《魔法工藝》12月25日更新內容一覽 - 遊戲狂
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《魔法工藝》12月25日更新內容一覽

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2023-12-27

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  魔法工藝在0.75版本大更新上線後,有不少玩家更新和體驗了新內容,官方對於最新的bug也進行了及時的修復和優化,具體內容來看看這篇攻略吧。

魔法工藝12月25日更新內容一覽

  25號更新

- 修復部分玩家進入遊戲時,無法選擇語言的問題

- 優化遺物文字框在右下角看不見的問題

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- 修復部分英文拚寫錯誤

- 修復 “克總之手” 不顯示法術 “時長強化” 強化後的時間的問題

- 遺物《梅林帽》初始提升魔力,從20提升至30

- 修復詛咒《失語症》在通關章節UI上顯示不正確的問題

- 克總之手UI面板上的持續時間會受到增益影響了

- 修復擬態配合魔導書、觸發類法術等BUG

- 提升了隱身後的可見度,避免玩家看不見自己的位置

- 修復了部分玩家困難模式下打死第三章Boss沒有掉落物的問題

- 修復了部分玩家在通關普通難度時,劇情卡住的問題

- 修復了自動法杖釋放任意法術時 法術依舊認為玩家是施法者的種種問題

- 修復遺物《專注護符》被移除後依然會減cd的問題

- 修復了意念之主捕獲閃電疾行後在持續期間內持續無敵的問題

  23號更新

- 為遺物圖鑒添加了遺物升級到最高等級的描述

- 法術黑洞的初始尺寸分別從2.25/2.5/2.75 調整到 2.25,對法術黑洞的特性進行了變更,從黑洞擊殺單位加影響半徑 變為黑洞影響半徑在持續時間內緩慢自然增長

