《十字軍之王3》全方位上手指南 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》全方位上手指南

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2021-04-20

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地圖

本部分將精煉的總結遊戲的玩法,讓新手能夠快速了解遊戲。

玩家可以通過WASD鍵和滑鼠拖屏來進行鏡頭移動。

Home鍵回到領地首都。

滑鼠滾輪縮放地圖,本作地圖從全域到細節無縫連結,玩家可以在地圖上點擊領地進行管理。

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注意切換右下角的地圖細節按鈕。

這樣就能通過不同的顏色顯示帝國、王國、公國、教派、文化、宗族等的勢力範圍。

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放大地圖逐步就能看到各個地塊的邊界。

一個大的地塊往往由更多小地塊組成。

這些不同大小的地塊就是各等級領主的領地。

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無論玩家是何種等級的領主,基本上都是依靠直接管理領地+將領地分給封臣這兩種方式來統領自己的土地。

一個男爵領就是最小的地產。

地產是獲取稅收和兵員的基礎。

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界面右下角可以看到遊戲進行、暫停的按鈕。

玩家還可以點擊加減號來操控遊戲進行的速度。

基本上任何行事都會在一定時間之後才能顯現成果,暫停思考可以避免時間浪費。

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在地圖上任意點擊地產都能看到其歸屬、發展度、地形和補給上限等基礎資料。

發展度是經濟的基礎。

而補給和地形則對戰爭有明顯的影響,這個後續會詳細說明。

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整個遊戲世界地圖可以大致看成這樣的組成:

大型區域:帝國-王國

中型區域:公國-伯爵領

小型區域:男爵領

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統治者

點擊左下角領主頭像就可以看到領主的主要屬性。

首先是頭銜,要成為領主,至少要擁有一個頭銜。

其中最重要的一個頭銜成為主頭銜,決定了玩家勢力的紋飾。

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繼續點擊頭像,可以看到該領主治下的土地被高亮顯示出來。

領地的名稱往往就由領主的頭銜決定。

如果有多個同等級頭銜,則玩家可以自由選擇一個作為主頭銜。

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地圖右上角可以看到領主能夠直轄的領地(地產)上限。

超過這個數就應該將地產分封給其它封臣來管理了。

如果是沒有土地的平民獲得地產就會自動成為貴族,獲得頭銜。

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如果玩家擁有足夠多的領地,就能自行創建頭銜。

在右側決議窗口就能看到可以創建的頭銜情況。(例如已經獲得了某一公國全部的土地,就能創建公爵頭銜,相當於給自己和領土進行了升級)

只有帝國、王國、公國這一層級的頭銜能夠創建。(需要消耗金錢等資源,但是獲得更大的威望。)

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角色

回到角色,點擊後可以看到5項基礎能力:

外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。

軍事:帶領軍隊戰鬥的能力。

管理:管理直轄領地的能力,越高直轄領地的稅收越高。每5點還能提升1直轄領地上限。

謀略:提高計謀效率,無論是發動計謀還是發現敵人的計謀機率都會提升。也提高囚禁其它角色的機率。

學識:增加虔誠值,降低君權威望的花費。更容易改變他人的信仰。

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此外,每個人物還有各自的特質。

遊戲中有數十種特質,會給各個角色不同類型的加成或者削弱。

有些特性是可以繼承的,婚姻關係時就可以篩選這樣的特質,讓後代青出於藍。

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其中暴怒、節製、急躁等特質反映了人物的個性。

如果人物行為和個性不符就會導致壓力增加。

壓力共3等級,每100點提升一個等級,高壓力會導致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。

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最後,所有角色還有勇武這個次要能力,代表了戰鬥和決鬥時的能力。

每點都會增加100傷害和10堅韌。

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所有有交集的角色之間都會存在好感這個屬性。

這個屬性可以說是十字軍之王裡最重要的屬性之一。

好感高就傾向於支援你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。

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例如低好感的人可能經常對你發難,不願幫助你。

而高好感的人甚至願意幫助你謀殺高級領主。

同樣,高好感在婚姻、勾引等關係和計謀中也會有重要作用。

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資源

遊戲中有金錢、威望及宗族威望、虔誠三種重要資源。

在右上角可以看到。

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金錢通過稅收獲取,可以用來修建、雇傭、贈禮、賄賂。

直轄地產及封臣領主稅都可以持續的增加金錢首入。

換句話說,領土越大,發展度越高,金錢收入越高。

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威望代表角色名聲和社會地位,通過持有頭銜來隨時間持續獲得。

