歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學 - 遊戲狂
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歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學

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2018-02-01

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歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學

首先我們需要準備的軟體:

AdobePhotoShop CS5

nVIDIAPhotoShop DDS plugin

ETS2Studio

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然後我們還要準備一個UV模板。【要看你做什麽卡車的塗裝】

1.安裝軟體

PhotoShop安裝方法:

解壓整個PhotoShop檔案夾之後,運行“綠化安裝.exe”,然後點“安裝”,稍等片刻,直到出現安裝成功的氣泡。

ETS2Studio:

直接解壓運行主程式“ETS2Studio.exe”。建議在桌面新建一個快捷方式方便運行。

nVIDIAPhotoShop DDS plugin:

運行安裝程式之後,注意這個步驟:

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學

其中Organization必須要填寫。最好和上面的Name一致。

而下面那個選擇“No,thanks!”再繼續進行安裝。

1.打開UV模板

在安裝好軟體之後,將.psd後綴的檔案,關聯到PhotoShop.exe。PhotoShop.exe在:X:\百度PhotoshopCS5吧專有\Adobe Photoshop CS5

然後打開下載好的模板,這裡以梅賽德斯奔馳新款ACTROS為例

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學

注意圖層那一欄,上面的UV標記代表這是卡車的哪個部位。

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教學

.Cabin為駕駛室上端

Base為底盤和駕駛室下端

Side為側裙

“背景”就是我們要編輯的部分啦。

選定“背景”這個圖層。

我們準備好若干素材圖片。

【素材圖片略】

將圖片拖到PhotoShop視窗上方。然後,用魔棒/磁性套索/多邊形套索/選框工具選擇素材圖片的一部分。記得調好容差。使用魔棒摳圖,建議先選定背景,然後反選(Ctrl+Shift+i)。

使用魔棒時,按住Shift鍵可以選定多個影像區塊。

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在選定好圖片部分之後,按Ctrl+c複製,回到UV模板。

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按下Ctrl+v,此時會發現你複製的圖案。這個時候按Ctrl+t,進入自由變換模式。

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記住,保持寬高比一定要選上!

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調整完成後按回車鍵確認。然後選擇UV圖層,用魔棒工具選定UV圖層以外的區域。

由於梅賽德斯奔馳新款ACTROS的導流罩和車體的UV是分開的,這一步驟非常重要!

按下Ctrl+r顯示標尺,然後Ctrl+'顯示網格

然後選定要編輯的圖層,轉到移動工具,慢慢拖動滑鼠。

【提示:如果圖案覆蓋範圍超出UV一部分,將不需要拖動的選區用選框工具按住alt取消部分選擇。】

用同樣方法,選擇UV圖層,然後利用魔棒工具,將素材圖層不需要的地方刪去【這個步驟需要確認素材是否無需再調整位置。】

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按照上述方法放置另外一側圖案。

最好給“背景”圖層上個顏色。注意背景顏色和圖案的搭配!

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當製作完成之後,首先另存為一個psd檔案,以便後續修繕。然後保存為DDS

保存DDS的時候,要注意DDS格式!

選擇“8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned”

這樣生成的DDS品質比較好。

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好了,現在生成了DDS檔案。接下來開啟ETS2 Studio。

3.用ETS2 Studio生成.scs格式的MOD

在進行下一步操作之前,轉到“Skin Masks”,將Lock base color勾選!【重要!!】

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SkinProperties說明

Skin Name:塗裝顯示名稱【根據需要改動,可以是中文名。】

Skininternal name:塗裝內部名稱,只能是英文+下劃線!

Skin type:塗裝類型,我們這裡選Airbrush。

Unlock atlevel:等級達到多少級才會解禁這個塗裝,這裡我們要將它調成0

Skin price:塗裝價格,建議調低一些。

Skin stock:如果選擇了Setskin as stock,那麽這個塗裝可以在買車和改裝的時候選擇。

Suitablefor cabin:限定何種規格的駕駛室才能用這個塗裝,根據需要選擇。

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Truck Skin說明:

Browse forskin image即選擇一個貼圖作為塗裝主檔案,建議將需要選擇的貼圖重命名為與Skin internal name一致的名稱。

Skin imagepreview為預覽塗裝貼圖。可以選取其中一部分作為Base Color。

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WorkshopIcon說明:

Use Default即使用默認圖示,新手建議選擇這個。

Browse即選擇一個自定義圖示,圖示大小為256x64像素!

