《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略 (1)

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2024-04-20

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不少玩家不了解《異塵餘生4》在房屋建造中照明的機制,不知道如何讓電燈的效果最大化。那麽各位玩家想要給荒野的夜晚帶來光明嗎?想讓星光休息站變成不夜城嗎?一起來看看玩家 “fataljoke” 帶來的《異塵餘生4》電燈照明系統詳解,希望對各位玩家有所幫助。

首先說明一下,本文中所謂的照明,不包括可改變顏色的燈箱。本文中涉及的原理不適用於處電燈之外的用電器

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在開始正式內容之前,請允許我介紹一下異塵餘生4世界著名物理學家、發明家——陶迪生。這位先生發現了異塵餘生4世界的一切物理學原理,發明瞭電燈和電路。並” 從空氣傳導傷害的角度,對近戰武器沒有觸碰到敵人卻對其造成傷害的原因做出了說明。並成功解釋了 VATS模式中空揮大錘導致遠處掠奪者顱骨粉碎的現象。其最大的貢獻,莫過於解釋了電燈用電原理的一系列定律——史稱 “陶迪生定律” 。

玩過建造模式的同學應該知道,異塵餘生4中電力是按 “個” 算的,小發電機會產生3個電力,信號塔會消耗一個電力。但是,陶迪生的偉大發明——電燈,並不是按個消耗電力的。這正是陶德第一定律。

如圖,一個小小的電機驅動了如此多的台燈。大家請不要被建造模式的hud誤導了。照明物品並不是需要一個電力,而是需要電力。消耗1個電力的物品會在閃電符號下面寫一個1,而照明並沒有。

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

照明還有一個特別之處,就是它們獲取電力的方式

按個消耗電力的物品(下文稱之為"非照明 “)想要工作必須有一個有點的電線與之連結,而電燈是不需要的(當然也沒法連)因此 需要連電線的照明燈、探照燈只能看做非照明。

解釋一下,如果一個照明物品在N.F.之內,它就會亮,在外面就不亮。

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

第一張圖燈不亮,第二章亮了,說明第二章存在NP。但是NP並不是發電機產生的。

根據陶迪生的定義,一切會產生NP的物體叫做N(nipple)(大概是根據形狀命名的吧)。那麽N都有哪些東西呢?

電力->連接器和開關下面的物品幾乎都是N。除了” 壓力開關 “、” 鐳射陷阱 “,這些東西只要和一個來自發電機的電線連接就可以在它周圍投射出一片NF。所有在NF之內的電燈都會亮起(除了施工燈)。比如上面那張圖,電線杆子連接發電機,產生NF,電燈在NF裡面,於是燈亮了。

而單獨的發電機無法產生NF,於是周圍的燈泡不亮,下圖是一個對比實驗

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

發電機雖然連著一個發電機,但是它不是N於是燈不亮

有同學可能好奇為什麽叫N、NF。請好好看看下圖,充分展開各位的聯想能力,再結合名稱,要是還不懂,我也沒轍了

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

接下來幾張圖片展示了NF的範圍有多大:

《異塵餘生4》房屋照明機制解析攻略

紅圈是一個N,圖中台燈間的間隔是一塊大地板的長度。可以看到,左數第4個台燈沒有亮。其實NF的有效範圍大概是2+1/8塊地板(大概)。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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不少玩家不了解《異塵餘生4》在房屋建造中照明的機制,不知道如何讓電燈的效果最大化。那麽各位玩家想要給荒野的夜晚帶來光明嗎?想讓星光休息站變成不夜城嗎?一起來看看玩家 “fataljoke” 帶來的《異塵餘生4》電燈照明系統詳解,希望對各位玩家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/321135 首先說明一下,本文中所謂的照明,不包括可改變顏色的燈箱。本文中涉及的原理不適用於處電燈之外的用電器 在開始正式內容之前,請允許我介紹一下異塵餘生4世界著名物理學家、發明家——陶迪生。這位先生發現了異塵餘生4世界的一切物理學原理,發明瞭電燈和電路。並” 從空氣傳導傷害的角度,對近戰武器沒有觸碰到敵人卻對其造成傷害的原因做出了說明。並成功解釋了 VATS模式中空揮大錘導致遠處掠奪者顱骨粉碎的現象。其最大的貢獻,莫過於解釋了電燈用電原理的一系列定律——史稱 “陶迪生定律” 。 玩過建造模式的同學應該知道,異塵餘生4中電力是按 “個” 算的,小發電機會產生3個電力,信號塔會消耗一個電力。但是,陶迪生的偉大發明——電燈,並不是按個消耗電力的。這正是陶德第一定律。 如圖,一個小小的電機驅動了如此多的台燈。大家請不要被建造模式的hud誤導了。照明物品並不是需要一個電力,而是需要電力。消耗1個電力的物品會在閃電符號下面寫一個1,而照明並沒有。 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/QJCCp2q6.jpg 照明還有一個特別之處,就是它們獲取電力的方式 按個消耗電力的物品(下文稱之為"非照明 “)想要工作必須有一個有點的電線與之連結,而電燈是不需要的(當然也沒法連)因此 需要連電線的照明燈、探照燈只能看做非照明。 解釋一下,如果一個照明物品在N.F.之內,它就會亮,在外面就不亮。 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/96dUH6He.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/7KM3xSt3.jpg 第一張圖燈不亮,第二章亮了,說明第二章存在NP。但是NP並不是發電機產生的。 根據陶迪生的定義,一切會產生NP的物體叫做N(nipple)(大概是根據形狀命名的吧)。那麽N都有哪些東西呢? 電力->連接器和開關下面的物品幾乎都是N。除了” 壓力開關 “、” 鐳射陷阱 “,這些東西只要和一個來自發電機的電線連接就可以在它周圍投射出一片NF。所有在NF之內的電燈都會亮起(除了施工燈)。比如上面那張圖,電線杆子連接發電機,產生NF,電燈在NF裡面,於是燈亮了。 而單獨的發電機無法產生NF,於是周圍的燈泡不亮,下圖是一個對比實驗 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/jtQNsRqw.jpg 發電機雖然連著一個發電機,但是它不是N於是燈不亮 有同學可能好奇為什麽叫N、NF。請好好看看下圖,充分展開各位的聯想能力,再結合名稱,要是還不懂,我也沒轍了 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/ETW6vVQE.jpg 接下來幾張圖片展示了NF的範圍有多大: https://img3.gamemad.com/2024/04/20/uprugJUN.jpg 紅圈是一個N,圖中台燈間的間隔是一塊大地板的長度。可以看到,左數第4個台燈沒有亮。其實NF的有效範圍大概是2+1/8塊地板(大概)。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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