戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略 - 遊戲狂
廣告

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-19

廣告

作者:loveyansq

來源:戴森球計畫吧

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

廣告

為什麼是8個黃糖廠,3個藍塘,6個紅糖呢

因為樓主沒有算後續科研需要的黃、藍、紅、綠、紫的比例,實際上樓主在做黃糖的時候,藍和紅已經滿倉了

那麼要造多少黃糖廠呢,這就是第一個理論邏輯

藍塘3s產一個,如果達到1個/s的話需要多少個廠呢,3個

紅糖6s產一個,那麼1個/s需要多少個廠呢,6個

同理,黃糖是每8s一個,消耗1金剛石,1鈦晶石。為了達到1個1s產能,需要8個廠。

那麼需要的材料,也是每秒一個金剛石,1個鈦晶的產出

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

敲黑板,比較難算的理論基礎來了

1個鈦晶=1有機晶體+3鈦塊。由於鈦塊是在鈦星產的,批量運輸,不存在產能問題。大家用自己的方法運就是了

1有機晶體=2塑膠+1精煉油+1水=2*(2精煉油+1石墨)+1精煉油+1水=5精煉油+2石墨+1水

所以我們的底層物料目標就是,每秒產出 (5個精煉油,2石墨,1水)

精煉油的產能是每台機器,每4s產2個,每秒5個精煉油,既需要10個油廠,實現每秒4s產20個油,同時每4s消耗20個原油

絕大部分的油井供應是1.5-2個原油/s,那麼也就是為了實現量化,我們需要至少3。

在起始星球,真讓我找到3個油井聚集在一起的地方

開搞!

圍繞著三個油井就地煉油,佈局方式如圖二,每個油井供給3個油廠,產量最高的供給4個廠

兩列,每列5個(為什麼5*2,是有講究的,賣個關子,一會再解釋)

兩列外側走原油,內側最貼機器的軌道,走精煉油(緊貼效率最高),分成兩條線輸送油,每條線是5個廠的產出,

兩條線分別每秒產出2.5個油,送到下一階段的產業鏈。

中間一條匯流排,輸送10個廠的氫匯流排,直接放到油罐裡面儲藏起來

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

上衣階段的油煉完出麻煩了,精煉油要同時供第二步和第三步的生產,要怎麼分量呢?

先來算理論

每秒1個有機晶體=每秒2個塑膠+1個精煉油

每秒2個塑膠=每秒4個精煉油

每一個塑膠廠,每三秒消耗兩個油,每秒消耗2/3個油,每秒產出1/3個塑膠,共需要6個塑膠廠滿足每秒2塑膠。

每一個有機晶體廠,每6s消耗2個塑膠1個油,每秒消耗1/3個塑膠,每秒消耗1/6個油。每秒產出1/6個晶體,同樣需要6個晶體廠,滿足每秒一個晶體。

發現剛好,塑膠廠和晶體廠都正好需要6個,而每一個塑膠廠的輸出剛好可以滿足一個晶體廠的消耗!

兩個廠加在一起,每秒消耗5/6的油

而每個煉油廠的產出,是每秒1/2個精煉油

兩者的最大公倍數,就是5個油廠一起,每2s產出5個油,供應給3個(塑膠+晶體)廠消耗,每2s消耗5個油

所以,我們的油廠以5個一組排列,塑膠廠和晶體廠打包,以3個一組排列,完美量化滿足需求!

另外塑膠廠需要石墨,每3s一個石墨,6個塑膠廠,就是每秒2個石墨。石墨廠每2s一個,需要4個石墨廠

佈局如下:

黃色、黑色各代表一條產線(5個油廠+3個塑膠+和3個晶體)晶體廠再塑膠廠對面,塑膠出來直接供應給晶體廠,最高效率完成資源傳輸!一條油直接供應給6個化工廠,塑膠廠在內測,一條供應鏈供應了內側塑膠廠需要的石墨。

晶體廠在外側,除了3個晶體廠直接獲取3個塑膠廠的塑膠外,還有一條水資源線,最外側供給

最後,最外側繞城一周,收集所有產出的有機晶體!

是目前能想到的最精簡,也是最完美的的佈局!

可以看到,我的最終輸出物有機晶體,沒有缺供,也沒有堆積,實現了完美的量化!

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

最後的產線,就是4個鈦晶石,和2個金剛石的工作臺

注意,鈦晶石的製造台,至少要用1倍速的!用一倍速,效率剛剛好!

金剛石每2s生產1個,消耗1個石墨,就是兩個金剛石廠,2個石墨廠,剛剛好

最後每秒完美產出供應,沒有堆積,沒有缺料!哈哈

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

最後兩條原料線通過物流塔運到科研站,剛好滿足8個科研廠滿功率運行!

