《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容 - 遊戲狂
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《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

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2021-04-17

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  《率土之濱》XP孫策是一個很不錯的武將,圍繞他的戰法搭配也有不少,今天筆者就為大家帶來XP孫策的隊伍搭配。

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《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

  XP孫策的屬性值雖然沒有太過出眾的地方,但是被稱為小霸王的他自然有獨到之處,那就是XP孫策的戰法【霸王渡江】。

戰法分析

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

  被動戰法給了他較穩定的輸出能力,但是不同於指揮戰法,該戰法可以受到【大賞三軍】、【神兵天降】的加成,但會受到【無心戀戰】、張機、群貂蟬等的削弱效果。

  有【反間】,【鳥雲山兵】這種戰法可以給XP孫策造成削弱。同樣的道理,【愈戰愈勇】和【攻其不備】是可以增加XP孫策傷害的。

孫劉孫組合

  孫劉孫就是由孫權劉備XP孫策組合而成的隊伍。

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

  利用XP孫策很穩定的輸出能力來打一個傷害。【愈戰愈勇】則是XP孫策的剛需,XP孫策是否佩戴【愈戰愈勇】在傷害差距上還是比較大的,所以【愈戰愈勇】對於XP孫策而言是非常重要的戰法。

優缺點分析

本隊優點:

  1.有XP孫策來打傷害,劉備輔助保證隊伍下限。而在當前以爆發隊伍為主的版本中,孫權的規避效果非常實用,荀法關這種單次高傷害隊伍會被孫權的規避克制,很難有還手之力。

  2.利用【形兵之極】高釋放機率讓孫權戰法釋放更頻繁,而前鋒減傷效果可以幫助XP孫策度過前三回合(有很多減傷以及增傷效果,還有強控效果),第四回合引來XP孫策爆發期,自身戰法釋放機率被疊加起來,釋放戰法機率更高,【愈戰愈勇】也隨著回合數的增加進行疊傷,效果更加顯著。另外,【桃源結義】在第四回合也引來了傷害回合,並且有【愈戰愈勇】加持,所以傷害不容小覷。

  3.【重整旗鼓】在第四回合也開始生效,補充兵力相當於增加武將輸出,畢竟傷害是和兵力有直接關係的。

本隊不足:

  1.本隊作為一個坦克隊,本身依靠單核XP孫策輸出傷害是有上限的(筆者估計傷害在15000-20000左右),不過這也意味著在對陣沒有恢復能力的隊伍時本隊都具有較大優勢。

  2.直接占用了劉備,孫權兩大核心武將。占用【形兵之極】【重整旗鼓】【反計之策】三個高出場率戰法,配置頗具成本。

陣容優勢

  孫劉孫陣容對陣荀法關或者大都督是占據有優勢的。

  1.孫權釋放出自帶戰法,荀法關這種隊伍就有可能受到針對,孫權可以說是單次高傷害戰法的克星。

  2.【反計之策】,荀法關較為懼怕【反計之策】這個戰法,多數非主動準備戰法的隊伍只要帶上【反計之策】,都有和荀法關一戰之力,而這隊主要傷害來源是XP孫策。

戰報分享

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

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《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

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《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

刺蝟隊陣容

  大營:曹操/XP龐德【白刃】+【攻其不備】/【窮追猛打】+【全軍突擊】

  中軍:XP孫策【愈戰愈勇】+【桃園結義】/【攻其不備】+【步步為營】

  前鋒:XP夏侯惇【一夫當關】+【兵無常勢】/【擅兵不寡】

  前文說過XP孫策穩定的輸出能力是隊伍的輸出保障,再加XP夏侯惇的輸出,本隊實現了真正的不怕控制,同時還具有強力的輸出。

《率土之濱》刺蝟流隊伍登場XP孫策百搭陣容

配將思路

  利用XP夏侯惇以及XP孫策兩個不怕控制的核心來輸出,每個武將都配置一定的防禦戰法,整體而言受克制較小,無法阻止XP孫策以及XP夏侯惇的輸出。

  而曹操則是一個妥妥的坦克,曹操站位大營,坦度進一步提升,足夠讓XP孫策和XP夏侯惇打出更多的傷害。本隊可以說是高級斯巴達,能夠將對方狠狠咬一口。

陣容優缺點分析

本隊優點:

