《三國之誌4》的內政體系主要由城池建設、勞動力、城池繁榮度三個元素相互影響組成。
勞動力:遊戲內關鍵資源,由城池提供,玩家在遊戲中所有內政相關的工作幾乎都需要勞動力來執行。
繁榮度及城池規模:遊戲中,城池規模分為鄉鎮、縣城、郡城、州城、王城5個級別,級別越高,城池為周邊建築帶來的資源產量加成就越多,玩家需要通過獲得繁榮點數解鎖對應等級的城池規模,並將城池繁榮度發展至一定數值,該城池就會自動升級到下一規模從而提高整體資源產量,並提供更多勞動力。
城池建設:遊戲中城池分為主城和支城兩種類型的城池,主城可建造區域一般較多,支城可建造區域相對較少,每個建造區域都可以建造建築物來提供不同效果的城池發展。
遊戲當前版本共有5種普通建築以及9種特殊建築,其中特殊建築在每局遊戲中隨機分布在部分城池上,主城類城池必定有一個特殊建築,每座城池只可建造一個。
普通可建築升級,最高至5級,特殊建築不可升級,且建設消耗的銅錢較多,建設時間較長。
普通建築
市集
可提升本城池的銅錢產量,此產量受科技(集中稅收、疊鑄法)與政策(鼓勵通商)的加成
勞動力消耗銅錢建造時間銅錢產量君主經驗
| 勞動力 | 消耗銅錢 | 建造時間 | 銅錢產量 | 君主經驗 |
1級市集 | 3 | 500 | 5秒 | 100 | 100 |
2級市集 | 3 | 750 | 30秒 | 175 | 200 |
3級市集 | 4 | 1000 | 45秒 | 250 | 300 |
4級市集 | 4 | 1500 | 60秒 | 325 | 400 |
5級市集 | 5 | 2000 | 90秒 | 400 | 500 |
農村
可提升本城池的糧草產量與預備役上限,預備役上限可用於編組軍隊,糧草用於出征以及戰鬥消耗,其中糧草產量受科技(集中稅收、壟作法)與政策(興修水利)的加成
勞動力消耗銅錢建造時間糧草產量預備役君主經驗
| 勞動力 | 消耗銅錢 | 建造時間 | 糧草產量 | 預備役 | 君主經驗 |
1級農村 | 3 | 500 | 5秒 | 100 | 300 | 100 |
2級農村 | 3 | 750 | 30秒 | 175 | 450 | 200 |
3級農村 | 4 | 1000 | 45秒 | 250 | 600 | 300 |
4級農村 | 4 | 1500 | 60秒 | 325 | 800 | 400 |
5級農村 | 5 | 2000 | 90秒 | 400 | 1100 | 500 |
兵營
提升本城池的預備役上限
勞動力消耗銅錢建造時間預備役君主經驗
| 勞動力 | 消耗銅錢 | 建造時間 | 預備役 | 君主經驗 |
1級兵營 | 3 | 1000 | 5秒 | 1500 | 100 |
2級兵營 | 3 | 2000 | 30秒 | 2000 | 200 |
3級兵營 | 4 | 3000 | 45秒 | 2500 | 300 |
4級兵營 | 4 | 4000 | 60秒 | 3000 | 400 |
5級兵營 | 5 | 5000 | 90秒 | 3500 | 500 |
箭塔
提升本城池的城牆耐久度以及箭塔攻擊力 ,
當城池耐久降為0後,城池即視為被攻破,此耐久受政策(強化城牆)的加成
戰鬥每回合開始後,箭塔會攻擊攻方部隊一次,此攻擊力受政策(強化箭塔)的加成,同時政策(強化防禦)可降低箭塔的傷害
勞動力消耗銅錢建造時間城池耐久攻擊力君主經驗
| 勞動力 | 消耗銅錢 | 建造時間 | 城池耐久 | 攻擊力 | 君主經驗 |
1級箭塔 | 4 | 500 | 5秒 | 100 | 300 | 100 |
2級箭塔 | 4 | 750 | 30秒 | 175 | 450 | 200 |
3級箭塔 | 5 | 1000 | 45秒 | 250 | 600 | 300 |
4級箭塔 | 5 | 1500 | 60秒 | 325 | 800 | 400 |
5級箭塔 | 6 | 2000 | 90秒 | 400 | 1100 | 500 |
官府
為本勢力提供科技點,科技點可用於研發科技
勞動力消耗銅錢建造時間科技點君主經驗
| 勞動力 | 消耗銅錢 | 建造時間 | 科技點 | 君主經驗 |
1級官府 | 4 | 2500 | 5秒 | 1 | 100 |
2級官府 | 4 | 4000 | 30秒 | 2 | 200 |
3級官府 | 5 | 5500 | 45秒 | 3 | 300 |
4級官府 | 5 | 7000 | 60秒 | 4 | 400 |
5級官府 | 6 | 8500 | 90秒 | 5 | 500 |
特殊建築
牧場
本勢力所有騎兵武將帶兵上限+1000,帶兵數量可視為武將的血量
伐木場
本勢力所有弓兵武將帶兵上限+1000
鑄造坊
本勢力所有步兵武將帶兵上限+1000
礦場
本城池銅錢產量+3000
灌溉水田
本城池糧草產量+3000
武裝農村
本城池預備役上限+10000
醫館
本城池預備役增加速度+50%,預備役數量每隔一定時間都會自動增長,也可以通過花費銅錢進行征兵,快速補充預備役數量
關隘
本城池城牆耐久+5000;城牆防禦力+300
港口
本城池銅錢產量+550;箭塔攻擊力+300
由於本遊戲是即時策略對抗型遊戲,整體內政+種田體系屬於盡量簡化的設計,當一座城池建設滿建築物後,只要城池內有武將駐紮,就可以消耗1點勞動力對城池建設進行委托,武將會自動建設城池,且不需要花費銅錢,從而使遊戲時玩家注意力可以更多放在排兵布陣上面。
後續隨著版本更新,應該還會有更多的內政內容曝光,新的系統、新的特殊建築等等,敬請期待,謝謝閱讀。
來源:遊俠網