《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系 - 遊戲狂
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《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

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2021-04-18

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隨著蜀騎的崛起,斷手魏智的普及,曾經的狗法官在戰場上已經很少遇到。荀彧和關羽都有很好的歸宿了,唯獨留下了孤零零的法正。

曾經的黃金鐵三角,超強融合技都成過去式,兩大輸出已經各奔前程,身價和地位直線上升,上場率也節節攀升,唯一的輔助卻一落千丈,淪為倉庫管理員。

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曾經的十大核心武將,曾經的法正體系,曾經的輝煌終有人願意拾起。為了懷舊曾經的隊伍,本文思路及戰報提供者【軒丨小月幹】特意讓我組織語言,整理出這一篇隊伍攻略。

武將介紹

關羽和荀彧已經有了更好的歸宿,為了不拆散蜀騎和魏智,我們隻得找另外的武將代替,尋遍卡池,發現以下兩位。

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

張角作為率土期望謀略傷害最高的武將,一發【黃天當立】的傷害率為(176+97*2)*3%=1110%。數字很美好,但是張角的輸出卻沒有想像的強大,原因是張角的戰法發動率太低,需要準備,延遲回合太長。

發動率太低,需要準備,好像剛好和法正吻合,這就是為什麼推薦張角的理由之一。

【黃天當立】的第二段傷害類似【楚歌四起】,需要延遲兩回合,而且會被【九錫黃龍】【全軍突擊】等戰法移除。但是一旦傷害打足,絕對恐怖。

另外,張角的獲取程度相對比較容易,抽卡的機率比較高,基本混幾個賽季,免費半價都有可能抽到,人品一來,高紅也容易。征服SP卡包還有SP張角,比較肝的,賽季就有幾次免費抽卡的機會。

當然這隊我更推薦SP張角,普通張角和SP張角的戰法都是【黃天當立】,而SP張角的各項屬性比普通張角高很多,所以在C值足夠的情況下,一般都推薦使用SP張角。

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

華雄又是一個暴力輸出武將,一發【將出關西】的上限760%,下限460%,物理輸出傷害頂端的男人,他的下限都讓很多武將望其項背。

而且是隨機單體目標,有可能2-4次攻擊同一名武將,在高額的輸出下達到定點爆破。

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

如上圖所示,華雄三次傷害都打到朱儁,朱儁直接陣亡。

另外華雄也有著荀彧一樣的禁療能力,但是華雄的禁療只能禁療一個武將。雖然比不上荀彧,但是聊勝於無。

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

法正是這個隊伍的主角,作為核心武將,自帶體系的男人,拉去兩個武將都能組成一隊不錯的隊伍。

法正能自帶體系主要是因為它的戰法【難知如陰】,指揮戰法,作用友軍兩人,每2回合都能讓友軍單體自帶戰法提高到100%,並且有75%的機率跳過準備。

法正的體系拯救了很多戰法發動率低的武將,讓其再也不擔憂「有力無處使」。

戰法搭配

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

上面是本文思路及戰報提供者【軒丨小月幹】的實戰配置,而他心目中最強的配置應該下面:

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

張角作為輔助輸出,【謀定後動】提高穩定性,兩回合洞察使【黃天當立】穩定釋放,並且【謀定】增加了整個團隊的屬性,【全軍】為整個隊伍提供解控。另外【全軍】可以提高華雄的傷害,華雄完成【擊勢】【鋒矢】【全軍】的三層增傷,一發【將出關西】可以毀天滅地。

當然理想是美好的,但是在實際情況中,作為懷舊情結玩的隊伍不可能去搶主力隊伍蜀騎的戰法【謀定】和【全軍】,所以張角用【不攻】【十面】代替。當然【深謀】【楚歌】【風聲】【河內】【三術】這些戰法和張角更加搭配,但是魏智的荀彧已經預定了【深謀】【風聲】。

【不攻】【十面】並不是張角的絕配,但這些戰法不需要成本。

【反計】是這隊唯一的頂級戰法,但是沒有關羽的【猶豫】,華雄根本抗不起敵軍主動戰法的轟炸,遇到嘟嘟、法正這樣的隊伍,很容易被炸死。所以只好把嘟嘟或者法刀隊伍中的【反計】拿過了,呂蒙帶【單騎】或者雙輸出。

可能你會說,華雄的【擊勢】也太高配了,但是對於沒有【關妹】和【呂布】的人來說,【擊勢】真的不知道給誰,而戰報提供者就是這樣的情況。當然我認為即使沒有【擊勢】,這隊可玩性還是有的。

如換成【戰必】,提高穩定性。

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【戰必】被蜀騎用,還可以換成【兵無】等保住華雄的兵線,或者【愈戰】提高輸出。

《率土之濱》雙核暴力輸出 懷舊的法正體系

隊伍思路

1、張角和華雄兩個暴力輸出武將,註定了這是一隊爆發十足的隊伍。

2、此隊沒有控制和減傷,為了保證前三回合不崩,【反計】尤為關鍵,不能替換。

3、法正提高隊伍的發動率,是整個隊伍的核心所在,其實華雄和張角都可以換成其他輸出武將。但是可以肯定單論爆發率沒有比這兩個武將高的選擇。

4、全隊沒有用很強力的戰法,簡單易組,不會影響主力隊伍的強度。

戰報分享

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來源:網易大神
作者:巫醫clan

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遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

