箭頭所指的燈離N大概2+1/8個大地板。從此圖推測NF至少是一個半徑2+1/8大木板的圓
下圖說明了這個距離也適用於縱向
也是2+1/8的距離
NF是一個已N為球心的半徑為2+1/8塊大地板的球——陶迪生第三定律
不過對於那些電線杆子(圓柱體),它們都NF的中心在哪裡呢?
對於這些東西,陶迪生稱之為NOD(nipple on a dick)。正如這個名字所揭示的那樣,它NF的中心就在nipple那裡。
1. 電燈按E關閉後將無法再次點亮
2. 假設一個電燈在世界中是點亮狀態,這時候如果在建造模式中拿起了這盞燈,移出給它供電的NF。這盞燈自然就熄滅了,但是,如果你把它移進任意一個NF,它都不會再次亮起。
用人話說:地上有個燈,你覺得放的不是地方。進建造模式,把它拿來起來。結果手一抖,把燈移到了供電範圍之外,燈滅了。如果你沒有看過這個帖子,可能會天真的把這盞燈放回原位,或是離電纜管近點。這燈會亮嗎?別做夢了,只要你在建造模式裡把它移出那個2+1/8的球,它就怎麽折騰都不亮了。唯一的解決方法就是把這盞燈收起來,然後重新放到世界裡。
第3個bug:如果一盞燈因為不在供電範圍裡,沒有亮。進入建造模式,拿起這盞燈,移入供電範圍它亮了,如果你不放下它而是又抖了一下手,把它移出了供電範圍,這家夥就進入了永久熄滅狀態。解決方法同第二個BUG
總而言之,扯了一大堆有的沒的,總結一下。知道一下幾點你就可以開心的玩燈了:
(下面所說的燈,僅代表 “燈光” 分支下除了 “施工燈” 之外的物品)
1. “連接器和開關” 分支下的除了 “壓力板” 和鐳射陷阱之外的物品我們給它們起個名字叫 “N” ,N通電時周圍會產生一個 “場” ,這個場我們叫它 “NF” 。放入 NF中的燈都會被點亮。而NF是一個半徑大概為2+1/8個大塊地板長度為半徑的球體,這個球體的中心就在這個物品模型中像Anal plug的那個部件處。比如電線杆子NF的中心就在它的頂端的Anal plug那裡。根據半徑資料來規劃如何擺放N和燈吧!
2. 1盞燈和100盞燈是對電力的需求是一樣的——它們不會消耗電量。極端的例子:小發電機連了三個 “施工燈” 此時已滿負荷,但是如果它連接一個電纜管,電纜管還是會產生有效的NF,並點亮其中的1百萬個燈泡(如果放得下的話) PS:這他喵的就是無限的能源啊!!!
3. 不要手賤關燈,要是跟我一樣強迫症喜歡白天關燈的,請用開關組件。
4. 移動點亮的燈泡時一定小心別超出NF。或者乾脆把它收回重新擺。
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來源:遊俠網