《奇蹟時代4》陣營單位改動介紹 - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》陣營單位改動介紹

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2024-02-01

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奇蹟時代4遊戲中不同的陣營的單位也有很大的區別,在新版本中陣營單位也做了很多的調整,下面就來詳細的介紹一下奇蹟時代4英雄技能加點推薦。

奇蹟時代4陣營單位改動介紹

  單位類型更新:

戰鬥法師單位。

不同程度的抗性降低。

總生命值降低 5。

遠程單位 - 總生命值降低 5。

神話單位 - 獲得失控制免疫,使他們免疫支配、製服、狂暴和嘲諷。

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仙靈:

失去電弱。

枯萎病脆弱性從 -2 增加到 -4。

精神抗性從2點增加到4點。

纏繞:

移除了毒物免疫。

亡靈:

現在有出血免疫力.

現在有無情(將士氣事件的影響降低 50%).

新單位類型:構裝體.

堅固(+4 遠程攻擊防禦).

無情(降低士氣事件的影響50%).

-4 電抗.

失控免疫:

免疫:出血、分心、疾病和中毒.

新單位:青銅魔像,現在是黃銅魔像的進化.

新單位屬性:守勢 - 提供 3 點抗性。.

“塔樓” 子類型現在再次暴露在單位中,其工具提示將告訴您其含義(例如自動攻擊、固定、某些狀態免疫等).

水上單位現在在水面上的速度與浮動、飛行和兩棲單位一樣快(它們過去每格需要 4 MP,而其他移動類型需要 3 MP).

迅捷劍不再是基礎近戰技能,而只是近戰技能。

避難中的單位不再有控制區。這意味著相鄰的敵方單位可以使用遠程攻擊。

運輸工具中的單位不能再穿過障礙物.

  文化單位:

蠻族決裂者

生命值從50點增加到現在的55點.

防禦力和抗性從0點增加到1點。

野蠻尋路者 - 不再有岩灘行走。

黑暗騎士 - 不再有岩灘偽裝,取而代之的是山地偽裝。

黑暗術士 - 抗性從4點降低到2點。

封建守衛

防禦力從3點增加到4點。

抗性由1增加到2。

至高黎明守衛 - 生命值從 70 增加到 75。

至高覺醒者 - 將抗性從 4 降低到 2。

勤勉捍衛者 - 移除了防禦大師,現在有一項名為 “防禦掃蕩” 的新能力,可以對目標和相鄰的敵人造成傷害。

神奧奧術師 - 抗性從1降低到0。

神奧破法者 - 抗性從4降低到2。

野生動物單位

模組變化:

循環德魯伊(2)。

靈魂之狼 (2 )。

星蛇(2)。

遊蛇(3)。

滑行者/大蜥蜴(2),刪除大型屬性。

以下單位現在具有大型目標:

混沌吞噬者。

潮汐之靈。

風暴之靈。

岩石之靈。

霜雪之靈。

熔岩之靈。

更新了飛行單位,所有飛行單位都至少有 40移動力。

春/夏/秋/冬之仙靈。

炎魔。

各種巨龍。

腐肉鳥。

巨龍領主。

鷹騎士。

石像鬼。

渡鴉。

光使。

鳳凰。

靈鷹。

雷鳥。

幼體飛龍。

青年龍。

骨飛龍。

有動物屬性。

抗性由1增加到2

“近戰打擊” - 物理傷害從10點降低到8點。

“近戰打擊” - 枯萎傷害從4點增加到5點。

“近戰打擊” - 有60%的機率施展毒藥。

冰蜘蛛和鳳凰單位不再是元素,它們仍然可以與元素主題野怪一起生成。

獨角獸和獨角獸坐騎 - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能

秋/冬仙 - 抗性從4點降低到2點。

雷鳥 - 抗性從4降低到2。

熔岩之靈 - 抗性從4點降低到2點。

沼巨魔。

生命值從120點降低到105點。

抗性由5降低到4。

纏繞災禍 - 抗性從5降低到4。

河巨魔 “剃刀網” - 傷害從20點增加到24點。

幽靈船 “精神烽火台” - 現在每回合只能觸發一次。

春仙/夏仙 - 現在可以瞄準自己使用支援能力。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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https://gamemad.com/guide/306221
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