戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 氫獲取方法及效率分析 - 遊戲狂
廣告

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 氫獲取方法及效率分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-19

廣告

作者:s215605375

來源:戴森球計畫吧

氫氣:獲取方式從簡單到難分別是:石油、可燃冰礦、軌道採集器、臨界光子;

1、石油:在純粹獲得氫氣而不需要精煉油的情況下,普通提取跟X射線裂解的精煉廠比例是1:2;可以把所有的精煉油用來煉氫;石油全部利用的情況下主要看出油量,出氫速度是出油速度的兩倍;例如6.4的油井無科技加成的情況下產氫約900/min

2、可燃冰礦:這個還是乖乖的出石墨烯吧,出來的氫氣還不如拿去燒了,量不是一般的少;

3、軌道採集器:後期大量獲得氫氣的唯一途徑,軌道採集器出氫量計算方式:星球的出氫系數×採集器系數×科研等級;例如1.18系數的星球,一個軌道採集器的出氫速度是:1.18*12*60*1=849.6/min,去掉採集器自身需求的50Mw電量,平均一個軌道採集器出的氫氣大概在800左右;

4、臨界光子:這個主要是為了反物質,氫氣都不夠一台火電站燒的,可以忽略

重點來了,重氫的獲取方式以及效率;獲取方式有:分餾塔、對撞機、軌道採集器;

90台分餾器每分鐘產重氫1400,所以就過來吹分餾塔了;軌道採集器按照1.18系數星球(重氫系數是0.04),4級科研計算。如圖:

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 氫獲取方法及效率分析

簡單點就是,90台分餾塔消耗1400氫氣,67.5Mw電量出的氫氣,對等到對撞機需要23.3台,耗電280Mw,消耗2800氫氣;軌道採集器35台(相當於插滿一個行星),耗電無,消耗無。

這還是因為我偷懶,30台分餾塔一個迴圈,15台補充一次氫氣的效率;要是不嫌麻煩5台左右補充一次氫氣,每台分餾塔效率可以到17-18左右。

廣告

廣告

遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

更多 戴森球計劃 攻略|新聞

廣告
作者:s215605375 https://gamemad.com/guide/37970 來源:戴森球計畫吧 氫氣:獲取方式從簡單到難分別是:石油、可燃冰礦、軌道採集器、臨界光子; 1、石油:在純粹獲得氫氣而不需要精煉油的情況下,普通提取跟X射線裂解的精煉廠比例是1:2;可以把所有的精煉油用來煉氫;石油全部利用的情況下主要看出油量,出氫速度是出油速度的兩倍;例如6.4的油井無科技加成的情況下產氫約900/min 2、可燃冰礦:這個還是乖乖的出石墨烯吧,出來的氫氣還不如拿去燒了,量不是一般的少; 3、軌道採集器:後期大量獲得氫氣的唯一途徑,軌道採集器出氫量計算方式:星球的出氫系數×採集器系數×科研等級;例如1.18系數的星球,一個軌道採集器的出氫速度是:1.18*12*60*1=849.6/min,去掉採集器自身需求的50Mw電量,平均一個軌道採集器出的氫氣大概在800左右; 4、臨界光子:這個主要是為了反物質,氫氣都不夠一台火電站燒的,可以忽略 重點來了,重氫的獲取方式以及效率;獲取方式有:分餾塔、對撞機、軌道採集器; 90台分餾器每分鐘產重氫1400,所以就過來吹分餾塔了;軌道採集器按照1.18系數星球(重氫系數是0.04),4級科研計算。如圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d61653d269.jpg 簡單點就是,90台分餾塔消耗1400氫氣,67.5Mw電量出的氫氣,對等到對撞機需要23.3台,耗電280Mw,消耗2800氫氣;軌道採集器35台(相當於插滿一個行星),耗電無,消耗無。 這還是因為我偷懶,30台分餾塔一個迴圈,15台補充一次氫氣的效率;要是不嫌麻煩5台左右補充一次氫氣,每台分餾塔效率可以到17-18左右。
https://gamemad.com/guide/37970
0