動力甲輾壓流
力量:1+8=9不動如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4開鎖
耐力:1…【給我衝】
魅力:1
智力:1+8=9省電(10空血開掛)
敏捷:1
幸運:1+1=2撿彈藥【3加傷害】
點數:7+20=27
剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10
買車容易養車難,動力甲也是這個道理
暫時只能想到以上的開局加點
大炮打蚊子
重武流
力量:1+6=7槍要拿穩…9(不動如山)
感知:1+3=4開鎖…7(能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1
智力:1…(其實還好)
敏捷:1…(6衝刺減傷)…(8快速填裝)
幸運:1+6=7暴擊儲存…【10子彈反射】
點數:7+21=28
記得點弱智升級快,或者點智力做槍、給動力甲省電、空血開掛等等,從感知、幸運裡摳…
不知這一代重武器彈藥還會不會奇缺…
爆炸就是藝術,自殺式炸彈襲擊。
弱智爆炸流
力量:1+2=3做護甲…(9不動如山)
感知:1+4=5爆炸傷害、做炸彈
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨【8荒野貝爺】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潛行…【5行動點恢複】(6衝刺減傷)
幸運:1+6=7暴擊儲存(8我要一直V)…【10子彈反射】
點數:7+20=27
剩餘1點
你問我為什麽加耐力?萬一褲襠塞雷失敗,我就原地丟雷老母!另外沒有雷了還可以玩空手道,比較娛樂的玩法…
記得點弱智升級快
其實不加耐力加其它也好,按個人喜好選擇。例如:加力量玩近戰、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
讓領導先走!你要是還覺得生氣,我給你做人肉沙包。
肉盾流
力量:1+2=3做護甲…【9站著擼】
感知:1+3=4開鎖…(7能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1+6=7不夠點…【8隊友傷害】
智力:1…(3做槍)…(6做能武)
敏捷:1…(6衝刺減傷)
幸運:1+4=5弱智流…【10子彈反射】
點數:7+21=28
覺得太費點是錯覺,因為肉盾不怎麽點傷害技能…
記得點弱智升級快,或者點智力,從幸運和魅力裡摳…
聽說劍聖流受歡迎,於是有了這加點
裝完逼就跑,真TM刺激!快刀斬亂麻,我不喜歡浪費時間。
快刀流
力量:1+8=9站著擼(10動力甲)
感知:1(+3=4開鎖)
耐力:1【+2=3生命】…(7鋼筋鐵骨)…(10太陽之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸運〗
智力:1…(10空血開掛)
敏捷:1(+4=5行動點恢複)〖6衝刺強化〗
幸運:1+8=9堆幸運【10差不多了】
點數:7+16=23
剩餘5點,按喜好分配
耐力影響衝刺體力條!敏捷6的技能要升滿才能跑更久…
魅力7的技能要升滿才能加幸運…
記得點弱智升級快,或者加智力玩控血…
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來源:遊俠網