《異塵餘生4》盲射、後坐力及彈藥搜刮等實用小技巧分享 (3) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》盲射、後坐力及彈藥搜刮等實用小技巧分享 (3)

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2024-04-22

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21.幫倒忙的連線

假如你讓各個居民點串聯起來了,這幫人對食物的生產、垃圾的拾取都會陷入僵局, 必須等一種類被消耗乾淨了他們才會積極地大量生產同一種食物(實際因為連線系統並不是每時每刻都連接著,有時連線會臨時切斷,那時系統會只判定這個據點的 食物、垃圾種類,所以不用那麽擔心)為了產量,請盡可能保證各據點的食物種類豐富

22.破車安知飛鳥之誌

沒有爆炸過的車輛是最不可靠的掩體,因為神奇的物理引擎,沒爆炸過的車輛會隨機飛起,在周邊產生致命的砸落傷害判定(哪怕自身只是輕微運動乃至根本不運動),更不要說那就是個炸彈

而飛鳥是沒有任何碰撞判定的神奇飛行物,另一方面,飛鳥有著驚人的墜落傷害,汽車炸不死你不代表飛鳥炸不死你

23.擊暈

擊暈包括徒手的暴擊麻痹、近戰武器的擊暈包以及脈衝爆炸,能短時間使敵人完全無法行動

擊暈對各種大型敵人都有效,遠比凍結強得多

然而不少最高級敵人不吃擊暈,世紀末救世主還是以無想轉生(閃電突襲)為主吧

24.神奇的電漿

電漿武器有著射擊武器中最小的後坐力(雙彈電漿完全沒有副作用)

最豐富的子彈形式(所有槍管打出來的電漿彈都有著大小和彈速的區別,隨便一提,彈速受速射加成)

獨特的擊殺特效(綠色漿糊,0-2核子材料)

電漿打出來的漿糊和鐳射打出來的灰一樣,有著神奇的粘附性……或者說就是一團貼圖

25.集中火力

集中火力3級(早期版本是2級,實在不知道有沒有修復)附帶遠程狂怒效果, 用自動機匣或者高斯能明顯感受出來,是故這些武器在v模式下的傷害遠不止面板上的,同類可參考解放者為何能靠那點傷害打Boss,應用就是暴擊盡量在v模式後面幾發打出來

26.被詛咒的邪教

可能是官方的娛樂,邪教據點(那個讓你交出一切的邪教)基本上每次過去就會有一架飛鳥在那裡墜機,如果沒事幹可以sl出邪教被墜機殺的一幕。

27.可憐的死亡爪

死亡之爪在本作除了第一次出場和某些轉角遇到愛的情況就是個悲劇,其戰鬥節奏類似於殭屍,然而殭屍是成群的附帶輻射傷害的,而死爪的秒殺觸發率低,戰術貼臉偷襲成功率低,純粹就是欺負新人,稍微熟練點各種欺負死爪,更不要說死爪是輕攻擊起手和經常性謎之吼叫給人打。

28.妖怪

妖怪在前期傷害遠不如死爪,血量也一般,因為神奇妖怪肉的存在,經常會被各路荒野客積極獵殺

然而後期的高級妖怪皮糙肉厚,攻擊力高,各種重擊(無法擋格),一個傳奇妖怪可能不可怕,怕的是你被傳奇妖怪貼臉了,旁邊來個高爆發你就滅了

29.槍手的武器庫

高級槍手,特別是後期的傳奇槍手是人手一把電漿,偶爾帶著隱形小子,治療針跟掠奪者一樣是人手一根

傳奇槍手刷出高級武器的概率會比較高?其實是因為他們刷出高級武器時首先會用上跟你打

30.高智力的超變

聯邦的超變都成精了,壯壯在他們裡面算笨的,超變軍閥各種鐳射,超變據點可以見到各種地雷和炮台(好歹它們懂得用或者不去自己踩了雷)

