《異塵餘生4》角色Perk搭配推薦 各種流派的加點方式 (第5頁:近戰流) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》角色Perk搭配推薦 各種流派的加點方式 (第5頁:近戰流)

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2024-04-19

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三、近戰流

特點:壯士!幹了這瓶壯大靈,一拳打死那邊的死亡爪。並非只有潛行狙擊流才追求最高傷害,近戰更是利用高風險來獲得高回報的傷害大師,用補藥代替彈藥。

分支1:刺客,選傷害最高的近戰武器,把潛行修煉到最好,帶些隱形小子,把敵人一個個的幹掉。

初始的關鍵屬性:4力量、7敏捷、6運氣

必備perk:工匠、大聯盟、潛行、忍者、暴擊強化

完成雛形的最低等級:6級

最終成型的最低等級:42級

最終成型所需技能點:14點

備注:算是一種潛行流派,但風險更高,所以需要按照玩家自己喜好加一些perk提高生存力,7點敏捷可以在成型過程中加出電擊突襲和功夫兩個perk,當然這只是筆者自己想當然,是不是真的實用,並能靠這些perk完成潛行狀態下瞬殺4人以上的神技,還需要大家自己

去實踐。紮根這個站樁這個perk可以增加輸出,就算喜歡移動來提高生存力的玩家也不難創造出攻擊時的站樁機會。

由於本人近戰經驗≤0,所以暫時只寫這一個我從自己熟悉的潛行狙擊流演變出來的build建議,還請近戰大神在回帖裡分享自己的Build推薦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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三、近戰流 https://gamemad.com/guide/319683 特點:壯士!幹了這瓶壯大靈,一拳打死那邊的死亡爪。並非只有潛行狙擊流才追求最高傷害,近戰更是利用高風險來獲得高回報的傷害大師,用補藥代替彈藥。 分支1:刺客,選傷害最高的近戰武器,把潛行修煉到最好,帶些隱形小子,把敵人一個個的幹掉。 初始的關鍵屬性:4力量、7敏捷、6運氣 必備perk:工匠、大聯盟、潛行、忍者、暴擊強化 完成雛形的最低等級:6級 最終成型的最低等級:42級 最終成型所需技能點:14點 備注:算是一種潛行流派,但風險更高,所以需要按照玩家自己喜好加一些perk提高生存力,7點敏捷可以在成型過程中加出電擊突襲和功夫兩個perk,當然這只是筆者自己想當然,是不是真的實用,並能靠這些perk完成潛行狀態下瞬殺4人以上的神技,還需要大家自己 去實踐。紮根這個站樁這個perk可以增加輸出,就算喜歡移動來提高生存力的玩家也不難創造出攻擊時的站樁機會。 由於本人近戰經驗≤0,所以暫時只寫這一個我從自己熟悉的潛行狙擊流演變出來的build建議,還請近戰大神在回帖裡分享自己的Build推薦。 來源:遊俠網
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