  1.這個隊伍具備與眾多類型隊伍一競高低的能力,有【一夫當關】讓隊伍面對菜刀時有具備一定的生存能力。

  2.曹操站大營,使得法刀隊無法秒大營,隊伍少有主動戰法,不怕荀法關的控制,普通攻擊在隊伍占比中是很小的一部分,都督隊的【戰必斷金】威脅較小,堪稱「霸王隊」。

本隊不足:

  1.缺乏續航能力,沒有減傷加成(除【白刃】、【步步為營】外),沒有控制能力。傷害輸出不穩定,是隊伍的不足。

  2.另外,本隊戰損較高,沒有傳統魏騎乾淨利落的爆發,在打一些恢復類隊伍時劣勢明顯。

刺蝟隊的評價

  本隊需要的戰法,除去【白刃】,【攻其不備】外,很多戰法都不是主力隊伍必需的戰法,同時【白刃】,【攻其不備】這兩個戰法也可以用別的戰法來替代,所以說玩家配置這樣一隊是不成問題的。

  本隊適合實戰使用,先消耗對面一波,打平之後主力再上去吃掉敵人,這個小技巧非常有效。本隊也許並不能像傳統主力隊那樣所向披靡,但是依舊可以把敵人重創,對方想要贏得戰鬥就必須付出較高的代價,這也就是「刺蝟」隊存在的意義。

總結

  XP孫策作為在征服賽季的一個重要武將,是非常百搭的。無論是XP夏侯惇這些征服賽季武將,還是曹操等傳統強將,和XP孫策搭配都是非常有殺傷力的。這也是XP孫策吸引玩家的地方。筆者在這裡拋磚引玉,向大家介紹了兩種陣容組合。同時歡迎大家一起來交流,共同進步。

來源:官網
作者:一川

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遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

