「英雄縱橫」賽季上線已經過去九個月了,各位主公與歷史諸侯的戰爭在各個賽季不斷上演。培養麾下的武將,使用全新的武將特性,對抗強勁的賽季諸侯,是英雄縱橫賽季給玩家們帶來的獨特遊戲體驗。為了讓英雄縱橫賽季給玩家帶來更加良好的體驗,我們將從地圖區域的調整以及陣營對抗的增強來對英雄縱橫賽季進行優化。
以下是本次優化的具體內容:
【全新勢力局勢】
建安三年,諸侯割地而治,裂土封侯的亂世時代。部分諸侯在競爭角逐中落敗失意,其部下及領土內的豪傑義士,組建新的聯軍組織,重返天下皇權的競爭之中。眾多勢力整合,逐漸形成了六個聯軍陣營:西涼聯軍,揚州聯軍,幽冀聯軍,青州聯軍,並州聯軍,以及荊益聯軍。此六個陣營位於中原各地,與其他諸侯勢力範圍交錯,形成了全新的戰爭格局。
新版英雄縱橫賽季中玩家將從六大聯軍陣營中選取其一出生,以陣營勢力的身份競逐天下。六大陣營的其形成背景如下:
附表:聯軍勢力背景
圖:全新局勢示意圖
在全新的英雄縱橫賽季中,賽季的結算將以陣營的勝利情況進行判斷。陣營內部勢力之間並無強制的友好關係,可正常發生戰鬥和淪陷,但是同陣營間的戰鬥不產生武勛。陣營內玩家可以建立同盟並成立國家。
陣營在玩家建立勢力時進行選擇,同時在天下大勢「合縱連橫」結束之前有一個流浪更改陣營的機會。所有陣營的勢力可以轉變為流浪軍。
每個陣營出生區域的關卡均為9級關卡,並且歸本陣營占領。本陣營的勢力可藉助陣營關卡進行出征。
配合著聯軍陣營的調整,各個諸侯的勢力範圍也有所變化。曹操,劉表,劉璋,袁紹,孫策等強力諸侯依然屹立在戰場之上。同時呂布,張魯,張繡等諸侯勢力有所擴張,各自占領了一郡之地。諸侯的數量變少了,但對天下皇權的爭奪卻將更加激烈。
在地圖變更的同時,地圖不同區域的資源領地也將會進行調整。非勢力出生的區域內,高級領地數量將會更多,具有諸侯勢力鎮守的各個郡縣則擁有最富足的資源。同時與諸侯作戰仍然能獲得五銖,可從市井中獲得其他賽季獨有的戰略物資。
【占領值結算】
新英雄縱橫賽季中,賽季結算將以陣營為單位進行結算。本賽季中,占領州府和郡城的陣營將會獲得占領值,賽季結算時根據占領值以及洛陽的歸屬,決出最後的獎勵。詳細結算規則如下:
詳細結算規則如下:
附表:結算規則
【武將培養】
英雄縱橫推出的武將特性給玩家們的武將使用及部隊搭配帶來了不同的體驗,此次新英雄縱橫賽季中將會額外增加3名武將的特性。
圖例:新武將賽季特性
除武將賽季特性之外,可額外提升武將屬性的武略培養玩法,也是英雄縱橫賽季的獨特體驗之一。在新版的英雄縱橫賽季中,在使用武略進行培養時,將具有更高的培養上限,同時也將會有機率出現其他屬性的提升。
全新英雄縱橫賽季將於12月25日進行更新,其後開啟的所有英雄縱橫賽季將會使用新版設定,已經開啟的英雄縱橫賽季將不受影響。賽季玩法一直是率土之濱的核心特色內容,每個賽季的遊戲體驗我們都非常關注。在推出全新賽季的同時,也會對老賽季進行持續的更新迭代,為提供更好的策略遊戲體驗而努力。感謝各位長久以來的支援,《率土之濱》因有你們,將會變得更好!
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!
(最終效果以遊戲實際上線為準)
來源:官網