第二層Gungeon Proper(槍牢正廳)
出現Boss:槍彈巨蟒,狙擊眼,蛇發槍妖。
個人難度排名:槍彈巨蟒≥狙擊眼>蛇發槍妖。
狙擊眼召喚的小怪和追蹤導彈很噁心,需要依賴武器,但其他技能一般,蛇發槍妖是大家公認的廢物就不多解釋了。
Ammoconda槍彈巨蟒
血量:899.6
技能0:在場地中來回遊蕩,偶爾會追擊角色,全身像貪吃蛇一樣分成很多節,每節都會單獨發射彈幕,單獨一節受到過多傷害會損壞而無法攻擊。
技能1:發射非常稀疏的環形彈。主要用途為製造混亂彈幕影響走位,因此沒有實際的躲避策略。
技能2:停止移動,之後每節都向兩側發射一發子彈,飛行中途會持續停頓,有射程限制。比較沒有威脅的技能,距離較遠或是正對槍彈巨蟒都可以無視這個技能。近戰遇到這個技能會比較噁心,迅速拉開距離走位或交B,翻滾風險很大。
技能3:發射像波浪一樣扭曲的彈幕。雖然飛行過程中會左右扭曲但整體路徑呈直線,稍微關注一下行進方向就可以當成直線彈躲,絕對不能慌,對熟練的人壓力不大。
技能4:發射垂直或水平的線形彈,飛行一段時間後前端會閃光,之後會90°轉彎。和技能2正好相反,近距離下由於不會轉彎而威脅很小,必要時可以垂直或斜向翻滾穿越線形彈來防止被轉彎糊臉。
技能5:場地上5個彈藥堆會隨機生成炮台,炮台會以極低的頻率發射自機狙,幾乎沒有威脅,但血量非常多,主要作用是讓槍彈巨蟒發動技能6。
技能6:衝向炮台並將其吃掉,之後會獲得一個持續回血並提升移動速度的Buff,同時生長出新的一節,炮台剩餘血量越少,Buff持續時間越短。需要稍微提防一下的技能,Buff期間的槍彈巨蟒似乎有高機率會利用速度增益追擊角色,一定要努力躲開,基礎移動速度是跑不過它的。另外可以在打不到槍彈巨蟒時打打炮台,不過不用強求幹掉,那就有點浪費時間了。
補充和個人看法:
1. 唯一可以在角色進入Boss房之前被傷害的Boss,老版本中必須計算好血量,因為在房間外將其擊殺不會掉落任何東西。而新版本 “修復” 了這個bug——顯示血條而且不影響掉落,特麽官方簡直是故意的......;
2. 就像我說的,造型和技能6均neta自超經典遊戲【貪吃蛇】;
3. 和加特林海鷗一樣,提升移動速度可以避免糊臉,會安逸很多。
來源:遊俠網