11.謎一樣的據點連鎖商店
所有據點的同一種類商店都使用同一個刷新列表
你在A據點和B據點買東西沒有區別,據說列表是按等級最高的商店來判斷的,具體不明
建更多的商店對商店的物品數沒有顯著的提升(坑死種田流)
12.坑爹的學院
學院的無限任務目前只有找標本和尚恩(小)
然而毫無回報毫無影響
13.燃燒瓶的真實
燃燒瓶會觸發一個帶物理降落屬性的能量爆炸,然而這個能量爆炸會被障礙物、物品和肢體阻擋,不像爆裂傷害一樣是廣範圍判定,而是一個小範圍的爆炸判定附帶下落的面能量傷害
所有被燃燒瓶傷害到的敵人會得到15的燒傷deBuff
14.學士占領聯邦
帶學士找科技的任務雖然看起來是無限任務,然而重複率相當低,被占領的據點唯一的改變就是某個終端機會被黑掉
個人到現在還是沒有試驗出所有可以被占領的據點
15.學院的清理
學院結局後,合成人會隨機清理各種副本,然而一般而言都是玩家先來到據點,看到一地的屍體,然後逛了半天合成人才姍姍來遲。
16.檢查點
在各個結局通關後,各地都會刷出相應結局的檢查點,然後有隨機敵人攻擊這個檢查點
然而實際上檢查點是固定在各個有物品箱子的位置刷出來的,而這些物品箱子本身就死刷敵人的地點
17.彈藥稀少艦炮槍
艦炮槍的炮彈稀有度僅次於胖子,比導彈還稀有(並非出售子彈數量少,而是在商人處刷出率低),而且基本沒有野外補給點,哪怕傳奇也不會刷艦炮槍(據說會刷傳奇射釘,會不會刷傳奇艦炮真不知道,反正我沒看過)
18.無限彈藥射釘槍
工程機器人的射擊子彈是釘子,而釘子擊中玩家後會高概率直接刷在玩家的背包裡
想辦法拉開距離,幾件鐵衛,找個白天靠太陽能回血,刷釘子不算大問題
19.腦補能力的考驗
異塵餘生4的支線特別是特殊副本劇情需要較高的腦補能力,腦補能力稍微差點,哪怕你駭客3、開鎖3、全圖清理都很難理解大部分劇情。
20.根本不會拾荒的居民
居民的拾荒模式是將所有垃圾列表裡的垃圾補齊,也就是說哪怕你工坊裡只有一件同一種垃圾,他們從此就不會再去撿這種垃圾了(類似水),拾荒工作 台會增加他們撿回的垃圾量,提高刷出稀有高價值垃圾的機率,然而這幫人還是只要有一件就不再繼續撿了,對一般的垃圾王來說這幫人都是廢物
來源:遊俠網