渥爾娃
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,保持並執行巫師集會決議。
可以使用創建角色,建議使用創建角色。由於部落製政體宗族不分家,除非早期就獲得巫師特性,否則很難完成。
十字軍首王
以一位北日耳曼文化統治者開局,參加第一次天主教大聖戰。
當大聖戰可用時,遊戲會發出全圖提示,屆時改信天主教即可。大聖戰可用時間是由宗教版圖決定的,細節就此處不贅述,一般在1000年因為基督教丟失耶路撒冷觸發,偶然情況下也會因基督教丟失普羅旺斯或科隆立即觸發。
石上薩迦
宗族創造100塊盧恩巨石。
和「愛之於我,不是一蔬一飯」並列的極難成就。難就難在根本不知道總共立了幾塊石頭。為了完成成就,可能需要長期保持部落制度,否則進入中世紀中期以後就無法豎立石頭了。即使一直掐時間豎立石頭,從867年一直持續到1453年,玩家僅靠自己只能豎立50塊石頭,無法完成成就,因此必須依靠宗族成員來完成。
鋌而走險
用侏儒角色完成一次瓦蘭吉冒險。
可以使用統治者編輯器。在非洲東側角落找一個公國完成即可,敵人都非常孱弱。
背井離鄉
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,並保持,將首都遷到印度洋小島上。
建議和別的成就一起做。成就本身很簡單,但是單獨做比較浪費時間。維京獨有的宗族傳承,第一條增加30%外交距離可能會很有用。
弗拉基米爾的第二種選擇
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,改信伊斯蘭教並使羅斯人都信仰伊斯蘭教。
直接使用867劇本留裡克公爵開局即可,完成方法和「羅斯之地」基本一樣,稍有不同的是,這個成就不僅要求擁有羅斯帝國頭銜,還要求控制全部羅斯的土地。選擇宗教時,盡量選擇主要教義為「正義」的教派。
雄城之國
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,並保持,完全控制帖撒羅尼迦,持有一個非拜占庭帝國的帝國頭銜。
不能使用創建角色。可以和「克努特特大帝」或「血鷹」一起完成。由於拜占庭的文化獨步全球,而北日耳曼文化極度落後缺乏攻城器具,很難攻打拜占庭的城池。
戰鬥前可以通過劫掠、綁架等手段獲得拜占庭的第一繼承人,這樣開戰就擁有50%的分數,僅需擊破拜占庭軍隊就可以獲得勝利。
克努特大帝
以尚未改革的部落政體建立北海帝國
建立北海帝國需要決議,決議要求控制北海帝國的核心領土並持有幾個王國頭銜,需要耗費不少時間,但本身並不難。
建議使用867劇本角色。朗納爾・洛德布羅克的兒子很可能開局就結盟,自創角色混跡其中非常不利。
蛇眼是最推薦的開局,因為他比較年輕,而且只有一個兒子作為繼承人。
注意必須是尚未宗教改革的部落製整體,筆者第一次做的時候就手賤點了改革宗教。
疾於狡狐
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,並保持,在1047年前完全控制西西裡王國的領土
不需要持有相關頭銜,成就要求獨立。不能使用創建角色。867劇本蒙泰居伯爵海斯泰因完成這個成就很容易,開局在西班牙附近找一個落腳點,然後發動瓦良格冒險即可。也可以與「萬島之王」一起做。
萬島之王
以一位北日耳曼文化阿薩神族宗教的統治者開局,並保持,控制大西洋和地中海諸島嶼
可以使用自創角色。成就要求玩家控制大量零碎的領地,雖然ai進攻小型島嶼的慾望較低,但西西裡、撒丁還是很容易受到攻擊(被聖戰),因此可以考慮被拜占庭帝國附庸。
新版本提議被附庸可以選擇優惠條件,建議以低賦稅的條件被附庸,然後獲取頭銜保護和宗教保護。成就要求的必須得到的領地,規模大約是60塊,因而80屬於非常寬裕的條件了,不必過分擔心封臣四意擴張的問題。
筆者還是比較建議使用「無骨者」伊瓦爾一路南下。如果採用投靠拜占庭方案,注意不要在非直轄區域推廣文化,雖然推廣文化以後封臣的好感度會提高,但是他們湊在一起可能會參與針對拜占庭皇帝的民粹派系,稍不留神就獨立了。
來源:遊俠網
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