在《》中,纏繞是可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合結束時使玩家受到對應層數的傷害,是持續性的生命流失機制。該狀態通常由特定敵人施加,通過每回合固定扣血來壓迫玩家的生命資源。
殺戮尖塔2纏繞狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:在你的回合結束時,受到 X 點傷害。
英文描述:At the end of your turn, take X damage.
類型:玩家DeBuff
可疊加:層數越高,每回合結束時受到的傷害越多。
效果機制
擁有纏繞狀態時,每回合結束時,玩家會受到等同於纏繞層數的傷害。

核心判定邏輯如下:
觸發時機為 “回合結束時” ,在玩家結束回合後、敵人回合開始前(或同時)
每層纏繞造成1點傷害,多層纏繞造成等量傷害
該傷害為無屬性傷害,無視格擋(直接扣除生命值)
纏繞可疊加,層數越高,每回合流失的生命越多
來源:遊俠網