- 對儲魔之匣進行了效果調整,法杖魔力上限分別從+40/80/160 調整至+40/80/160%

- 對法術閃電鏈的傷害進行了調整,分別從9/13/22 調整至9/18/36

- 對冰凍時間進行了調整,分別從1.5/3/5 調整至1.5/3/6

- 調整了法術連環的魔耗降低效果,分別從80/65/50% 調整至 70/55/40%

- 對回旋之刃的暴擊率進行了調整,從0調整至20%,穿透效果從6/8/10 調整至8/12/16,回收時對施法者的後坐力減半

- 對齊射每多一個法術的魔耗減免進行了調整,分別從87/80/72% 調整至80/70/60%

- 對法杖-騎士之誓進行了調整,後置格子+1,後置格子新增鎖定滑鼠*1

- 對法杖-迅捷咒刃進行了調整,新增特性:手持該法杖時移動速度+40%,冷卻從0.68 調整至0.5, 回魔從13 調整至 14,散射從+0 調整至 +90

- 修復衝刺下《野生觸須》的陰影沒消失的問題

- 修復詛咒《失語症》在消除後,個別UI沒有恢複的問題

- 將遺物《淘金者鎬》的最大等級提升到5。隨著等級升高,每3/4/5/6/7金幣分別會+1/2/3/4/5%攻擊

- 遺物《噬咒者面具》的最大等級提升到3,提升攻擊10/15/20%

- 遺物《死神面具》從稀有調為普通

《魔法工藝》12月25日更新內容一覽

- 遺物《生命吊墜》生命恢複閾值從25調為30

- 修復蓄力+瓦解射線分別註冊了一次持續施法卻只在結束時取消一次註冊導致蓄力瓦解射線後無法施法的問題

- 修正了後置格子發射多個法術組時後坐力異常的問題

- 修復了法術引線因一個判定上的錯誤導致引線射出的水流位置不正確的問題

- 修復了魔導書因後坐力等因素在攻擊範圍邊緣反複摩擦時小概率導致魔導書移動錯位的問題

- 修復了因錯誤的計算攻擊距離導致魔導書會在超出攻擊距離的位置施法永遠打不著敵人的問題

- 後置格子現在1幀最多可施法10次,除非極端搭配否則不會再出現用不完後置格子過量充能的問題了

- 法杖站立無後坐力的特性現在邏輯和站立充能相同,會在鬆開方向鍵的一刻立刻生效而非要等到玩家的移動完全靜止才生效

- 現在子法術組魔耗低於回魔而無藍條的魔導書在攻擊範圍內沒有敵人時如果處於書本打開的狀態則可以維持該狀態2秒而不是立刻合書

  22號更新

  - 修復快速按ESC,部分UI會卡住的問題

- 修復快速按ESC,會導致主角永久性不能移動的問題

- 調整遺物《生命吊墜》最大等級 從1到3級

- 調整遺物《血之鑰》售價 從30到25

- 修復從3選2中得到史詩法術不會解鎖成就的問題

- 修復在選擇法杖獎勵時,法杖冷卻時間顯示不正確的問題

- 修復後置槽的灰字描述沒有空行的問題

- 修復了某種飛彈+連環+水槍時,持續放出飛彈會使射出來的水槍一直跟隨新發射的法術位置的問題

- 修復了非手持法杖的後置格子釋放的法術會將部分法固定在玩家身上而非長手法杖點上的問題

- 修復了蓄力在即將到達上限的那一發蓄力就會播放蓄力音效的問題

- 修復了大雷射/衝刺 在0cd法杖上可以連射兩發的問題

- 修復了杖靈蓄力後無法射擊的問題

- 魔導書現在在召喚時便會處於滿藍狀態

- 修復了新星+公轉分裂的飛彈時飛彈會在圍繞錯誤的點公轉的問題

- 修改回調了公轉的分裂邏輯

- 修復了新創建的黑洞/新星會在調節音量前無視聲音聲音控制播放一幀循環音效的問題

- 修復了啵啵吃到彈道減速後無法打到人的問題,現在啵啵的攻擊範圍會在初始化時隨飛彈速度動態更新了

- 修復了公轉衝刺不會觸發連環的問題

- 調整了引線發射法術的魔耗率 分別從100/90/80% 調整至90/80/70%

- 調整了瓦解射線的秒傷,分別從50/100/200 調整至 60/120/240

- 調整了詭雷的持續時間,從2.5調整至3.5

- 調整了回旋之刃的穿透,分別從10/15/20 調整至 6/8/10

- 調整了粘液結晶導致飛彈飛行速度,分別從80/70/60%調整至70/60/50%

- 調整了法杖-騎士之誓的受傷充能,從30調整至33

- 調整了法杖-獻祭匕首的法杖格子+1

以上就是關於22號-25號期間更新的更新檔內容,有以上bug困擾的玩家不妨更新到最新版本。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔法工藝 (Magicraft)