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 黃糖完美量化攻略

廣告

廣告

遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

更多 戴森球計劃 攻略|新聞

廣告
作者:loveyansq https://gamemad.com/guide/37886 來源:戴森球計畫吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b0eed69.jpg 為什麼是8個黃糖廠,3個藍塘,6個紅糖呢 因為樓主沒有算後續科研需要的黃、藍、紅、綠、紫的比例,實際上樓主在做黃糖的時候,藍和紅已經滿倉了 那麼要造多少黃糖廠呢,這就是第一個理論邏輯 藍塘3s產一個,如果達到1個/s的話需要多少個廠呢,3個 紅糖6s產一個,那麼1個/s需要多少個廠呢,6個 同理,黃糖是每8s一個,消耗1金剛石,1鈦晶石。為了達到1個1s產能,需要8個廠。 那麼需要的材料,也是每秒一個金剛石,1個鈦晶的產出 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b67eff5.jpg 敲黑板,比較難算的理論基礎來了 1個鈦晶=1有機晶體+3鈦塊。由於鈦塊是在鈦星產的,批量運輸,不存在產能問題。大家用自己的方法運就是了 1有機晶體=2塑膠+1精煉油+1水=2*(2精煉油+1石墨)+1精煉油+1水=5精煉油+2石墨+1水 所以我們的底層物料目標就是,每秒產出 (5個精煉油,2石墨,1水) 精煉油的產能是每台機器,每4s產2個,每秒5個精煉油,既需要10個油廠,實現每秒4s產20個油,同時每4s消耗20個原油 絕大部分的油井供應是1.5-2個原油/s,那麼也就是為了實現量化,我們需要至少3。 在起始星球,真讓我找到3個油井聚集在一起的地方 開搞! 圍繞著三個油井就地煉油,佈局方式如圖二,每個油井供給3個油廠,產量最高的供給4個廠 兩列,每列5個(為什麼5*2,是有講究的,賣個關子,一會再解釋) 兩列外側走原油,內側最貼機器的軌道,走精煉油(緊貼效率最高),分成兩條線輸送油,每條線是5個廠的產出, 兩條線分別每秒產出2.5個油,送到下一階段的產業鏈。 中間一條匯流排,輸送10個廠的氫匯流排,直接放到油罐裡面儲藏起來 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60ba6cdc8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60beaee6b.jpg 上衣階段的油煉完出麻煩了,精煉油要同時供第二步和第三步的生產,要怎麼分量呢? 先來算理論 每秒1個有機晶體=每秒2個塑膠+1個精煉油 每秒2個塑膠=每秒4個精煉油 每一個塑膠廠,每三秒消耗兩個油,每秒消耗2/3個油,每秒產出1/3個塑膠,共需要6個塑膠廠滿足每秒2塑膠。 每一個有機晶體廠,每6s消耗2個塑膠1個油,每秒消耗1/3個塑膠,每秒消耗1/6個油。每秒產出1/6個晶體,同樣需要6個晶體廠,滿足每秒一個晶體。 發現剛好,塑膠廠和晶體廠都正好需要6個,而每一個塑膠廠的輸出剛好可以滿足一個晶體廠的消耗! 兩個廠加在一起,每秒消耗5/6的油 而每個煉油廠的產出,是每秒1/2個精煉油 兩者的最大公倍數,就是5個油廠一起,每2s產出5個油,供應給3個(塑膠+晶體)廠消耗,每2s消耗5個油 所以,我們的油廠以5個一組排列,塑膠廠和晶體廠打包,以3個一組排列,完美量化滿足需求! 另外塑膠廠需要石墨,每3s一個石墨,6個塑膠廠,就是每秒2個石墨。石墨廠每2s一個,需要4個石墨廠 佈局如下: 黃色、黑色各代表一條產線(5個油廠+3個塑膠+和3個晶體)晶體廠再塑膠廠對面,塑膠出來直接供應給晶體廠,最高效率完成資源傳輸!一條油直接供應給6個化工廠,塑膠廠在內測,一條供應鏈供應了內側塑膠廠需要的石墨。 晶體廠在外側,除了3個晶體廠直接獲取3個塑膠廠的塑膠外,還有一條水資源線,最外側供給 最後,最外側繞城一周,收集所有產出的有機晶體! 是目前能想到的最精簡,也是最完美的的佈局! 可以看到,我的最終輸出物有機晶體,沒有缺供,也沒有堆積,實現了完美的量化! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c26585a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c823ab6.jpg 最後的產線,就是4個鈦晶石,和2個金剛石的工作臺 注意,鈦晶石的製造台,至少要用1倍速的!用一倍速,效率剛剛好! 金剛石每2s生產1個,消耗1個石墨,就是兩個金剛石廠,2個石墨廠,剛剛好 最後每秒完美產出供應,沒有堆積,沒有缺料!哈哈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60cd39108.jpg 最後兩條原料線通過物流塔運到科研站,剛好滿足8個科研廠滿功率運行! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60d3b40b2.jpg
https://gamemad.com/guide/37886
0