奇蹟時代4遊戲中不同的陣營的單位也有很大的區別,在新版本中陣營單位也做了很多的調整,下面就來詳細的介紹一下奇蹟時代4英雄技能加點推薦。
奇蹟時代4陣營單位改動介紹
單位類型更新:
戰鬥法師單位。
不同程度的抗性降低。
總生命值降低 5。
遠程單位 - 總生命值降低 5。
神話單位 - 獲得失控制免疫,使他們免疫支配、製服、狂暴和嘲諷。
仙靈:
失去電弱。
枯萎病脆弱性從 -2 增加到 -4。
精神抗性從2點增加到4點。
纏繞:
移除了毒物免疫。
亡靈:
現在有出血免疫力.
現在有無情(將士氣事件的影響降低 50%).
新單位類型:構裝體.
堅固(+4 遠程攻擊防禦).
無情(降低士氣事件的影響50%).
-4 電抗.
失控免疫:
免疫:出血、分心、疾病和中毒.
新單位:青銅魔像,現在是黃銅魔像的進化.
新單位屬性:守勢 - 提供 3 點抗性。.
“塔樓” 子類型現在再次暴露在單位中,其工具提示將告訴您其含義(例如自動攻擊、固定、某些狀態免疫等).
水上單位現在在水面上的速度與浮動、飛行和兩棲單位一樣快(它們過去每格需要 4 MP,而其他移動類型需要 3 MP).
迅捷劍不再是基礎近戰技能,而只是近戰技能。
避難中的單位不再有控制區。這意味著相鄰的敵方單位可以使用遠程攻擊。
運輸工具中的單位不能再穿過障礙物.
文化單位:
蠻族決裂者
生命值從50點增加到現在的55點.
防禦力和抗性從0點增加到1點。
野蠻尋路者 - 不再有岩灘行走。
黑暗騎士 - 不再有岩灘偽裝,取而代之的是山地偽裝。
黑暗術士 - 抗性從4點降低到2點。
封建守衛
防禦力從3點增加到4點。
抗性由1增加到2。
至高黎明守衛 - 生命值從 70 增加到 75。
至高覺醒者 - 將抗性從 4 降低到 2。
勤勉捍衛者 - 移除了防禦大師,現在有一項名為 “防禦掃蕩” 的新能力,可以對目標和相鄰的敵人造成傷害。
神奧奧術師 - 抗性從1降低到0。
神奧破法者 - 抗性從4降低到2。
野生動物單位
模組變化:
循環德魯伊(2)。
靈魂之狼 (2 )。
星蛇(2)。
遊蛇(3)。
滑行者/大蜥蜴(2),刪除大型屬性。
以下單位現在具有大型目標:
混沌吞噬者。
潮汐之靈。
風暴之靈。
岩石之靈。
霜雪之靈。
熔岩之靈。
更新了飛行單位,所有飛行單位都至少有 40移動力。
春/夏/秋/冬之仙靈。
炎魔。
各種巨龍。
腐肉鳥。
巨龍領主。
鷹騎士。
石像鬼。
渡鴉。
光使。
鳳凰。
靈鷹。
雷鳥。
幼體飛龍。
青年龍。
骨飛龍。
有動物屬性。
抗性由1增加到2
“近戰打擊” - 物理傷害從10點降低到8點。
“近戰打擊” - 枯萎傷害從4點增加到5點。
“近戰打擊” - 有60%的機率施展毒藥。
冰蜘蛛和鳳凰單位不再是元素,它們仍然可以與元素主題野怪一起生成。
獨角獸和獨角獸坐騎 - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能
秋/冬仙 - 抗性從4點降低到2點。
雷鳥 - 抗性從4降低到2。
熔岩之靈 - 抗性從4點降低到2點。
沼巨魔。
生命值從120點降低到105點。
抗性由5降低到4。
纏繞災禍 - 抗性從5降低到4。
河巨魔 “剃刀網” - 傷害從20點增加到24點。
幽靈船 “精神烽火台” - 現在每回合只能觸發一次。
春仙/夏仙 - 現在可以瞄準自己使用支援能力。
來源:遊俠網