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目錄 https://gamemad.com/guide/34344 武將介紹戰法搭配隊伍思路戰報分享隨著蜀騎的崛起,斷手魏智的普及,曾經的狗法官在戰場上已經很少遇到。荀彧和關羽都有很好的歸宿了,唯獨留下了孤零零的法正。 曾經的黃金鐵三角,超強融合技都成過去式,兩大輸出已經各奔前程,身價和地位直線上升,上場率也節節攀升,唯一的輔助卻一落千丈,淪為倉庫管理員。 曾經的十大核心武將,曾經的法正體系,曾經的輝煌終有人願意拾起。為了懷舊曾經的隊伍,本文思路及戰報提供者【軒丨小月幹】特意讓我組織語言,整理出這一篇隊伍攻略。 武將介紹 關羽和荀彧已經有了更好的歸宿,為了不拆散蜀騎和魏智,我們隻得找另外的武將代替,尋遍卡池,發現以下兩位。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06054cf23.jpg 張角作為率土期望謀略傷害最高的武將,一發【黃天當立】的傷害率為(176+97*2)*3%=1110%。數字很美好,但是張角的輸出卻沒有想像的強大,原因是張角的戰法發動率太低,需要準備,延遲回合太長。 發動率太低,需要準備,好像剛好和法正吻合,這就是為什麼推薦張角的理由之一。 【黃天當立】的第二段傷害類似【楚歌四起】,需要延遲兩回合,而且會被【九錫黃龍】【全軍突擊】等戰法移除。但是一旦傷害打足,絕對恐怖。 另外,張角的獲取程度相對比較容易,抽卡的機率比較高,基本混幾個賽季,免費半價都有可能抽到,人品一來,高紅也容易。征服SP卡包還有SP張角,比較肝的,賽季就有幾次免費抽卡的機會。 當然這隊我更推薦SP張角,普通張角和SP張角的戰法都是【黃天當立】,而SP張角的各項屬性比普通張角高很多,所以在C值足夠的情況下,一般都推薦使用SP張角。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060963c04.jpg 華雄又是一個暴力輸出武將,一發【將出關西】的上限760%,下限460%,物理輸出傷害頂端的男人,他的下限都讓很多武將望其項背。 而且是隨機單體目標,有可能2-4次攻擊同一名武將,在高額的輸出下達到定點爆破。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060ae216b.jpg 如上圖所示,華雄三次傷害都打到朱儁,朱儁直接陣亡。 另外華雄也有著荀彧一樣的禁療能力,但是華雄的禁療只能禁療一個武將。雖然比不上荀彧,但是聊勝於無。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060ce3839.jpg 法正是這個隊伍的主角,作為核心武將,自帶體系的男人,拉去兩個武將都能組成一隊不錯的隊伍。 法正能自帶體系主要是因為它的戰法【難知如陰】,指揮戰法,作用友軍兩人,每2回合都能讓友軍單體自帶戰法提高到100%,並且有75%的機率跳過準備。 法正的體系拯救了很多戰法發動率低的武將,讓其再也不擔憂「有力無處使」。 戰法搭配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060eaad07.jpg 上面是本文思路及戰報提供者【軒丨小月幹】的實戰配置,而他心目中最強的配置應該下面: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0610011e2.jpg 張角作為輔助輸出,【謀定後動】提高穩定性,兩回合洞察使【黃天當立】穩定釋放,並且【謀定】增加了整個團隊的屬性,【全軍】為整個隊伍提供解控。另外【全軍】可以提高華雄的傷害,華雄完成【擊勢】【鋒矢】【全軍】的三層增傷,一發【將出關西】可以毀天滅地。 當然理想是美好的,但是在實際情況中,作為懷舊情結玩的隊伍不可能去搶主力隊伍蜀騎的戰法【謀定】和【全軍】,所以張角用【不攻】【十面】代替。當然【深謀】【楚歌】【風聲】【河內】【三術】這些戰法和張角更加搭配,但是魏智的荀彧已經預定了【深謀】【風聲】。 【不攻】【十面】並不是張角的絕配,但這些戰法不需要成本。 【反計】是這隊唯一的頂級戰法,但是沒有關羽的【猶豫】,華雄根本抗不起敵軍主動戰法的轟炸,遇到嘟嘟、法正這樣的隊伍,很容易被炸死。所以只好把嘟嘟或者法刀隊伍中的【反計】拿過了,呂蒙帶【單騎】或者雙輸出。 可能你會說,華雄的【擊勢】也太高配了,但是對於沒有【關妹】和【呂布】的人來說,【擊勢】真的不知道給誰,而戰報提供者就是這樣的情況。當然我認為即使沒有【擊勢】,這隊可玩性還是有的。 如換成【戰必】,提高穩定性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06124a241.jpg 【戰必】被蜀騎用,還可以換成【兵無】等保住華雄的兵線,或者【愈戰】提高輸出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b061389146.jpg 隊伍思路 1、張角和華雄兩個暴力輸出武將,註定了這是一隊爆發十足的隊伍。 2、此隊沒有控制和減傷,為了保證前三回合不崩,【反計】尤為關鍵,不能替換。 3、法正提高隊伍的發動率,是整個隊伍的核心所在,其實華雄和張角都可以換成其他輸出武將。但是可以肯定單論爆發率沒有比這兩個武將高的選擇。 4、全隊沒有用很強力的戰法,簡單易組,不會影響主力隊伍的強度。 戰報分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0615927a6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0618e31be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b061b934b4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b061e5ab07.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b062089c14.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06234e32f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b062684486.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0629d504d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b062d16478.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b062fe400a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0632ef814.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b063607f18.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b063875549.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b063b25607.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b063e5c6ee.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0641e6038.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06452e733.jpg 來源:網易大神作者:巫醫clan
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