《三國之誌4》戰鬥系統介紹 - 遊戲狂
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《三國之誌4》戰鬥系統介紹

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2023-11-25

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三國之誌4遊戲戰鬥是貫穿遊戲的主要內容,所以大家在開始爭霸前要先對戰鬥的一些基礎多多了解下,這裡給大家帶來了三國之誌4戰鬥機制解析,感興趣的玩家可以看下。

戰鬥機制解析

武將基礎屬性分為:統禦、武勇、智謀還有成長。

這四個屬性會影響武將戰鬥屬性的計算,戰鬥屬性包括:兵力、攻擊、戰法防禦、策略防禦四個屬性。

每個武將的技能都有對應的類型,武將大多為戰法類技能,謀士大多為策略類技能,兩種防禦屬性相互抵禦對應類型的攻擊方式。

目前遊戲中的戰鬥模式只有攻城戰,防守方優先攻擊,每回合城牆上的弓箭手會先對敵人進行一波攻擊,接下來會按照武將的站位依次出手。

武將出手時會發動攻擊,並增加1點怒氣,當怒氣達到4點後,下次出手就會釋放怒氣技能,你可以通過研發科技使初始怒氣和出手獲得的怒氣提升,來增加戰鬥時的優勢。

連續技能是當武將觸發怒氣技能後,有一定概率繼續釋放一個技能,就是連續技能了,如果能順利打出一波COMBO,將對敵方造成極大的傷害。

整場戰鬥是自動進行的,你可以在戰鬥時有更多的時間進行種田,觀察重點戰役的戰鬥情況,運籌帷幄之中,決勝千里之外。

以上就是關於三國之誌4戰鬥系統的相關分享,簡單分享戰鬥技能和攻城戰的簡單機制,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國之志4 (Sanguo's Ambition 4 :Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: 游神互動
發行: 游神互動
上市: 2023年12月

《三國之志4》是由游神互動制作並發行的一款匹配制實時對戰類策略游戲,玩家需要在游戲中扮演三國時期的一方勢力,通過招兵買馬、升級城池等方式與其他勢力進行實時對抗,最終實現天下一統的局面。一款匹配製多人策略競技遊戲,採用了極具創新性的策略對戰玩法架構,可以讓多名玩家在同一張地圖體驗三國志對戰,體驗爾虞我詐三國時期的艱難生存之道。審時度勢,根據當前形勢制訂策略,發展經濟、研發科技、發布政策、建設城池、搜尋武將、擴張領土,在每一局遊戲中爭奪勝利。

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三國之誌4遊戲戰鬥是貫穿遊戲的主要內容,所以大家在開始爭霸前要先對戰鬥的一些基礎多多了解下,這裡給大家帶來了三國之誌4戰鬥機制解析,感興趣的玩家可以看下。 https://gamemad.com/guide/286291 戰鬥機制解析武將基礎屬性分為:統禦、武勇、智謀還有成長。 這四個屬性會影響武將戰鬥屬性的計算,戰鬥屬性包括:兵力、攻擊、戰法防禦、策略防禦四個屬性。 每個武將的技能都有對應的類型,武將大多為戰法類技能,謀士大多為策略類技能,兩種防禦屬性相互抵禦對應類型的攻擊方式。 目前遊戲中的戰鬥模式只有攻城戰,防守方優先攻擊,每回合城牆上的弓箭手會先對敵人進行一波攻擊,接下來會按照武將的站位依次出手。 武將出手時會發動攻擊,並增加1點怒氣,當怒氣達到4點後,下次出手就會釋放怒氣技能,你可以通過研發科技使初始怒氣和出手獲得的怒氣提升,來增加戰鬥時的優勢。 連續技能是當武將觸發怒氣技能後,有一定概率繼續釋放一個技能,就是連續技能了,如果能順利打出一波COMBO,將對敵方造成極大的傷害。 整場戰鬥是自動進行的,你可以在戰鬥時有更多的時間進行種田,觀察重點戰役的戰鬥情況,運籌帷幄之中,決勝千里之外。 以上就是關於三國之誌4戰鬥系統的相關分享,簡單分享戰鬥技能和攻城戰的簡單機制,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/286291
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