類別: 射擊
平台: PC
開發: Wave Game
發行: bilibili
上市: 2023年11月2日

《魔法工藝》是一款Roguelike遊戲,利用各種各樣的法術搭配出難以想像的法術效果,超高自由度的構建就連開發者也無法窮盡。

更多 魔法工藝 攻略|新聞

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  魔法工藝在0.75版本大更新上線後,有不少玩家更新和體驗了新內容,官方對於最新的bug也進行了及時的修復和優化,具體內容來看看這篇攻略吧。 https://gamemad.com/guide/296381 魔法工藝12月25日更新內容一覽  25號更新 - 修復部分玩家進入遊戲時,無法選擇語言的問題 - 優化遺物文字框在右下角看不見的問題 - 修復部分英文拚寫錯誤 - 修復 “克總之手” 不顯示法術 “時長強化” 強化後的時間的問題 - 遺物《梅林帽》初始提升魔力,從20提升至30 - 修復詛咒《失語症》在通關章節UI上顯示不正確的問題 - 克總之手UI面板上的持續時間會受到增益影響了 - 修復擬態配合魔導書、觸發類法術等BUG - 提升了隱身後的可見度,避免玩家看不見自己的位置 - 修復了部分玩家困難模式下打死第三章Boss沒有掉落物的問題 - 修復了部分玩家在通關普通難度時,劇情卡住的問題 - 修復了自動法杖釋放任意法術時 法術依舊認為玩家是施法者的種種問題 - 修復遺物《專注護符》被移除後依然會減cd的問題 - 修復了意念之主捕獲閃電疾行後在持續期間內持續無敵的問題   23號更新 - 為遺物圖鑒添加了遺物升級到最高等級的描述 - 法術黑洞的初始尺寸分別從2.25/2.5/2.75 調整到 2.25,對法術黑洞的特性進行了變更,從黑洞擊殺單位加影響半徑 變為黑洞影響半徑在持續時間內緩慢自然增長 - 對儲魔之匣進行了效果調整,法杖魔力上限分別從+40/80/160 調整至+40/80/160% - 對法術閃電鏈的傷害進行了調整,分別從9/13/22 調整至9/18/36 - 對冰凍時間進行了調整,分別從1.5/3/5 調整至1.5/3/6 - 調整了法術連環的魔耗降低效果,分別從80/65/50% 調整至 70/55/40% - 對回旋之刃的暴擊率進行了調整,從0調整至20%,穿透效果從6/8/10 調整至8/12/16,回收時對施法者的後坐力減半 - 對齊射每多一個法術的魔耗減免進行了調整,分別從87/80/72% 調整至80/70/60% - 對法杖-騎士之誓進行了調整,後置格子+1,後置格子新增鎖定滑鼠*1 - 對法杖-迅捷咒刃進行了調整,新增特性:手持該法杖時移動速度+40%,冷卻從0.68 調整至0.5, 回魔從13 調整至 14,散射從+0 調整至 +90 - 修復衝刺下《野生觸須》的陰影沒消失的問題 - 修復詛咒《失語症》在消除後,個別UI沒有恢複的問題 - 將遺物《淘金者鎬》的最大等級提升到5。隨著等級升高,每3/4/5/6/7金幣分別會+1/2/3/4/5%攻擊 - 遺物《噬咒者面具》的最大等級提升到3,提升攻擊10/15/20% - 遺物《死神面具》從稀有調為普通 https://img2.gamemad.com/2023/12/27/yMxk7bCD.jpg - 遺物《生命吊墜》生命恢複閾值從25調為30 - 修復蓄力+瓦解射線分別註冊了一次持續施法卻只在結束時取消一次註冊導致蓄力瓦解射線後無法施法的問題 - 修正了後置格子發射多個法術組時後坐力異常的問題 - 修復了法術引線因一個判定上的錯誤導致引線射出的水流位置不正確的問題 - 修復了魔導書因後坐力等因素在攻擊範圍邊緣反複摩擦時小概率導致魔導書移動錯位的問題 - 修復了因錯誤的計算攻擊距離導致魔導書會在超出攻擊距離的位置施法永遠打不著敵人的問題 - 後置格子現在1幀最多可施法10次,除非極端搭配否則不會再出現用不完後置格子過量充能的問題了 - 法杖站立無後坐力的特性現在邏輯和站立充能相同,會在鬆開方向鍵的一刻立刻生效而非要等到玩家的移動完全靜止才生效 - 現在子法術組魔耗低於回魔而無藍條的魔導書在攻擊範圍內沒有敵人時如果處於書本打開的狀態則可以維持該狀態2秒而不是立刻合書   22號更新   - 修復快速按ESC,部分UI會卡住的問題 - 修復快速按ESC,會導致主角永久性不能移動的問題 - 調整遺物《生命吊墜》最大等級 從1到3級 - 調整遺物《血之鑰》售價 從30到25 - 修復從3選2中得到史詩法術不會解鎖成就的問題 - 修復在選擇法杖獎勵時,法杖冷卻時間顯示不正確的問題 - 修復後置槽的灰字描述沒有空行的問題 - 修復了某種飛彈+連環+水槍時,持續放出飛彈會使射出來的水槍一直跟隨新發射的法術位置的問題 - 修復了非手持法杖的後置格子釋放的法術會將部分法固定在玩家身上而非長手法杖點上的問題 - 修復了蓄力在即將到達上限的那一發蓄力就會播放蓄力音效的問題 - 修復了大雷射/衝刺 在0cd法杖上可以連射兩發的問題 - 修復了杖靈蓄力後無法射擊的問題 - 魔導書現在在召喚時便會處於滿藍狀態 - 修復了新星+公轉分裂的飛彈時飛彈會在圍繞錯誤的點公轉的問題 - 修改回調了公轉的分裂邏輯 - 修復了新創建的黑洞/新星會在調節音量前無視聲音聲音控制播放一幀循環音效的問題 - 修復了啵啵吃到彈道減速後無法打到人的問題,現在啵啵的攻擊範圍會在初始化時隨飛彈速度動態更新了 - 修復了公轉衝刺不會觸發連環的問題 - 調整了引線發射法術的魔耗率 分別從100/90/80% 調整至90/80/70% - 調整了瓦解射線的秒傷,分別從50/100/200 調整至 60/120/240 - 調整了詭雷的持續時間,從2.5調整至3.5 - 調整了回旋之刃的穿透,分別從10/15/20 調整至 6/8/10 - 調整了粘液結晶導致飛彈飛行速度,分別從80/70/60%調整至70/60/50% - 調整了法杖-騎士之誓的受傷充能,從30調整至33 - 調整了法杖-獻祭匕首的法杖格子+1 以上就是關於22號-25號期間更新的更新檔內容,有以上bug困擾的玩家不妨更新到最新版本。 來源:遊俠網
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