同時通過婚姻、戰爭等手段獲取,累積威望可以讓威望等級提升,從而獲得更高的評價。

在很多事務上都可以花費威望來達成目標,例如宣戰。(宗族威望只在宗族內部生效)

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虔誠則是代表角色的美德(通過學識能力和一些特質被動持續獲得),按照教義行動可以增加虔誠(例如朝聖等活動)。

虔誠也有等級(奉獻等級),也可以花費以達成宗教目的,例如成為某個宗教的教宗、發動宗教戰爭、創立新的信仰。

虔誠可以說就是宗教領域的威望。

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最後,資源欄右側還有兵力資源的情況。

代表當前募兵的速度以及品質。

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生活方式

生活方式類似於一個人物培養系統。

玩家可以通過選擇生活方式讓人物更擅長某些方面的經營管理。

通過獲取經驗來購買對應的技能。

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點擊左下進入生活方式管理。

每種生活方式都有多個重心可以選擇,算是技能分支。

重心提供被動加成並會影響到特定事件的出現機率(例如魅感重心提供生育力和勾引事件機率)。

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通過相關生活方式的事件來積累生活方式經驗,從而可以購買該方式下的技能。

切換生活方式不會影響玩家已經獲取的技能和經驗。

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當玩家選擇生活方式重心後,隨著時間推進就會不斷有相關事件觸發。

角色也就能夠不斷累積經驗從而選擇相關技能和機制。

逐步將角色培養成一個擁有專精能力的強大領主。

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生活方式

謀略

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外交

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管理

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軍事

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學識

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(未完待續……)