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目錄 https://gamemad.com/guide/34266 戰法分析孫劉孫組合優缺點分析陣容優勢戰報分享刺蝟隊陣容配將思路陣容優缺點分析刺蝟隊的評價  《率土之濱》XP孫策是一個很不錯的武將,圍繞他的戰法搭配也有不少,今天筆者就為大家帶來XP孫策的隊伍搭配。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b02449c102.jpg   XP孫策的屬性值雖然沒有太過出眾的地方,但是被稱為小霸王的他自然有獨到之處,那就是XP孫策的戰法【霸王渡江】。 戰法分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b0246bf3a2.jpg   被動戰法給了他較穩定的輸出能力,但是不同於指揮戰法,該戰法可以受到【大賞三軍】、【神兵天降】的加成,但會受到【無心戀戰】、張機、群貂蟬等的削弱效果。   有【反間】,【鳥雲山兵】這種戰法可以給XP孫策造成削弱。同樣的道理,【愈戰愈勇】和【攻其不備】是可以增加XP孫策傷害的。 孫劉孫組合  孫劉孫就是由孫權劉備XP孫策組合而成的隊伍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b024887b70.jpg   利用XP孫策很穩定的輸出能力來打一個傷害。【愈戰愈勇】則是XP孫策的剛需,XP孫策是否佩戴【愈戰愈勇】在傷害差距上還是比較大的,所以【愈戰愈勇】對於XP孫策而言是非常重要的戰法。 優缺點分析本隊優點:   1.有XP孫策來打傷害,劉備輔助保證隊伍下限。而在當前以爆發隊伍為主的版本中,孫權的規避效果非常實用,荀法關這種單次高傷害隊伍會被孫權的規避克制,很難有還手之力。   2.利用【形兵之極】高釋放機率讓孫權戰法釋放更頻繁,而前鋒減傷效果可以幫助XP孫策度過前三回合(有很多減傷以及增傷效果,還有強控效果),第四回合引來XP孫策爆發期,自身戰法釋放機率被疊加起來,釋放戰法機率更高,【愈戰愈勇】也隨著回合數的增加進行疊傷,效果更加顯著。另外,【桃源結義】在第四回合也引來了傷害回合,並且有【愈戰愈勇】加持,所以傷害不容小覷。   3.【重整旗鼓】在第四回合也開始生效,補充兵力相當於增加武將輸出,畢竟傷害是和兵力有直接關係的。 本隊不足:   1.本隊作為一個坦克隊,本身依靠單核XP孫策輸出傷害是有上限的(筆者估計傷害在15000-20000左右),不過這也意味著在對陣沒有恢復能力的隊伍時本隊都具有較大優勢。   2.直接占用了劉備,孫權兩大核心武將。占用【形兵之極】【重整旗鼓】【反計之策】三個高出場率戰法,配置頗具成本。 陣容優勢  孫劉孫陣容對陣荀法關或者大都督是占據有優勢的。   1.孫權釋放出自帶戰法,荀法關這種隊伍就有可能受到針對,孫權可以說是單次高傷害戰法的克星。   2.【反計之策】,荀法關較為懼怕【反計之策】這個戰法,多數非主動準備戰法的隊伍只要帶上【反計之策】,都有和荀法關一戰之力,而這隊主要傷害來源是XP孫策。 戰報分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b024a68193.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b024cd3d99.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b024f4a70d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b0251cc752.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b02543a62a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b025609646.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b0257d72df.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b025a0679f.jpg 刺蝟隊陣容  大營:曹操/XP龐德【白刃】+【攻其不備】/【窮追猛打】+【全軍突擊】   中軍:XP孫策【愈戰愈勇】+【桃園結義】/【攻其不備】+【步步為營】   前鋒:XP夏侯惇【一夫當關】+【兵無常勢】/【擅兵不寡】   前文說過XP孫策穩定的輸出能力是隊伍的輸出保障,再加XP夏侯惇的輸出,本隊實現了真正的不怕控制,同時還具有強力的輸出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b025c39ce0.jpg 配將思路  利用XP夏侯惇以及XP孫策兩個不怕控制的核心來輸出,每個武將都配置一定的防禦戰法,整體而言受克制較小,無法阻止XP孫策以及XP夏侯惇的輸出。   而曹操則是一個妥妥的坦克,曹操站位大營,坦度進一步提升,足夠讓XP孫策和XP夏侯惇打出更多的傷害。本隊可以說是高級斯巴達,能夠將對方狠狠咬一口。 陣容優缺點分析本隊優點:   1.這個隊伍具備與眾多類型隊伍一競高低的能力,有【一夫當關】讓隊伍面對菜刀時有具備一定的生存能力。   2.曹操站大營,使得法刀隊無法秒大營,隊伍少有主動戰法,不怕荀法關的控制,普通攻擊在隊伍占比中是很小的一部分,都督隊的【戰必斷金】威脅較小,堪稱「霸王隊」。 本隊不足:   1.缺乏續航能力,沒有減傷加成(除【白刃】、【步步為營】外),沒有控制能力。傷害輸出不穩定,是隊伍的不足。   2.另外,本隊戰損較高,沒有傳統魏騎乾淨利落的爆發,在打一些恢復類隊伍時劣勢明顯。 刺蝟隊的評價  本隊需要的戰法,除去【白刃】,【攻其不備】外,很多戰法都不是主力隊伍必需的戰法,同時【白刃】,【攻其不備】這兩個戰法也可以用別的戰法來替代,所以說玩家配置這樣一隊是不成問題的。   本隊適合實戰使用,先消耗對面一波,打平之後主力再上去吃掉敵人,這個小技巧非常有效。本隊也許並不能像傳統主力隊那樣所向披靡,但是依舊可以把敵人重創,對方想要贏得戰鬥就必須付出較高的代價,這也就是「刺蝟」隊存在的意義。 總結   XP孫策作為在征服賽季的一個重要武將,是非常百搭的。無論是XP夏侯惇這些征服賽季武將,還是曹操等傳統強將,和XP孫策搭配都是非常有殺傷力的。這也是XP孫策吸引玩家的地方。筆者在這裡拋磚引玉,向大家介紹了兩種陣容組合。同時歡迎大家一起來交流,共同進步。 來源:官網作者:一川
https://gamemad.com/guide/34266
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