《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析 (第7頁:Ammoconda槍彈巨蟒) - 遊戲狂
廣告

《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析 (第7頁:Ammoconda槍彈巨蟒)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-26

廣告

第二層Gungeon Proper(槍牢正廳)

出現Boss:槍彈巨蟒,狙擊眼,蛇發槍妖。

個人難度排名:槍彈巨蟒≥狙擊眼>蛇發槍妖。

狙擊眼召喚的小怪和追蹤導彈很噁心,需要依賴武器,但其他技能一般,蛇發槍妖是大家公認的廢物就不多解釋了。

Ammoconda槍彈巨蟒

《挺進地牢》全槍牢Boss圖文解析

廣告

血量:899.6

技能0:在場地中來回遊蕩,偶爾會追擊角色,全身像貪吃蛇一樣分成很多節,每節都會單獨發射彈幕,單獨一節受到過多傷害會損壞而無法攻擊。

技能1:發射非常稀疏的環形彈。主要用途為製造混亂彈幕影響走位,因此沒有實際的躲避策略。

技能2:停止移動,之後每節都向兩側發射一發子彈,飛行中途會持續停頓,有射程限制。比較沒有威脅的技能,距離較遠或是正對槍彈巨蟒都可以無視這個技能。近戰遇到這個技能會比較噁心,迅速拉開距離走位或交B,翻滾風險很大。

技能3:發射像波浪一樣扭曲的彈幕。雖然飛行過程中會左右扭曲但整體路徑呈直線,稍微關注一下行進方向就可以當成直線彈躲,絕對不能慌,對熟練的人壓力不大。

技能4:發射垂直或水平的線形彈,飛行一段時間後前端會閃光,之後會90°轉彎。和技能2正好相反,近距離下由於不會轉彎而威脅很小,必要時可以垂直或斜向翻滾穿越線形彈來防止被轉彎糊臉。

技能5:場地上5個彈藥堆會隨機生成炮台,炮台會以極低的頻率發射自機狙,幾乎沒有威脅,但血量非常多,主要作用是讓槍彈巨蟒發動技能6。

技能6:衝向炮台並將其吃掉,之後會獲得一個持續回血並提升移動速度的Buff,同時生長出新的一節,炮台剩餘血量越少,Buff持續時間越短。需要稍微提防一下的技能,Buff期間的槍彈巨蟒似乎有高機率會利用速度增益追擊角色,一定要努力躲開,基礎移動速度是跑不過它的。另外可以在打不到槍彈巨蟒時打打炮台,不過不用強求幹掉,那就有點浪費時間了。

補充和個人看法:

1. 唯一可以在角色進入Boss房之前被傷害的Boss,老版本中必須計算好血量,因為在房間外將其擊殺不會掉落任何東西。而新版本 “修復” 了這個bug——顯示血條而且不影響掉落,特麽官方簡直是故意的......;

2. 就像我說的,造型和技能6均neta自超經典遊戲【貪吃蛇】;

3. 和加特林海鷗一樣,提升移動速度可以避免糊臉,會安逸很多。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

挺進地牢 (Enter the Gungeon)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Dodge Roll
發行: Devolver Digital
上市: 2016年4月5日

《挺進地牢 Enter the Gungeon》是款彈幕地牢冒險遊戲,玩家將扮演很不搭嘎的英雄們挺進槍彈地牢,運用射擊、翻滾躲避和翻桌來過關斬將,直搗傳說槍彈地牢的終極寶藏:一把能抹煞過去的槍。選擇扮演一位英雄或在合作模式與好友一同戰鬥,一路殺到槍牢的最底層,挺過最具挑戰且越來越強大但又可愛的亡命彈頭怪(Gundead)與可怕的槍牢魔王們。收集珍貴的掠奪品、揭開隱藏秘密以及跟投機的商人們聊聊,順便買買強大的物品來增加生存優勢。

更多 挺進地牢 攻略|新聞

廣告
第二層Gungeon Proper(槍牢正廳) https://gamemad.com/guide/265561 出現Boss:槍彈巨蟒,狙擊眼,蛇發槍妖。 個人難度排名:槍彈巨蟒≥狙擊眼>蛇發槍妖。 狙擊眼召喚的小怪和追蹤導彈很噁心,需要依賴武器,但其他技能一般,蛇發槍妖是大家公認的廢物就不多解釋了。 Ammoconda槍彈巨蟒 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/Z5pmxPWZ.jpg 血量:899.6 技能0:在場地中來回遊蕩,偶爾會追擊角色,全身像貪吃蛇一樣分成很多節,每節都會單獨發射彈幕,單獨一節受到過多傷害會損壞而無法攻擊。 技能1:發射非常稀疏的環形彈。主要用途為製造混亂彈幕影響走位,因此沒有實際的躲避策略。 技能2:停止移動,之後每節都向兩側發射一發子彈,飛行中途會持續停頓,有射程限制。比較沒有威脅的技能,距離較遠或是正對槍彈巨蟒都可以無視這個技能。近戰遇到這個技能會比較噁心,迅速拉開距離走位或交B,翻滾風險很大。 技能3:發射像波浪一樣扭曲的彈幕。雖然飛行過程中會左右扭曲但整體路徑呈直線,稍微關注一下行進方向就可以當成直線彈躲,絕對不能慌,對熟練的人壓力不大。 技能4:發射垂直或水平的線形彈,飛行一段時間後前端會閃光,之後會90°轉彎。和技能2正好相反,近距離下由於不會轉彎而威脅很小,必要時可以垂直或斜向翻滾穿越線形彈來防止被轉彎糊臉。 技能5:場地上5個彈藥堆會隨機生成炮台,炮台會以極低的頻率發射自機狙,幾乎沒有威脅,但血量非常多,主要作用是讓槍彈巨蟒發動技能6。 技能6:衝向炮台並將其吃掉,之後會獲得一個持續回血並提升移動速度的Buff,同時生長出新的一節,炮台剩餘血量越少,Buff持續時間越短。需要稍微提防一下的技能,Buff期間的槍彈巨蟒似乎有高機率會利用速度增益追擊角色,一定要努力躲開,基礎移動速度是跑不過它的。另外可以在打不到槍彈巨蟒時打打炮台,不過不用強求幹掉,那就有點浪費時間了。 補充和個人看法: 1. 唯一可以在角色進入Boss房之前被傷害的Boss,老版本中必須計算好血量,因為在房間外將其擊殺不會掉落任何東西。而新版本 “修復” 了這個bug——顯示血條而且不影響掉落,特麽官方簡直是故意的......; 2. 就像我說的,造型和技能6均neta自超經典遊戲【貪吃蛇】; 3. 和加特林海鷗一樣,提升移動速度可以避免糊臉,會安逸很多。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/265561
0