Icon imagepreview即預覽圖示。

【補充說明:在使用ETS2 Studio時,首先要確定Base Truck是否和你要做的卡車塗裝一致!!】

確認各項設定無誤後,按Export Mod生成MOD檔案。

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MOD檔案名就比較隨便啦……不過最好起一個比較好記的。

4.壓縮MOD檔案大小

ETS2 Studio剛剛生成的MOD檔案,檔案顯得比較大。

這個時候我們可以用WinRAR打開這個MOD檔案。

將壓縮檔案內的\material\ui\accessory檔案夾(如果你使用了自定義圖示)以及\vehicle\truck\upgrade\paintjob檔案夾內的DDS檔案用你製作好的檔案直接拖動到WinRAR視窗替換。

5.測試

將生成後的MOD檔案複製到“Documents\Euro Truck Simulator 2\mod”檔案夾【Documents檔案夾一般在“C:\使用者名”當中。如果“Documents\EuroTruck Simulator 2”檔案夾沒有“mod”這個檔案夾就新建一個。】

運行歐洲卡車模擬2,選擇編輯存檔,然後勾選你剛剛生成的MOD,應用。

載入存檔之後,先用卡車瀏覽器瀏覽,確定沒有問題之後,你就可以決定是否發布塗裝啦。

祝遊戲愉快!!

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遊戲資訊

歐洲卡車模擬2 (Euro Truck Simulator 2)

類別: 模擬
平台: PC
開發: SCS Software
發行: SCS Software
上市: 2012年10月18日

《歐洲卡車模擬2 (Euro Truck Simulator 2)》遊戲中,基本上覆蓋了整個歐洲地區,範圍涵蓋了馬德里、柏林、羅馬、布拉格等城市,遊戲線路、車輛等都以真實資料為素材,相信填補了卡車遊戲系列的一些空缺。

作為歐洲卡車模擬2的續集,在本作中,你可以考慮在十幾個不同的貨運司機在60多個歐洲城市的探索,從城市到城市你會提供價值昂貴的貨品,並以大量的投資用於財政部負責。你就可以選擇的不同部位,包括引擎,車燈,車身零件和更加以提高性能,並期待您的卡車去升級你的卡車。你還可以管理自己的貨運業務,需要聘請司機,並發出命令,為他們完成合作的機會。確保你帶來足夠的營收支付的每一個人的薪資,甚至進行自己的工作!

遊戲中將引入運輸危險貨物的ADR認證,玩家擁有不同級別的ADR認證後,才能運輸相應的危險品貨物。

遊戲特色:

► 在歐洲60多個城市!
► 自訂你的車,並調整其性能,新的引擎車!
► 維護自己的運輸公司,出租和工作人員,並接受合約!
► 有牌照卡車,有各種不同製造商的選擇!

全新的地圖、全新的3D引擎、全新的車款,趕快加入重卡的行列吧!


試玩版下載 (5.6GB) 開啟頁面後,按下 Free download 按鈕,然後等個30秒,就可以任選一個下載點下載。


 

