角色build模型推薦
因為這一代perk只需要滿足一個屬性條件和一個等級條件,而且等級沒有上限,用技能點加屬性值也沒有限制,這位角色帶來了更自由的build。所以下面我推薦的build模型,主要作用是可你可以在初期就能把角色設計成為一個武器流派雛形,並非固定不變的組合,幾乎所有流派最終成型都在40級以後,在生存perk方面也不像前作那樣被各種條件限制,玩家可以根據自己的喜好來設計角色的生存力,在此也不多囉嗦什麽流派必須點什麽perk增強生存力了。
一、我最愛的潛行狙擊流
特點:蹲著走遍荒野,靠堆perk和暴擊來追求單發子彈的最高傷害,由於這一代不僅可以操控暴擊,還能累積暴擊,讓這一流派比以前更讓人興奮。
初始關鍵屬性設定:2感知、3智力、7敏捷、6運氣(雖然2點感知就可以滿足流派perk需求,但感知還是越高越好)
分支1:狙擊手,主武器消音狙擊步槍、輔武器突擊步槍,雖然不如小槍的單發傷害高,但重在擁有破甲。
流派必備perk:槍支迷、步槍手、睡魔、忍者、暴擊強化、潛行
完成雛形的最低等級:8級
最終成型的最低等級:46級
最終成型所需技能點:23點
分支2:殺手,主武器消音的高傷小槍、輔武器多發子彈的手槍,手槍單發傷害比步槍高,雖然沒破甲,但可以苦練爆頭,比較早可以完全成型。
流派必備perk:槍支迷、雙槍客、睡魔、忍者、暴擊強化、潛行
完成雛形的最低等級:8級
最終成型的最低等級:42級
最終成型所需技能點:23點
備注:消音器要級別高了之後才能改裝,所以不用急著出睡魔perk,敏捷和運氣的高屬性成本決定了血低的短板,當然也因為高敏高運的最大好處就是可以通過血肉橫飛、渣男和寡婦、獨行俠追求極限傷害,並通過神秘客、暴擊儲存、幸運四葉草來提高爆發力。追求極
限傷害和爆發力的代價就是沒辦法在50級之前獲得一些兼職。
來源:遊俠網