聯邦的超變在戰術上甚至比一般的掠奪者要好,因為掠奪者經常會縮,而超變會更積極地包抄

在大規模裝備手雷後,被發現後正面剛比躲起來安全多了, 這些超變也會精準雷的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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21.幫倒忙的連線 https://gamemad.com/guide/322914 假如你讓各個居民點串聯起來了,這幫人對食物的生產、垃圾的拾取都會陷入僵局, 必須等一種類被消耗乾淨了他們才會積極地大量生產同一種食物(實際因為連線系統並不是每時每刻都連接著,有時連線會臨時切斷,那時系統會只判定這個據點的 食物、垃圾種類,所以不用那麽擔心)為了產量,請盡可能保證各據點的食物種類豐富 22.破車安知飛鳥之誌 沒有爆炸過的車輛是最不可靠的掩體,因為神奇的物理引擎,沒爆炸過的車輛會隨機飛起,在周邊產生致命的砸落傷害判定(哪怕自身只是輕微運動乃至根本不運動),更不要說那就是個炸彈 而飛鳥是沒有任何碰撞判定的神奇飛行物,另一方面,飛鳥有著驚人的墜落傷害,汽車炸不死你不代表飛鳥炸不死你 23.擊暈 擊暈包括徒手的暴擊麻痹、近戰武器的擊暈包以及脈衝爆炸,能短時間使敵人完全無法行動 擊暈對各種大型敵人都有效,遠比凍結強得多 然而不少最高級敵人不吃擊暈,世紀末救世主還是以無想轉生(閃電突襲)為主吧 24.神奇的電漿 電漿武器有著射擊武器中最小的後坐力(雙彈電漿完全沒有副作用) 最豐富的子彈形式(所有槍管打出來的電漿彈都有著大小和彈速的區別,隨便一提,彈速受速射加成) 獨特的擊殺特效(綠色漿糊,0-2核子材料) 電漿打出來的漿糊和鐳射打出來的灰一樣,有著神奇的粘附性……或者說就是一團貼圖 25.集中火力 集中火力3級(早期版本是2級,實在不知道有沒有修復)附帶遠程狂怒效果, 用自動機匣或者高斯能明顯感受出來,是故這些武器在v模式下的傷害遠不止面板上的,同類可參考解放者為何能靠那點傷害打Boss,應用就是暴擊盡量在v模式後面幾發打出來 26.被詛咒的邪教 可能是官方的娛樂,邪教據點(那個讓你交出一切的邪教)基本上每次過去就會有一架飛鳥在那裡墜機,如果沒事幹可以sl出邪教被墜機殺的一幕。 27.可憐的死亡爪 死亡之爪在本作除了第一次出場和某些轉角遇到愛的情況就是個悲劇,其戰鬥節奏類似於殭屍,然而殭屍是成群的附帶輻射傷害的,而死爪的秒殺觸發率低,戰術貼臉偷襲成功率低,純粹就是欺負新人,稍微熟練點各種欺負死爪,更不要說死爪是輕攻擊起手和經常性謎之吼叫給人打。 28.妖怪 妖怪在前期傷害遠不如死爪,血量也一般,因為神奇妖怪肉的存在,經常會被各路荒野客積極獵殺 然而後期的高級妖怪皮糙肉厚,攻擊力高,各種重擊(無法擋格),一個傳奇妖怪可能不可怕,怕的是你被傳奇妖怪貼臉了,旁邊來個高爆發你就滅了 29.槍手的武器庫 高級槍手,特別是後期的傳奇槍手是人手一把電漿,偶爾帶著隱形小子,治療針跟掠奪者一樣是人手一根 傳奇槍手刷出高級武器的概率會比較高?其實是因為他們刷出高級武器時首先會用上跟你打 30.高智力的超變 聯邦的超變都成精了,壯壯在他們裡面算笨的,超變軍閥各種鐳射,超變據點可以見到各種地雷和炮台(好歹它們懂得用或者不去自己踩了雷) 聯邦的超變在戰術上甚至比一般的掠奪者要好,因為掠奪者經常會縮,而超變會更積極地包抄 在大規模裝備手雷後,被發現後正面剛比躲起來安全多了, 這些超變也會精準雷的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/322914
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