黑風大王打法總結
第一章最有含金量的人形Boss,集無法選中瞬移和龍車於一身,好在招式不多且流程較為公式化,玩家可以有很多應對策略。
1、兩次斜方斬+突刺+瞬移後旋風踢
簡介:如果從傷害判定來講,其實此招式屬於5連擊,開場動作中最難處理的一個招式,攻擊動作雖大開大合,但是由於瞬移機制導致很難拉開距離,唯有閃避開攻擊動作,或者閃到側邊躲開攻擊朝向。
應對講解:這個招式前兩次斜方斬不是難點,難點是如何躲避瞬移後的派生招式,因為瞬移是必定默認瞬移到玩家的背後(可以理解為裡影流之主的大招),因此在黑風大王展開瞬移招式後,應立刻調整視角到悟空的身後,並一直按住鎖定敵人按鍵,以便能第一時間正確躲開他的追擊。
2、鐵山靠+兩次斜方斬+豎批/長刀突刺
簡介:鐵山靠算是黑風大王有些無賴的技能,因為我們想打到他必定得拉近距離,但是鐵山靠可以破開我們所有的攻擊動作(包括重擊蓄力),給予我們大硬直,導致我們很難躲開後續的技能。並且該打斷技能優先級很高,能打斷玩家施展定身術。
應對講解:最方便的解法是被鐵山靠後立刻按閃避鍵,向側邊閃躲,以免向後閃避時讓黑風大王有其他衍生技和追擊技(俗話說不怕Boss難打,就怕摸不清他的招式思路)
3、黑風變(黑風衝刺4連+場地中間墜擊,總共5連)
簡介:黑風大帥攻擊判定最多的招式,穩定5連擊,最大的難點在於不知何時施展該招式(目前測試發現,在玩家對未施展攻擊動作的黑風大王放定身術,或者說是每次攻擊間隔的安全期間放定身術的話,他一定會把自己黑風化讓定身術無效,非常之噁心)
由於黑風衝刺的速度快,衝擊距離遠,無法選中和讓定身術浪費這四大特點,讓這個階段的黑風大王成為該場Boss戰中最艱難的一個階段,反倒是後面的墜擊比較好躲,因為它穩定在場地正中間觸發
應對講解:這裡推薦有狼人變身的狀態下,立刻用變身的第二血條來抗黑風衝刺的4段傷害。
或者立刻跑到場地正中間,因為黑風衝刺在每段衝刺之間有著微小的間隔時間,每次衝刺前,黑風都會閃一下藍光,可以根據閃藍光的時機判斷什麽時候閃避,這種的話有翻車的危險,是應對沒有保命手段時方法。
來源:遊俠網