Trigger Twins(扳機兄弟)
血量:400x2
技能0:分為墨鏡君和微笑君兩個,會各自攻擊角色,任意一方死亡後餘下的一方會暴走,移動速度提升並(如果血量低於50%)將血量恢複到50%。
技能1:向角色連射6發子彈,之後轉槍上彈,只要不近身就沒太大危險。暴走後替換為三輪扇形彈,前兩輪稀疏,第三輪密集,前兩輪一定要走位躲過,第三輪才能翻滾,否則幾乎100%會撞上後續彈幕。
技能2:收起手腳,跳起踐踏地面,釋放出一圈稀疏彈幕,和技能1一樣主要起輔助作用。暴走後增加第二圈彈幕,密度也略有強化,但因為只需要應付墨鏡君微笑君其中一個,暴走後這一技能威脅會大大減小。
技能3:在場地內隨機位置召喚兩個最弱的普通子彈人,墨鏡君和微笑君的前搖不同,墨鏡君是打響指,微笑君是吹口哨,血很少很容易清理掉,但留下來會是巨大的潛在威脅,可能在無意間被封死走位或加大暴走後戰鬥的難度。暴走後失去該技能,但之前召喚出來的子彈人依然會保留。
技能4:墨鏡君專屬,連射3發3聯子彈,預判射擊和自機狙會隨機混合,非常噁心,近身時威脅極大,必須第一時間確認飛來的子彈是自機狙還是預判,之後向反方向移動。暴走後該技能不變。
技能5:微笑君專屬,以角色為瞄準點掃射一輪,子彈非常密集且掃射面很廣,通常破解方法為順著掃射方向移動,一般可以躲過,翻滾躲避的話壓力會比較小,但一定要當心墨鏡君的攻擊。暴走後該技能不變。
補充和個人看法:
1. 由於沒有另一方和小怪的配合,暴走後難度通常會大大降低;
2. 隨機性極強的Boss,甚至堪稱全遊戲最強,即使套路再高,技術再強也難以避免因玄學事件丟掉無傷;
3. 當Boss發動技能1或技能5時,逃跑途中絕對不能經過Boss下方,否則會因為Boss的瞬間換手而糊一臉子彈;
4. 墨鏡君的墨鏡造型neta自【天元突破】中的 “大哥” 卡米納;
5. 墨鏡君使用的槍為墨鏡君的左輪,微笑君使用的槍為微笑君的左輪,均可在遊戲中獲得。
來源:遊俠網