「始計渾水體系」就是搭配【始計】【渾水摸魚】兩戰法的系列隊伍,利用【始計】對武將的洞察效果,使其順利釋放自帶戰法和【渾水】等控制戰法,並利用【始計】增傷效果提升大營輸出,給予對方打擊。
本體系集增益、降傷、控制、洞察於一身,非常的強力,於率土經久不衰(針對新玩家,老鳥可以忽略)。下面來介紹其原理,並為大家搭配一組不常見的體系隊伍。
體系核心戰法:【始計】
1、【始計】特點
①容易獲得,拆周姬便可,最好不要拆張寧,張寧是吸星隊伍的核心之一。
②指揮戰法,距離3,效果覆蓋我軍全體。
③時效長,影響4回合,覆蓋戰鬥半程。其他眾多類似戰法大多只有三回合,比如【神兵】、【戰必】、【避其】等。
④有增益,可使我方大營輸出提高。
⑤有降傷,可使敵方兵力最多單體降低傷害。
⑥受謀略影響,戰法中有無這句描述影響很大,是區分戰法是否強力的關鍵之一。
⑦洞察,洞察狀態可免疫目前率土幾乎所有控制,包括混亂、猶豫、怯戰、暴走、挑釁等。
2、注意事項
①洞察觸發
【始計】的洞察效果,需要帶【始計】的武將受到傷害後才能觸發。對方的普攻最為穩定,【始計】盡量不要與【戰必】、呂蒙配合使用。
②速度
速度影響出手順序,帶有【始計】的武將速度盡量慢,可使武將行動前已被攻擊,觸發洞察,保證自己出手不受控制的影響。(少數高玩認為先手也可,各有優劣,不多比較)
③衝突
【始計】中使對方減傷效果,和很多指揮型減傷效果衝突,比如【反間】、【美人計】、【單騎】、【無心】、【白刃】、【以直報怨】等,與武將漢董卓,群貂蟬,何太後,妲己等衝突。
【始計】中我方增傷效果,和【大賞】、【勝兵】、【不攻】、徐晃衝突。
一句話,帶【始計】就盡量不要帶其他增益和減傷戰法了。
④回合內,下一次,行動前。
【始計】中上述三句描述,不僅有特定含義,更起特定效果,大家需要注意他們和「一回合」,「本次」,「行動前」的區別就行,就根據字面意思區分,在此筆者不贅述,一般玩家不用糾結這些。
有一點需要注意,帶【始計】的武將速度慢於大營也不用擔心,大營傷害提升會順延至下一回合,即順延至第2、3、4、5回合,總的加成數還是有4次。
⑤正式回合有效
【始計】雖為指揮戰法,但不是在準備回合生效,而是在戰鬥回合生效,所以【始計】雖然不會被混亂,猶豫,但可能被暴走,暴走的【始計】效果將相反。攜帶【始計】的武將如果戰鬥中陣亡,【始計】將不再生效。
體系戰法:【渾水】
【渾水】在這裡是指一類戰法,通常能帶來群體控制的混亂,暴走,猶豫效果的主動型戰法,皆可用於「始計渾水體系」,例如【妖術】、【河內】、【當陽橋】等。他們主要是要充分利用【始計】所帶來的洞察,讓控制戰法能順利釋放。
為什麼最常搭配【渾水】?【渾水】是個強力的大控,多目標,主動型,一回合準備剛好需要洞察,很契合;搭配【渾水】也能減少對方對孫權規避的破壞。【妖術】一般被蜀步劉備占用,【河內】一般被嘟嘟隊占用。
體系優選搭配:孫權
孫權帶上【始計】,【渾水】後,我們通常還給他所組的隊另一個稱呼:「流氓」隊。何謂流氓?隻許我打你,不許你打我,就是流氓。
【始計】只能洞察攜帶者自己,孫權的【九錫黃龍】可使另兩名友軍移除傷害和規避,就是我能打你但你打不著我,完美闡釋了「流氓」含義。
所以【始計】【渾水】非常合適給孫權學習。
孫權替代者
沒有孫權,給其他武將學習也可以,帶【始計】的武將最好自身自帶戰法是主動戰法,洞察效果才有意義,給指揮或被動戰法的武將則沒有必要。適合的武將有魏形兵中的張春華,魏智中的郭嘉、荀攸,蜀步的步諸葛、龐統等。
體系優選搭配:張機
除了孫權,體系中另一位好搭檔,便是張機。
張機自帶戰法【金匱要略】使我方減傷,與【始計】敵方降傷,作用目標不一致,不衝突。【始計】這麼多衝突戰法,很難能可貴有互補不衝突的。【金匱】還有回復效果,非常契合本系統。
上面講到,【始計】【渾水】通常給自帶戰法為主動戰法的武將帶,【金匱】為指揮戰法,張機不需要洞察,所以張機不帶他們。張機可以帶恢復類戰法【利兵】、【重整】,以及為本隊補充輸出的戰法,例如【絕水】等。
張機替代者
張機有個很好的替代者,就是甄洛。其他用弓諸葛,陸抗等也可行。
用甄洛優點:易獲得,易高紅,【洛水佳人】為指揮戰法,作用三目標,回復率能受屬性影響,甄洛帶【避其鋒芒】,就和【金匱要略】的作用一樣,可以替換張機。
用甄洛缺點:甄洛屬性增長低,比張機脆;如果用【避其】減傷充當張機,就浪費一個戰法格,不用就少了戰機一種減傷效果。
體系大營選擇
【始計】給大營的輸出提供了加成,【渾水】、【九錫】、【金匱】為大營的輸出提供了穩定環境,本體系明顯就是二保一思路,所以大營輸出一定要強力。
【始計】戰法描述中增益是指:為大營下「一次」攻擊或策略攻擊加成,所以大營武將選擇通常用單次傷害高的武將。例如:關銀屏、弓呂布,陳宮,普通趙雲,關羽、陸遜、甚至四星陸遜都能用。
不適合當大營的武將,SP趙雲(加成隻加到首次攻擊上),馬超(無法作用到他的追擊傷害),張角,張飛(戰法有準備回合)
常用流氓體系搭配
本期嘗試陣容
下面我們來看看利用以上的原理,我們構築一隊不常見的始計渾水隊,戰法如下。
孫權和【始計】、【渾水】是本隊的靈魂,很難被換掉,換掉則強度大打折扣。中軍換為了郭嘉,【奇佐鬼謀】的戰法效果為增益和控制,與張機的減傷和回復,各有千秋。張機的減傷效果,陳宮【遲智難酬】可替代。郭嘉和【渾水】有一定機率衝突,影響不大。陳宮負責輸出即可,也可以帶回復戰法。
本隊的優點:將征服賽季的倉庫武將充分利用,郭嘉、陳宮得到上場機會;
節約出張機可以組爺爺隊或法刀,節約出關銀屏可以組蜀步;
不懼怕當前炙手可熱的「爺爺隊」。
缺點:陳宮戰法發動率只有35%,不如關銀屏穩定,常輸出不夠而導致托平。
戰報賞析
來源:網易大神
作者:老碧666