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168754f1ab.jpg https://gamemad.com/guide/27847 首先我們需要準備的軟體: AdobePhotoShop CS5 nVIDIAPhotoShop DDS plugin ETS2Studio 然後我們還要準備一個UV模板。【要看你做什麽卡車的塗裝】 1.安裝軟體 PhotoShop安裝方法: 解壓整個PhotoShop檔案夾之後,運行“綠化安裝.exe”,然後點“安裝”,稍等片刻,直到出現安裝成功的氣泡。 ETS2Studio: 直接解壓運行主程式“ETS2Studio.exe”。建議在桌面新建一個快捷方式方便運行。 nVIDIAPhotoShop DDS plugin: 運行安裝程式之後,注意這個步驟: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/60716878cce87.jpg 其中Organization必須要填寫。最好和上面的Name一致。 而下面那個選擇“No,thanks!”再繼續進行安裝。 1.打開UV模板 在安裝好軟體之後,將.psd後綴的檔案,關聯到PhotoShop.exe。PhotoShop.exe在:X:\百度PhotoshopCS5吧專有\Adobe Photoshop CS5 然後打開下載好的模板,這裡以梅賽德斯奔馳新款ACTROS為例 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/6071687cc530b.jpg 注意圖層那一欄,上面的UV標記代表這是卡車的哪個部位。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/6071688067be5.jpg .Cabin為駕駛室上端 Base為底盤和駕駛室下端 Side為側裙 “背景”就是我們要編輯的部分啦。 選定“背景”這個圖層。 我們準備好若干素材圖片。 【素材圖片略】 將圖片拖到PhotoShop視窗上方。然後,用魔棒/磁性套索/多邊形套索/選框工具選擇素材圖片的一部分。記得調好容差。使用魔棒摳圖,建議先選定背景,然後反選(Ctrl+Shift+i)。 使用魔棒時,按住Shift鍵可以選定多個影像區塊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/60716883e8cc7.jpg 在選定好圖片部分之後,按Ctrl+c複製,回到UV模板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/60716888846fa.jpg 按下Ctrl+v,此時會發現你複製的圖案。這個時候按Ctrl+t,進入自由變換模式。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/6071688c2a465.jpg 記住,保持寬高比一定要選上! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/6071689064b9f.jpg 調整完成後按回車鍵確認。然後選擇UV圖層,用魔棒工具選定UV圖層以外的區域。 由於梅賽德斯奔馳新款ACTROS的導流罩和車體的UV是分開的,這一步驟非常重要! 按下Ctrl+r顯示標尺,然後Ctrl+'顯示網格 然後選定要編輯的圖層,轉到移動工具,慢慢拖動滑鼠。 【提示:如果圖案覆蓋範圍超出UV一部分,將不需要拖動的選區用選框工具按住alt取消部分選擇。】 用同樣方法,選擇UV圖層,然後利用魔棒工具,將素材圖層不需要的地方刪去【這個步驟需要確認素材是否無需再調整位置。】 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168d25185b.jpg 按照上述方法放置另外一側圖案。 最好給“背景”圖層上個顏色。注意背景顏色和圖案的搭配! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168d621d30.jpg 當製作完成之後,首先另存為一個psd檔案,以便後續修繕。然後保存為DDS 保存DDS的時候,要注意DDS格式! 選擇“8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned” 這樣生成的DDS品質比較好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168d9bcbb8.jpg 好了,現在生成了DDS檔案。接下來開啟ETS2 Studio。 3.用ETS2 Studio生成.scs格式的MOD 在進行下一步操作之前,轉到“Skin Masks”,將Lock base color勾選!【重要!!】 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168df463d9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168e4b8d61.jpg SkinProperties說明 Skin Name:塗裝顯示名稱【根據需要改動,可以是中文名。】 Skininternal name:塗裝內部名稱,只能是英文+下劃線! Skin type:塗裝類型,我們這裡選Airbrush。 Unlock atlevel:等級達到多少級才會解禁這個塗裝,這裡我們要將它調成0 Skin price:塗裝價格,建議調低一些。 Skin stock:如果選擇了Setskin as stock,那麽這個塗裝可以在買車和改裝的時候選擇。 Suitablefor cabin:限定何種規格的駕駛室才能用這個塗裝,根據需要選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168ec0eeb3.jpg Truck Skin說明: Browse forskin image即選擇一個貼圖作為塗裝主檔案,建議將需要選擇的貼圖重命名為與Skin internal name一致的名稱。 Skin imagepreview為預覽塗裝貼圖。可以選取其中一部分作為Base Color。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168efba927.jpg WorkshopIcon說明: Use Default即使用默認圖示,新手建議選擇這個。 Browse即選擇一個自定義圖示,圖示大小為256x64像素! Icon imagepreview即預覽圖示。 【補充說明:在使用ETS2 Studio時,首先要確定Base Truck是否和你要做的卡車塗裝一致!!】 確認各項設定無誤後,按Export Mod生成MOD檔案。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168f36fa60.jpg MOD檔案名就比較隨便啦……不過最好起一個比較好記的。 4.壓縮MOD檔案大小 ETS2 Studio剛剛生成的MOD檔案,檔案顯得比較大。 這個時候我們可以用WinRAR打開這個MOD檔案。 將壓縮檔案內的\material\ui\accessory檔案夾(如果你使用了自定義圖示)以及\vehicle\truck\upgrade\paintjob檔案夾內的DDS檔案用你製作好的檔案直接拖動到WinRAR視窗替換。 5.測試 將生成後的MOD檔案複製到“Documents\Euro Truck Simulator 2\mod”檔案夾【Documents檔案夾一般在“C:\使用者名”當中。如果“Documents\EuroTruck Simulator 2”檔案夾沒有“mod”這個檔案夾就新建一個。】 運行歐洲卡車模擬2,選擇編輯存檔,然後勾選你剛剛生成的MOD,應用。 載入存檔之後,先用卡車瀏覽器瀏覽,確定沒有問題之後,你就可以決定是否發布塗裝啦。 祝遊戲愉快!! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/10/607168f705b08.jpg
https://gamemad.com/guide/27847
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