來源:3DM論壇
作者:3DM心生雙翼《十字軍之王3》全方位上手指南

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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目錄 https://gamemad.com/guide/40574 中文設定地圖統治者角色資源生活方式生活方式中文設定沒有默認中文的玩家請點擊開始界面左下角紅框內的setting. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e917e8a2a6.jpg 將game-language選項下拉選擇中文即可。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9180aebb0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9182581e6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91847c91e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e918659ac6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91884be6d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e918a2448d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e918c14078.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e918e23542.jpg 地圖本部分將精煉的總結遊戲的玩法,讓新手能夠快速了解遊戲。 玩家可以通過WASD鍵和滑鼠拖屏來進行鏡頭移動。 Home鍵回到領地首都。 滑鼠滾輪縮放地圖,本作地圖從全域到細節無縫連結,玩家可以在地圖上點擊領地進行管理。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e919012351.jpg 注意切換右下角的地圖細節按鈕。 這樣就能通過不同的顏色顯示帝國、王國、公國、教派、文化、宗族等的勢力範圍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9191713cb.jpg 放大地圖逐步就能看到各個地塊的邊界。 一個大的地塊往往由更多小地塊組成。 這些不同大小的地塊就是各等級領主的領地。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e919343aa3.jpg 無論玩家是何種等級的領主,基本上都是依靠直接管理領地+將領地分給封臣這兩種方式來統領自己的土地。 一個男爵領就是最小的地產。 地產是獲取稅收和兵員的基礎。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9194d4940.jpg 界面右下角可以看到遊戲進行、暫停的按鈕。 玩家還可以點擊加減號來操控遊戲進行的速度。 基本上任何行事都會在一定時間之後才能顯現成果,暫停思考可以避免時間浪費。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91962a4ba.jpg 在地圖上任意點擊地產都能看到其歸屬、發展度、地形和補給上限等基礎資料。 發展度是經濟的基礎。 而補給和地形則對戰爭有明顯的影響,這個後續會詳細說明。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9197a18aa.jpg 整個遊戲世界地圖可以大致看成這樣的組成: 大型區域:帝國-王國 中型區域:公國-伯爵領 小型區域:男爵領 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9199718ec.jpg 統治者點擊左下角領主頭像就可以看到領主的主要屬性。 首先是頭銜,要成為領主,至少要擁有一個頭銜。 其中最重要的一個頭銜成為主頭銜,決定了玩家勢力的紋飾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e919bd9454.jpg 繼續點擊頭像,可以看到該領主治下的土地被高亮顯示出來。 領地的名稱往往就由領主的頭銜決定。 如果有多個同等級頭銜,則玩家可以自由選擇一個作為主頭銜。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e919df3947.jpg 地圖右上角可以看到領主能夠直轄的領地(地產)上限。 超過這個數就應該將地產分封給其它封臣來管理了。 如果是沒有土地的平民獲得地產就會自動成為貴族,獲得頭銜。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e919f604fa.jpg 如果玩家擁有足夠多的領地,就能自行創建頭銜。 在右側決議窗口就能看到可以創建的頭銜情況。(例如已經獲得了某一公國全部的土地,就能創建公爵頭銜,相當於給自己和領土進行了升級) 只有帝國、王國、公國這一層級的頭銜能夠創建。(需要消耗金錢等資源,但是獲得更大的威望。) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a11491a.jpg 角色回到角色,點擊後可以看到5項基礎能力: 外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。 軍事:帶領軍隊戰鬥的能力。 管理:管理直轄領地的能力,越高直轄領地的稅收越高。每5點還能提升1直轄領地上限。 謀略:提高計謀效率,無論是發動計謀還是發現敵人的計謀機率都會提升。也提高囚禁其它角色的機率。 學識:增加虔誠值,降低君權威望的花費。更容易改變他人的信仰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a275afe.jpg 此外,每個人物還有各自的特質。 遊戲中有數十種特質,會給各個角色不同類型的加成或者削弱。 有些特性是可以繼承的,婚姻關係時就可以篩選這樣的特質,讓後代青出於藍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a40d37b.jpg 其中暴怒、節製、急躁等特質反映了人物的個性。 如果人物行為和個性不符就會導致壓力增加。 壓力共3等級,每100點提升一個等級,高壓力會導致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a54e1af.jpg 最後,所有角色還有勇武這個次要能力,代表了戰鬥和決鬥時的能力。 每點都會增加100傷害和10堅韌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a69bca6.jpg 所有有交集的角色之間都會存在好感這個屬性。 這個屬性可以說是十字軍之王裡最重要的屬性之一。 好感高就傾向於支援你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a7e9ba7.jpg 例如低好感的人可能經常對你發難,不願幫助你。 而高好感的人甚至願意幫助你謀殺高級領主。 同樣,高好感在婚姻、勾引等關係和計謀中也會有重要作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91a95080f.jpg 資源遊戲中有金錢、威望及宗族威望、虔誠三種重要資源。 在右上角可以看到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91aa8a08e.jpg 金錢通過稅收獲取,可以用來修建、雇傭、贈禮、賄賂。 直轄地產及封臣領主稅都可以持續的增加金錢首入。 換句話說,領土越大,發展度越高,金錢收入越高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91ac24f25.jpg 威望代表角色名聲和社會地位,通過持有頭銜來隨時間持續獲得。 同時通過婚姻、戰爭等手段獲取,累積威望可以讓威望等級提升,從而獲得更高的評價。 在很多事務上都可以花費威望來達成目標,例如宣戰。(宗族威望只在宗族內部生效) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91adaedde.jpg 虔誠則是代表角色的美德(通過學識能力和一些特質被動持續獲得),按照教義行動可以增加虔誠(例如朝聖等活動)。 虔誠也有等級(奉獻等級),也可以花費以達成宗教目的,例如成為某個宗教的教宗、發動宗教戰爭、創立新的信仰。 虔誠可以說就是宗教領域的威望。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91b21644f.jpg 最後,資源欄右側還有兵力資源的情況。 代表當前募兵的速度以及品質。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91b360729.jpg 生活方式生活方式類似於一個人物培養系統。 玩家可以通過選擇生活方式讓人物更擅長某些方面的經營管理。 通過獲取經驗來購買對應的技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91b500b56.jpg 點擊左下進入生活方式管理。 每種生活方式都有多個重心可以選擇,算是技能分支。 重心提供被動加成並會影響到特定事件的出現機率(例如魅感重心提供生育力和勾引事件機率)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91b664429.jpg 通過相關生活方式的事件來積累生活方式經驗,從而可以購買該方式下的技能。 切換生活方式不會影響玩家已經獲取的技能和經驗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91b8382ef.jpg 當玩家選擇生活方式重心後,隨著時間推進就會不斷有相關事件觸發。 角色也就能夠不斷累積經驗從而選擇相關技能和機制。 逐步將角色培養成一個擁有專精能力的強大領主。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91ba3bb23.jpg 生活方式謀略 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91bc58ae5.jpg 外交 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91bdf093f.jpg 管理 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91bfa078e.jpg 軍事 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91c1464c8.jpg 學識 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e91c31bd53.jpg (未完待續……) 來源:3DM論壇 作者:3DM心生雙翼《十字軍之王3》全方位上手指南
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