《異塵餘生4》流派加點心得 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》流派加點心得 (1)

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2024-04-19

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《異塵餘生4》中的加點還是比較隨意的,通過加點,玩家可以選擇不同的流派,今天小編就為大家帶來《異塵餘生4》流派加點心得,一起來看看吧!

《異塵餘生4》流派加點心得

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幸運弱智流

力量 3

感知 4

耐力 2

魅力 6

智力 1

敏捷 4

運氣 8

實用技能推薦

力量:3層的裝甲商

感知:3層的察覺力優先加,4層的鎖匠

耐力:1層的堅忍

魅力:3層的獨行俠(論壇網友說可以加了帶狗,但遊戲tips裡說不行,待驗證)

智力:1層的V.A.N.S. (路癡必備)

敏捷:5層的行動派女孩

運氣:由於有無限金錢+子彈bug,尋寶者+行乞者可以不加,另外4層的神秘客不推薦加。5層的白癡學者優先加,3倍經驗觸發概率挺高而且不限於殺人獲得的經驗。8層死神的衝刺可以加。

小家碧玉流

力量 2

感知 2

耐力 2

魅力 6

智力 4

敏捷 4

運氣 8

實用技能推薦

運氣:一團混亂2級+10%傷害很通用。神秘客只能補槍一個很沒用,白癡學者有時候在任務結算時候啟動最多一次1000多經驗。

隊友流

力量:1【+2=3做裝甲】…(4做近武)

感知:1+3=4開鎖

耐力:1

魅力:1+7=8隊友傷害【9死亡爪乖】【10繳槍不殺】

智力:1+7=8黑機器人

敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢複)

幸運:1【2撿彈藥】(3加傷害)

點數:7+19=26

剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10

回合制遊戲,V.T.A.S

射擊流

力量:1

感知:1+8=9穿牆瞄準…【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準

智力:1

敏捷:1+4=5行動點恢複…【10我要打十個】

幸運:1+6=7暴擊儲存…【8我V我V我V】【9暴擊槽恢複】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍…

弱智近戰流

力量:1+3=4做近武

感知:1…(4開鎖)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+8=9暴擊就是信仰…【10子彈反射】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

弱智徒手流

力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗

感知:1…(4開鎖)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+5=6暴擊傷害…【都是神技】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

高達,站於大地!是男人就開紮古!哦咧哇肛大母!

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中的加點還是比較隨意的,通過加點,玩家可以選擇不同的流派,今天小編就為大家帶來《異塵餘生4》流派加點心得,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/318846 https://img3.gamemad.com/2024/04/19/MpnxpqMj.jpg 幸運弱智流 力量 3 感知 4 耐力 2 魅力 6 智力 1 敏捷 4 運氣 8 實用技能推薦 力量:3層的裝甲商 感知:3層的察覺力優先加,4層的鎖匠 耐力:1層的堅忍 魅力:3層的獨行俠(論壇網友說可以加了帶狗,但遊戲tips裡說不行,待驗證) 智力:1層的V.A.N.S. (路癡必備) 敏捷:5層的行動派女孩 運氣:由於有無限金錢+子彈bug,尋寶者+行乞者可以不加,另外4層的神秘客不推薦加。5層的白癡學者優先加,3倍經驗觸發概率挺高而且不限於殺人獲得的經驗。8層死神的衝刺可以加。 小家碧玉流 力量 2 感知 2 耐力 2 魅力 6 智力 4 敏捷 4 運氣 8 實用技能推薦 運氣:一團混亂2級+10%傷害很通用。神秘客只能補槍一個很沒用,白癡學者有時候在任務結算時候啟動最多一次1000多經驗。 隊友流 力量:1【+2=3做裝甲】…(4做近武) 感知:1+3=4開鎖 耐力:1 魅力:1+7=8隊友傷害【9死亡爪乖】【10繳槍不殺】 智力:1+7=8黑機器人 敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢複) 幸運:1【2撿彈藥】(3加傷害) 點數:7+19=26 剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10 回合制遊戲,V.T.A.S 射擊流 力量:1 感知:1+8=9穿牆瞄準…【10集中火力】 耐力:1 魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準 智力:1 敏捷:1+4=5行動點恢複…【10我要打十個】 幸運:1+6=7暴擊儲存…【8我V我V我V】【9暴擊槽恢複】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍… 弱智近戰流 力量:1+3=4做近武 感知:1…(4開鎖) 耐力:1+2=3生命 魅力:1 智力:1 敏捷:1+8=9近戰距離 幸運:1+8=9暴擊就是信仰…【10子彈反射】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快 弱智徒手流 力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗 感知:1…(4開鎖) 耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血) 魅力:1 智力:1 敏捷:1+8=9近戰距離 幸運:1+5=6暴擊傷害…【都是神技】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快 高達,站於大地!是男人就開紮古!哦咧哇肛大母! 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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