《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發 - 遊戲狂
廣告

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-17

廣告

  《率土之濱》壘實迎擊作為一個新秀戰法,給玩家帶來新奇體驗的同時也引發了思考:壘實迎擊為什麼深受玩家的喜愛,它與之前的前鋒戰法有什麼不同呢?本期筆者為大家分析新秀戰法壘實迎擊。

戰法分析

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

廣告

  壘實迎擊總共分為三個效果:

  效果一:受到普通攻擊時,有50%機率恢復一定兵力(滿級200%)。

  恢復兵力的效果不受任何加成,這裡不妨與兵無常勢和青囊祕要做個對比。

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

  青囊祕要滿級150%,兵無常勢滿級350%,以兵力基礎為單位恢復兵力,能看出壘實迎擊大概能恢復400以上的兵力。

  效果二:有50%機率移除自身由主動戰法和追擊戰法造成的負面效果(跟郝昭非常類似,不過不移除指揮戰法的負面效果),主要針對控制、降低屬性、恐慌、妖術、火攻等負面效果。

  不同的是,壘實迎擊需要受到普通攻擊傷害後才有機率移除有害效果,也就是說如果每個回合都是第一個行動,會導致本回合無法受到此效果,而郝昭則是在行動前觸發效果,相比下會比較穩定。

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

  效果三:同時有50%機率進入規避狀態,機制是這樣的,受到普攻後進行判定,判定成功後,在下次受到傷害時,則進入規避免疫一次傷害(包括普通攻擊、主動戰法傷害等),也就是說規避效果會被普通攻擊傷害間接影響判斷效果!

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

戰法對比

  以前的前鋒通常搭配的戰法不外乎是:擅兵不寡、兵無常勢、健卒不殆、一夫當關、步步為營等,不難看出與壘實迎擊最接近的戰法就是兵無常勢。

  兵無常勢:擁有恢復效果,降低傷害的效果,增加屬性加成。

  壘實迎擊:擁有恢復效果、規避效果,移除有害效果。

  前排移除有害效果,收益並不會比中軍或者大營高,而它其它效果的增幅強度均不如兵無常勢。不過兵無常勢有一點比不上壘實迎擊,那就是觸發的上限。

  兵無常勢每回合只會觸發其中一種效果,而壘實迎擊則是無上限觸發,存在一次普攻觸發三個效果的可能。最高收益一回合觸發9次效果,遇到菜刀隊則可以使效果最大化。

《率土之濱》壘實迎擊新秀戰法 無上限觸發

總結

  該戰法可以增加前鋒武將的坦度,代替兵無常勢、步步為營、擅兵不寡,是新型隊伍可以考慮的戰法之一。

  當然,搭配此戰法的武將最好能帶有援護效果,這樣才能更好發揮壘實迎擊的效果,如黃忠或者搭配一夫當關的武將(XP夏侯惇、魏曹操、XP孫策等),均為不錯的人選。不知大家還有什麼其他的想法,歡迎大家一起來交流討論,共同進步。

來源:官網
作者:芒橙C

廣告

廣告

遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

更多 率土之濱 攻略|新聞

廣告
  《率土之濱》壘實迎擊作為一個新秀戰法,給玩家帶來新奇體驗的同時也引發了思考:壘實迎擊為什麼深受玩家的喜愛,它與之前的前鋒戰法有什麼不同呢?本期筆者為大家分析新秀戰法壘實迎擊。 https://gamemad.com/guide/34257 戰法分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01ce79d2c.jpg   壘實迎擊總共分為三個效果:   效果一:受到普通攻擊時,有50%機率恢復一定兵力(滿級200%)。   恢復兵力的效果不受任何加成,這裡不妨與兵無常勢和青囊祕要做個對比。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d08fff0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d2260fa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d3b4d17.jpg   青囊祕要滿級150%,兵無常勢滿級350%,以兵力基礎為單位恢復兵力,能看出壘實迎擊大概能恢復400以上的兵力。   效果二:有50%機率移除自身由主動戰法和追擊戰法造成的負面效果(跟郝昭非常類似,不過不移除指揮戰法的負面效果),主要針對控制、降低屬性、恐慌、妖術、火攻等負面效果。   不同的是,壘實迎擊需要受到普通攻擊傷害後才有機率移除有害效果,也就是說如果每個回合都是第一個行動,會導致本回合無法受到此效果,而郝昭則是在行動前觸發效果,相比下會比較穩定。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d596e7f.jpg   效果三:同時有50%機率進入規避狀態,機制是這樣的,受到普攻後進行判定,判定成功後,在下次受到傷害時,則進入規避免疫一次傷害(包括普通攻擊、主動戰法傷害等),也就是說規避效果會被普通攻擊傷害間接影響判斷效果! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d776084.jpg 戰法對比  以前的前鋒通常搭配的戰法不外乎是:擅兵不寡、兵無常勢、健卒不殆、一夫當關、步步為營等,不難看出與壘實迎擊最接近的戰法就是兵無常勢。   兵無常勢:擁有恢復效果,降低傷害的效果,增加屬性加成。   壘實迎擊:擁有恢復效果、規避效果,移除有害效果。   前排移除有害效果,收益並不會比中軍或者大營高,而它其它效果的增幅強度均不如兵無常勢。不過兵無常勢有一點比不上壘實迎擊,那就是觸發的上限。   兵無常勢每回合只會觸發其中一種效果,而壘實迎擊則是無上限觸發,存在一次普攻觸發三個效果的可能。最高收益一回合觸發9次效果,遇到菜刀隊則可以使效果最大化。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b01d912cfd.jpg 總結  該戰法可以增加前鋒武將的坦度,代替兵無常勢、步步為營、擅兵不寡,是新型隊伍可以考慮的戰法之一。   當然,搭配此戰法的武將最好能帶有援護效果,這樣才能更好發揮壘實迎擊的效果,如黃忠或者搭配一夫當關的武將(XP夏侯惇、魏曹操、XP孫策等),均為不錯的人選。不知大家還有什麼其他的想法,歡迎大家一起來交流討論,共同進步。 來源:官網作者:芒橙C
https://gamemad.com/guide/34257
0