從最後生還者重製版pc版本上線後,由於遊戲優化的問題飽受玩家詬病,官方近期一直在不時更新和調整,這裡給大家帶來了最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽,一起來看下文中介紹吧。
最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽
頑皮狗近日發布了PC版《最後生還者》最新的1.0.5更新更新檔。據更新檔發布說明,此次更新主要針對著色器的構建時間進行了優化,同時改進了遊戲程式碼,從而提升了全局CPU性能表現。
不僅如此,1.0.5還對遊戲內容進行了優化,以改善若干關卡的遊戲性能表現,並減少了紋理品質設定對顯卡記憶體的占用。
這意味著,玩家可以在當前設定下享受更高的紋理貼圖品質,或更加流暢的遊戲幀數。
最後,此次更新更新檔還改善了關卡讀取時間,新增了 “效果強度” 選項,並修復了大量問題和bug。
縮短了著色器構建時間
優化了程式碼,提高了整體CPU性能
優化了內容,提高了多個關卡的性能
改進了關卡加載,以幫助減少 "請等待 "和加載螢幕的數量
增加了一個新的效果密度設定,可以調整非關鍵視覺效果的密度和數量(選項>圖形)。
增加了低和中環境角色密度設定的人群規模,並增加了一個非常低的選項(選項 > 圖形)。
為低度和中度遊戲內圖形設定實施了額外的可擴展性調整。
減少了紋理品質設定對VRAM的影響,使大多數玩家能夠增加他們的紋理品質設定,或在當前設定下體驗到更好的性能。
修正了一個在Windows 11上啟動時可能發生的崩潰。
修正了一個在英特爾Arc顯卡上可能發生的崩潰
修正了在著色器構建完成之前,在《Left Behind》中啟動新遊戲時可能發生的崩潰。
修正了一個問題,即在瞄準時將攝像機指向地面會導致玩家和攝像機視覺上的停頓。
修正了一個問題,即狙擊靈敏度的設定並不適用於所有範圍內的武器。此外,狙擊靈敏度已更名為瞄準靈敏度(選項>控制>滑鼠攝像機靈敏度)。
修正了玩家在自定義控制設定中被提示時無法點擊 "跳到非綁定 "的問題(選項>控制>輸入>自定義控制)。
修正了一個問題,即在遊戲過程中改變圖形設定(選項 > 圖形 > 圖形預設)不會在正確的檢查點重新啟動玩家
修正了一個問題,即對鏡頭光暈的調整(選項 > 圖形 > 視覺效果設定 > 鏡頭光暈)沒有應用。
[匹茲堡]修正了玩家在書店的檢查點重新開始時,可能會一直掉到世界之外的問題。
[浩劫前夕]修正了玩家在跳入帶電的水中時可能會被軟鎖定的問題。
AMD專用
實施了對加載時間的改進
修正了著色器可能需要異常長的時間來加載的問題。
以上就是關於最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽的相關分享,還沒更新最新版本的網友可以更新後再繼續遊戲,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網