己; 4. 身為子彈人的國王卻只是第一層Boss......這是表示子彈人是槍牢最下層的種族嗎? 5. 對於熟練的人來說,子彈王=無傷,因為和子彈王的戰鬥幾乎沒有隨機性可言,技能間隔又很大,只要掌握了套路就可以輕鬆解決。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/265556
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